Нерешительность и осторожность - это плохо.

Нерешительность и осторожность - это плохо.

Такое впечатление, что свежих идей не было совсем и образ откатили до дефолтных настроек (с современными (двумя) поправками). Вернули мой 1997-й, но с нюансом. Ни в этом ключевом арте, ни в скриншотах не чувствуется желания удивить, зацепить чем-то.

Если бы не слухи, то так бы и решил, что нейросетка.

Когда выходил ребут, я не был согласен с образом и лудонарративным диссонансом, где Лара плачет над убитым оленем, но в следующих сценах пробивает головы ледорубом и посылает стрелу в глаз. Но за этим как будто стоял авторский взгляд. Типа, все, заткнитесь, мы решили, что будет так:

Нерешительность и осторожность - это плохо.

И все остальное накрутили вокруг этой визуальной идеи. И делали на все деньги.

А тут будто мобильным художникам на аутсорс дали и показали старые референсы.

Будем надеяться, что геймплей не подкачает.

12
1
1
1
1