Half-Life - как "порно" с необязательным сюжетом или почему мы ждем третью часть не ради завершения истории.
Цитата Джона Кармака "Сюжет в играх как в порно - он может быть, но абсолютно не важен" имеет вес и ныне. Игры чаще не могут похвастаться сильным, или даже просто хорошим сюжетом за некоторыми исключениями. Исключения эти на то и исключения - их недостаточно, чтобы возвести игры к "искусству".
Однако очень много игроков ждут продолжения той самой саги, которая завершилась клифхенгером. Да, его поправили, чтобы не ставить себя в неудобное положение, ибо смерть извините за спойлер к игре 18-ти летней давности Илая Венса не носит вообще никакой ценности. Он есть просто потому что. Старый сценарий ер3 это подтверждал ещё сильнее. Ибо перед угрозой которой человечество не в силах противопоставить хоть что-то Илай хоть живи, хоть пусть будет мертвым - это все не имеет никакого смысла. И вот, спустя столько игр, которые почти не несли в себе никакого сюжета случается клифхенгер, который ставит игровое сообщество на уши, и уже почти 20 лет мы ждем продолжения... Продолжения чего?
Не подумайте - Half-Life одна из моих любимых серий. Я в полной мере осознаю её достоинство - геймплей. Но это ни разу не сюжет. Это ни разу не лор, которого нет. Фанаты что-то там определяют по фазам Луны... Ало! Просто художник нарисовал Луну на фоне ночного неба, не задумываясь о числах месяца.
В общем жду ради геймплея на базе давно забытых или еще не использованых технологий.