Топ игр, которые неожиданно вышли и хайпанули.

В мире видеоигр, где анонсы и многолетние кампании по маркетингу будущих релизов стали нормой, настоящий шок и восторг вызывают внезапные выходы, которые часто становятся настоящими феноменами игровой индустрии. В этой статье я собрал игры, которые появились как гром среди ясного неба, покорили сердца геймеров, попутно вызывая лютейшую тряску своим успехом у мегакорпараций. И лишний раз, доказавших всем, что качественные игры не нуждаются в многолетних прелюдиях и многомиллиардных бюджетах.

Dispatch.

Топ игр, которые неожиданно вышли и хайпанули.

Интерактивное кино от разработчиков AdHoc Studio, основанной бывшими сотрудниками Telltale. В игре нам предстоит вжиться в роль диспетчера управляющего супергеройской командой. Геймплей напоминает This is the police, мы получаем задание, затем отправляем на него более подходящего по характеристикам героя и конечно же катсцены, диалоги, выборы… короче говоря интерактивное кино.

Успех игры был настолько внезапным, что исполнительный продюсер игры Майкл Чунг в своем интервью порталу Gameindustry сказал следующее: “Мы на пути к выполнению трехлетнего плана за три месяц а. Мы были уверены, что людям понравится игра. Но чтобы настолько понравилась - этого я не ожидал”.

Arc raiders.

Топ игр, которые неожиданно вышли и хайпанули.

Многопользовательский Extraction shooter, хотя разработчики Embark Studios (которых вы можете помнить по The Finals) на официальной странице стима называют жанр игры как Extraction Adventure. Мир, где апокалипсис уже случился и оказалось, что он был всего лишь прологом, ведь с неба повалили инопланетные роботы. Геймплей присущий играм жанра: лутай ресурсы, воюй с роботами или людьми, эвакуируй все нажитое в хаб. Игра так же обогнала и отобрала награду за лучший мультиплеер у Battlefield 6

Megabonk.

Топ игр, которые неожиданно вышли и хайпанули.

Action-roguelike в духе Vampire survivors, разработчик игры vedinad, принял простое и гениальное решение, чтобы выделится на фоне похожих игр, добавив вертикальный геймплей, вдобавок к уже привычному и большинству знакомому. В остальном все по прежнему, косим бесконечных мобов и прокачиваемся, каждый раз собирая разные интересные билды.

No, i`m not a human.

Топ игр, которые неожиданно вышли и хайпанули.

Хоррор-новелла, про конец света в СНГ сеттинге, от разработчика Trioskaz под издательством CRITICAL REFLEX.

Это игра, где напрягаешься больше не от скримеров, а от постоянных сомнений. Фишка в том, что мы решаем, кого впустить в наш дом, когда вовсю развивается реальный апокалипсис. Каждый из “гостей” вызывает подозрение: одна ошибка и в доме станет на одного выжившего меньше.

Хоть и новелла в СНГ сеттинге - не звучит как хит времен и народов, она все же поразила сердца тысячи геймеров (в том числе западных) своей историей и атмосферой, а гейм-директор студии - Никита Ветер, в интервью порталу Stopgame высказался об успехе игры таким образом “Лично я думал, результат, которого мы достигли с «Не человеком», у нас будет лет через пять, если повезёт. Если не повезёт, то, наверное, никогда.”

Peak.

Топ игр, которые неожиданно вышли и хайпанули.

Приключенческий кооп симулятор скалолазов-выживальщиков от студии Team PEAK. После крушения мы со своей командой должны взобраться на вершину и запустить сигнальные ракеты. Но игра бы не обрела такую популярность, если бы все было так просто. Основной механикой является выносливость, которая тает от травм и лишнего веса. Чем дальше, тем сильнее игра превращается в тест на командную работу и умение не орать друг на друга в войс чате. В игре есть масса различных припасов по типу бинтов и веревок, которые разбросаны по локациям в чемоданах. Локации, кстати говоря, генерируются рандомно и могут сильно усложнить прогресс. Это та самая игра, которая по настоящему раскрывается в компании хороших друзей и создает массу забавных ситуаций, как это было в Lethal Company, R.E.P.O. и подобных.

Clair obscur: Expedition 33.

Топ игр, которые неожиданно вышли и хайпанули.

Фэнтези JRPG с присущей жанру пошаговой боевкой от студии Sandfall interactive, основанная выходцами из Ubisoft. Экспедиция забрала рекордные 9 наград на крайнем TGA одна из которых - “За лучший нарратив”. Мы оказываемся в фэнтезийном мире, вдохновленным старой Францией, где много лет назад произошла катастрофа. С тех пор каждый год таинственная Художница выводит на своем Монолите число, и все люди, достигшие возраста, равного этому числу, начинают дезинтегрироваться, как от щелчка Таноса, только без супергеройского пафоса и надежды на откат. Сюжет не настолько очевиден, поэтому будьте готовы к сюрпризам. Геймплейно это типичная JRPG с исследованием локаций и пошаговой боевкой. Однако к боевке разработчики добавили небольшой твист в виде QTE на уклонение/парирование во время атаки оппонента. Справедливо отметить что это, пожалуй, самый громкий релиз этого года.

Пожалуй, главный вывод здесь достаточно банальный: иногда лучший маркетинг - это просто выйти. А дальше все решает сама игра. Если проект сделан качественно и предлагает игрокам свежий опыт, то стоит ожидать, что аудитория оценит это и возведет новинку на трон хайпа. А может мы не строим ожиданий на игру, про которую не слышали, поэтому можем искренне удивиться продукту. Ведь разработчики не обещают перевернуть индустрию - они просто делают свое дело хорошо. И порой этого достаточно.

Делитесь играми, которые внезапно выстрелили для вас, даже если о них почти никто не слышал.

6