У большинства успешных игр есть так называемая “Киллер Фича”, особенность, благодаря которой игра выгодно выделяется на фоне своих конкурентов.
Статья приятная. Спасибо
возможность медленного и плавного передвижения, что сильно влияет на восприятие от прохождения.
Кнопка медленной ходьбы?
Медленно оттягивая стик на геймпаде для плавного движения как в трейлерах на выставках.