Мнение о Dispatch после прохождения 8 эпизодов
На днях прошел Dispatch и хочется поделиться мнением об этой шикарной игре.
Закончена ли игра
Для тех, кто не слышал об игре до этого, она выходила эпизодично четыре раза по 2 эпизода в течение 20 дней, в итоге вышли все 8 эпизодов 1 сезона, то есть можно спокойно пройти игру от начала до конца.
Визуал
На мой взгляд, идеальный выбор для отображения супергеройской тематики. Очень похож на сериал The Invincible ("Непобедимый") от Амазон.
The Invincible:
Dispatch:
В целом, катсцены очень цельно и приятно нарисованы, претензий к этому никаких нет.
Геймплей, Жанр
В жанре визуальной новеллы сложно чем-то удивить, геймплей тут не представляет из себя что-то нового, но каждый элемент в игре качественно исполнен. Геймплей состоит из нескольких элементов:
Просмотр новеллы с выбором из нескольких вариантов + QTE
Иногда возникали классические проблемы, где ты выбираешь одно, а игра имела в виду немного другое, но я встретил это 1-2 раза за всю игру, и кардинально это ничто не поменяло. Качество текстов при этом на уровне, не видно никакой наигранности, присутствуют шутки ниже пояса.
Также есть простенькие QTE, где на геймпаде нужно задействовать, вообще, только три элемента - X, направление стика и R2. QTE настолько простые, что когда я выполнил какое-то задание на 94%, я обогнал только 60% людей.
Диспетчирование команды супергероев
В каждом эпизоде игроку предстоит отстоять смену в диспетчерской, где нужно направлять героев устранять проблемы, варьирующиеся от "поймать кота" и "убедить жителей, что супергерои полезны" до серьезных вопросов типа борьбы с различными бандами. У каждого из героев свой набор характеристик, соответственно, следует направлять правильных героев на каждое задание.
При этом у каждого персонажа можно прокачивать уровни, углубляясь в какие-то характеристики.
Периодически будут возникать ситуации, где на вызов нужно будет отправлять нескольких напарников. В таком случае, вы можете отправить меньше людей, чем нужно, надеясь, что достаточно его прокачали, ну или что прокнет удача, и умений напарника хватит.
При этом, игроку не пишется, что нужна ловкость (пока не возьмешь перк у Малеволы), по описанию задачи это нужно будет понять.
Решение головоломок
Куда без этого, на скорость или нет нужно будет решать много головоломок с поиском пути, где нужно переместить куб в конечную точку.
Сюжет и повествование
Сюжет супергеройского кинца начинается с того, что.. наш персонаж не супергерой, а просто очередняра, который садится в супергеройский костюм и идет пинать злодеев.
Один такой выезд заканчивается тем, что ему ломают его костюм окончательно, и он объявляет о завершении супергеройской карьеры. На помощь приходит Блонди Блейзер, этакая "М" только в мире супер героев, и предлагает работу диспетчером.
Загвоздка в том, что диспетчером нужно быть у Z-Team (Я-Команды), собранной из "плохих" супергероев, которые встали на путь исправления, то есть нужно будет управлять отрядом нетакусь, но выбора у нашего героя то по сути нет, вы видели его хату?
Когда живешь хуже, чем свой собакен, пойдешь работать даже риэлтором. Ладно, с последним перебор, но вы поняли.
При этом, очевидно, к нетакусям нужно будет найти свой подход, чтобы они тебя слушались, ибо выглядишь ты так:
Отношения с командой
Близкие отношения тет-а-тет тут выстраиваются только с тремя членами команды, и для меня это несравненный плюс, потому что я не люблю классику от Bioware в стиле, ты должен попиз.. с каждым из своей тимы, периодически возвращаясь к ним спустя время, чтобы выслушать какую-то их душераздирающую историю, итого при 9 сопартийцах ты в сумме за игру должен будешь сделать около 50 таких подходов к тиммейтам.. Но все же в игре ты принимаешь решения и видишь реакцию своей команды, то есть остальные персонажи не ощущаются болванчиками.
Для нас тщательно прописаны три персонажа:
Chase / Чейз
Обладающий супер скоростью, Чейз к 40 годам стал похож на черного Эйнштейна.
Нянчился с гг в детстве, постоянно подкалывает его, приглядывает за собакеном. На эту черную ракушку хер рассердишься! Да еще и питает неприязнь к нашему следующему герою, Invisigal, что несомненный плюс! В общем, приятный дед, постоянно ругается на всех, а что ты ему сделаешь, он в другом городе.
Invisigal / Невидима, романтический интерес №1
Самая главная нетакуся игры, умеет становиться невидимой. По тому, что еще ее называют Invibitch / Невистерва можно сразу понять, что тусоваться с ней не стоит, ибо будешь воспитывать ребенка. Впрочем, если тебе 15 лет, то обязательно зайдет. К подростку прилагаются характерные черты: хочется сделать все по-своему, думает, что во всем всегда права, подкатывает к нам яйца путем оскорблений. В добавок еще и наша подчиненная, поэтому харам. Короче, не наш вариант.
Как назло, ей еще дали сами продающие сцены, которых почему-то лишена вторая точка нашего романтического интереса, но нас таким не возьмешь!
Blonde Blazer / Блонди Блейзер, романтический интерес №2
Наша начальница, то есть продвижение по службе гарантировано (¬‿¬ ). Не понял конкретно, в чем заключается ее супер сила, но ей дали способность летать и стрелять лазером, поэтому, возможно, ее супер способность в умении летать и стрелять лазером (но это не точно!). Помогает нам в работе диспетчером, а именно предложив чуть ли не в первый день уволить одного типа на выбор, что подорвало доверие остальных людей лол. В романе с ней не хватило какой-то кульминации, если понимаете о чем я. Такое ощущение, что разрабы на нее потратили меньше времени и сознательно подталкивали в сторону Невидимы.
Локализация
Качество перевода показалось неплохим, бывали некоторые неточности, наверняка многим англичанам не понравятся переводы имен собственных. В задаче с диспетчированием показалось, что некоторые варианты могут быть переведены получше, ибо непонятно было, какая характеристика должна быть использована.
Deluxe Edition
Я играл именно в делюкс, к которому прилагаются комиксы и цифровой артбук, на мой взгляд, не стоит того, если вы не хотите поддержать разрабов.
Итоги, преимущества и недостатки
Преимущества
- Интересная незаезженная история
- Для визуальной новеллы неплохой геймплей
- Хорошо поданные диалоги без натянутости и "высоких" фраз
- Продолжительность 8 часов (но хочется больше!)
- Неплохо показана динамика отношений с командой
Недостатки
- Головоломки на скорость афвоыщаофвщшаоуопу
- Банальная для многих концовка
- Не хватило кульминации с Блонди
- Есть ощущение, что часть выборов в диалогах не особо на что-то влияет