Механоиды: Протокол Войны - доступен плейтест.
Пустили на плейтест. Доступна одна карта, с десяток кораблей, несколько пушек. Экипируешься в ангаре и выходишь месить ботов.
Какая-то физика ощущается, есть инерция, прыжки и дэши. ТТК высокий и не сказать, что особо приятный. Геймплейный луп отсутствует, как я понимаю, даже перезарядить энергию нельзя.
Рулится глайдер мышкой, на A и D смещается в стороны (дэшится, если нажать пробел). Самый главный косяк - прицел, которым наводишься и выбираешь направление движения - его просто не видно на фоне.
Боты месятся друг с другом, если нет целей, просто стоят где-то в углу.
Понравились модели глайдеров, сделаны хорошо, отличаются прочностью, кол-вом стволов, по ощущениям, имеют разную инерцию.
Не хочу показаться профаном, не знаю, сколько времени займет собрать что-то подобное, но базовые механики боя и мувмента присутствуют.
Оригинальные Механоиды (не играл), в первую очередь, про сэндбокс - торговлю, квесты, разные фракции. Здесь этого нет, возможно, самое начало разработки. Но радует, что проект хотя бы подает признаки жизни.