30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

Кратенько про них, про платина-манию, про синдром упущенной выгоды и про остальные пройденные игры..

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

Насыщенный выдался год!

Сперва подарили Свитч, потом не смог пройти мимо Дека по привлекательной цене.

Хороший такой бэклог у меня сформировался ещё в прошлом году (Как я пытался подобрать себе место для его ведения - это отдельная история), но шёл очень медленно: стационарный ПК, не всегда есть возможность посидеть за ним. А с обновками решено было подналечь на игры с двойной силой.

Январь. Начало года, планы, выходные

В декабре мы с друзьями решили пострадать в Outward, продолжили в Wildlands (Там страдания другого рода, но тоже имеются). Это плавно перешло и на весь январь, благо праздники.

Для Дека после Aperture Desk Job выбрал прохождение двух частей Ori (Прекрасному устройству - прекрасные первые запущенные игры), давно на них заглядывался, а на Свитч прикупил Animal Crossing и взял у товарища Pokémon Let’s Go Pikachu! для начала.

Далее по хронологии. В первый месяц прошёл:

Aperture Desk Job

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Чтобы познакомиться с новым устройством - отлично. В процессе понажимаешь все кнопочки, покрутишь, повертишь всякое. Инструкция для Дека, ещё и с юмором.

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Метроидвания, где мы спасаем лес за маленького духа. Выглядит прекрасно, звучит прекрасно, история трогательная, играется местами сложно. Прошёл с большим удовольствием.

Ori and the Will of the Wisps

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Спас лес? Вот тебе совёнок на попечение. Выглядит и звучит ещё краше. Геймплейно расширили, оружие, навыки, боссы. Управление более отзывчивое. Сюжет драма - не стыдно и слезу пустить.

• Если захочется пострадать, вернусь чтобы пройти обе части с одной жизнью за отведенное время.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• В коопе оказалось даже неплохо, хотя начинали скептически. Главное не стараться зачистить карту как можно быстрее (Локации здесь большие и красивые), заходить на часик другой и медитативно закрывать активности, на самой высокой сложности. Иначе есть вероятность не вернуться из-за однообразия.

• Геймплейно можно отыгрывать и снайпера, и штурмовика и т.д. Тактика присутствует. Большая вариативность одёжки, умений, оружия и разнообразных обвесов в помощь. Мы так и сделали, всем выдали роли. Одному перепало управление вертолётом, пилот, тоже хорошо, пусть отыгрывает.

• Подводит большое количество багов, то миссия не активируется, то застрянешь, то через стену убьют. Сюжет клише для галочки. Диалоги и катсцены ужас, карикатурно и глупо.

• Но удовольствие от игры получить определённо можно.

Firewatch

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Устроился смотрителем вышки, и тут как закрутилось. Про сюжет ничего писать не буду, суть игры узнать всё самому. Но очень интересно и местами даже волнительно что ли.

• Геймплей - несколько часов прогулки по лесопарковой зоне, которую нам поручили охранять. Визуально - красиво, ярко, атмосферно, и крайне подходит этой игре.

The Room

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Старенькая игра, знакомство с которой было давно, на телефоне или планшете скорее всего. Тогда вроде не осилил.

• Проходится за пару часов. Головоломка, сами загадки интересные и сложные, оформлено красиво.

Hellblade: Senua's Sacrifice

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Во времена выхода игры попадались новости о её создании. Тогда очень заинтриговало, разработчики сотрудничают с психологами чтобы игрок погрузился в игру и переживания главной героини, почувствовал и прочувствовал психоз на себе.

• Поиграв я не прочувствовал. Да, работа со звуком проделана колоссальная. Да, игра наполнена непониманием и страданием. Озвучено прекрасно. С трудом, но мы проходим и принимаем себя.

• Оттолкнула кельтская мифология, боги, руны, испытания. Как будто одно с другим в голове не сложилось, и я отдельно прошёл коридорную бродилку с загадками и нелепой боёвкой, и отдельно в катсценах мне постарались объяснить что тут вообще происходит.

• Как эксперимент, как попытка лучше понять психические расстройства, попытаться передать их, и через игры в том числе - определенно да.

Neighbours back From Hell

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Простенькая головоломка оформленная в виде ток-шоу. Освежили, объединили две части в одну, накинули достижений. Прошёл с удовольствием!

• Цель проста - нужно выстроить цепочку из подлянок для своего соседа в попытке довести его до инфаркта, так как он личность неприятная.

ABZÛ

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Совсем не понравилось. И визуально не способствует наслаждению и расслаблению, простая, ломаная графика, каша из морской живности на экране, а игра про это, поплавай, за рыбками понаблюдай. И управление очень неудобное, топорное, а игра про это, поплавай, за рыбками понаблюдай (Тут шутка с повтором).

Февраль. Зима наконец-то заканчивается

На работе завал, выкраиваю время и за месяц успеваю пройти/закончить:

Pokémon: Let's Go, Pikachu!

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Прошёл первую игру на Свитче, а именно победил всех, собрал полный покедекс (Детские планы при просмотре сериала выполнены спустя довольно большой промежуток времени). Не без помощи друга, так как нужна часть Pokémon: Let's Go, Eevee! для полной коллекции. Обменялись, я доволен. Играл с покеболом кстати, интересный опыт (В других играх серии он не поддерживается, минус бал).

• Как игра, скорее понравилась чем нет. Но скучновато. Сражаться с дикими покемонами не нужно, только закидывать покеболами. Зато одинаковые битвы с тренерами в каждой локации на каждом шагу, выставляй покемона с нужными стихиями и используй самую удачную атаку. Плюс основательный гринд чтобы закончить игру.

• Красиво, ярко, ностальгия, Пикачу. Но возвращаться в эту игру не хочется.

SOMA

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Страшно. Всё меня тут пугает. И аудио/визуальная составляющая. И нахождение под водой на станции. И эти монстры под контролем искусственного интеллекта. И сам сюжет (Без спойлеров, но от осознания ситуации страшно).

• Вещица короткая, ходилка бродилка по сути, пройдена с огромным удовольствием.

Papers, Please

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Устроился пограничником, и началось. Бедолаги, террористы, активисты, руководство давит. А ещё семья дома голодная.

• Слава Арстотцке! (А то расстреляют).

• Играл в момент выхода, не прошёл. Прошёл через 12 лет. По прежнему очень интересно.

Wreckfest

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Катался на металлоломе. Хорошая модель повреждений, но и близко не реалистичная. Графика порадовала, и управление.

• Несколько режимов: выживания, гонки, события. Карьера показалась однообразной, онлайн выручает, весело и сложно с завсегдатыми (Отключили в РФ, не забрал достижение, минус бал).

Machinarium

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Вау. Поинт энд клик, чертовски стильный, уютный и смешной. Загадки и головоломки имеются, интересно, догадаться не всегда легко. Игра рассказывает свою историю только через визуал чем очень подкупает. Просто вау.

• Проходил в Феврале, сейчас Декабрь, а я до сих пор ощущаю удовольствие от прохождения когда вспоминаю.

Март. Весна, перемены

Из четверых храбрецов, кто отважился покорять пешком Outward, никого не осталось (Дрим-тим распался), работа, часовой пояс, сама игра тоже не помогала (Об этом позже), за что и была благополучно отложена до лучших времен. В это время пишет товарищ: "Купил Moza R5, собираюсь в Forza Horizon 5, ты со мной?" У меня в четвёртой 500+ часов и куплена (В счастливые времена прекрасных региональных цен в турецком Стиме) полная пятая часть, так что незамедлительно стартую!

А что со Свитчом? В Animal Crossing зашёл, всё сделал, вышел, это не считаем (Май морнинг рутин, так сказать). Покемонов прошёл, обменял на Pokémon Shield - не зашло. Посмотрел в сторону картриджей - ну дорого! (Сейчас заимел несколько). Принято решение чиповать. И вот я устанавливаю игры чтобы потом играть в эти игры (Глупо, но меня улыбнуло. Пусть останется).

Деку досталась задача потихоньку закрывать непродолжительные игры бэклога.

Super Mario Bros. Wonder

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Играется бодро. Умения, превращения, изменение уровней, локальный кооператив. Я ожидал обычный такой платформер без механик, а тут сюрприз, разнообразие. Музыка и оформление тоже понравились, красочно, но прям уместно.

• Втянулся и закрыл почти на 100% (Очень сложно кстати).

The Legend of Zelda: Link's Awakening

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Есть в ней что-то необъяснимое. Одновременно это и старая игра (Притворяется такой), вид сверху, графика чуть ретро. Но в то же время играть очень комфортно и интересно. Для меня ощущается как один большой квест с дополнительными активностями. Больше всего времени я бегал, думал, искал предметы и решения, сражения же были на втором плане.

• Возможно, игра дала мне ощущения и дух Зельд с геймбоев, которые я не застал и до сих пор не пробовал поиграть.

Little Nightmares II

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Проходил сначала первую само собой, потом спидранил на 100%, вот она и в другом месяце. А после первого прохождения первой части естественно взялся за эту игру.

• Немножко хоррор (Но особо не пугает), немножко головоломка (Но голову над загадками не ломаешь), немножко платформер (Но больше борешься с управлением). Интересный визуал, хорошая работа со звуками.

• Историю не сильно понял. Понравилось взаимодействие с Шестой из первой части. Поиграть можно, но не обязательно.

Beyond: Two Souls

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Проходил сначала Heavy Rain само собой, потом добивал на 100%, вот она и в другом месяце. А после первого прохождения естественно взялся за эту игру (Ctrl+C,Ctrl+V выходит что).

• Первое, что вспоминаю - играть в это не удобно, кривое управление, QTE эвенты постоянные. Второе, сама концепция и реализация мне не понравились (Хотя задумка интересная), играть за двух персонажей, девчонку и духа. Сюжет, не проникся, несуразный и наивный, хотя переиграл на все концовки для достижений. Мистика какая-то.

• Нелинейность глав понравилась, чуть добавляет интриги и интереса.

• Для ознакомления с творчеством Quantic Dream, посмотреть как они росли так сказать, можно. А как сесть и кайфануть от игры в 2025, нельзя.

SteamWorld Dig

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Отдавали что-то в районе 25 рублей (Дёшево), пришлось взять (И пришлось играть).

• Я шахтёр, добывал драгоценности, улучшался и снова копал. Капля сюжета, капля механик, капля вестерна.

• Пропустив, ничего не потеряете. Поиграв, ничего не приобретёте.

Rayman Origins

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Классика, в которую не смог. Не смог привыкнуть к управлению. То ли на деке так ощущалось, то ли в целом с мувментом что-то не то.

• Буду пробовать Rayman Legends сперва. Потом уже в эту на второй круг, а вдруг.

Апрель. Астрологи объявили месяц гонок

Все силы и свободное время было брошено на Forza Horizon 5. Закрадываются мысли о покупке руля. И в перерывах:

Captain Toad: Treasure Tracker

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Запускал как платформер, оказалось - головоломка.

• Тем не менее закрыл на 100% кроме одного уровня (Сгорел в длц вроде бы или на бонусном, не помню). Вращаем весь уровень, ищем секреты и проходы, проходим. Ещё есть уровни на скорость где нужно бегать, они показались сложноваты из-за управления.

• Как минус, если не закрывать полностью, то проходится очень быстро. А меня затянуло.

Kirby Star Allies

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Начал играть совершенно случайно, ничего не зная. И так понравилась механика с персонажами, их много, они с разными способностями и можно набирать команду на все случаи жизни. А бывают случаи, что головоломка и нужен кто-то определенный. Соответственно и кооператив имеется под это дело.

• Простенький и короткий платформер. Красочная и яркая (Nintendo же).

Art of Balance

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Не помню точно когда (Давненько), и на каком устройстве (На древнем), но я точно играл во что-то похожее, ловил баланс так сказать. И заметив такую прелесть на Свитч, установил и полностью прошёл, не забыв поностальгировать.

• Ставим фигурки на фигурки, потом ещё фигурки и чтобы всё держалось. Уровни разные, от медитативных, до тех, на которых молишься лишь бы не упало.

SteamWorld Dig 2

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Как и у первой части, совсем небольшая цена, было куплено в наборе вроде бы.

• Но вот совсем не как у первой части - так это геймплей. Если в первой копаешь влево, копаешь вправо, ударил жучка киркой, то тут уже не побоюсь этого слова метроидвания. Подтянули буквально всё. Графика, на порядок выше и приятнее. Механики, расширились способности и прокачка. Головоломки интересный, сюжет какой никакой присутствует. Такое не стыдно и пройти.

• Цена крошечная, часов на 10 затянуть может. А если на 100%, то все 15-20.

Май. Легендарное возвращение!

Мужчины снова в строю и готовы закончить Outward любой ценой. В составе трёх (Один выпал) человек накатываем моды на перемещение с караванщиком, увеличение слотов для быстрого использования и т.д. и стартуем во все свободные вечера. А когда не стартуем:

Hotline Miami

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Сложно, больно, стильно, не отпускает. Начинал на Деке, но не то. На пк с мышкой гораздо удобнее.

• Про игру всё знал (Ещё бы), начинал осознанно. Получил огромное удовольствие, несколько треков в плейлист, всё как у всех в общем. Вернусь добить на 100%.

Cat Quest

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Это кстати очень бюджетный брат Зельды, которую я прошёл ранее. Бегаем за котика, вид сверху, есть несколько оружий на выбор, решаем вопросы.

• Можно и пропустить, потери не будет. Квесты тут однотипные, враги тоже, много гринда, а про достижения я вообще молчу (Издевательство).

• Есть вторая часть по плюс минус такой же цене, там уже и кооп локальный и чуть геймплейно разнообразили.

Catherine: Full Body

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Из положительного, только стиль игры. И попытка совместить визуальную новеллу с головоломкой. Я в такое не играл раньше (Может и правильно).

• Из отрицательного, часть с прыжками по ящикам - это ад и ужас. Сам сюжет - совсем поверхностно. Да и однообразно. Ожидал большего если честно.

Good Job!

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Пробовал поиграть, прошёл несколько этажей и оставил. Не весело, не смешно, не интересно, не увлекательно. Плюсом все механики работают кривовато что ли из-за физики объектов.

• А так это головоломки в первую очередь, с упором на возможность всё разрушить на своём пути или попытаться наоборот решить задачу минимальными жертвами.

Где-то в этом промежутке в игровую жизнь закрался один неприятный баг. А может, даже два

Во-первых, купив MicroSD на 512GB и скачав буквально все интересующие меня эксклюзивы на Свитч (Огромный отдельный бэклог я составил еще в начале года), желание играть в них практически отпало. Тут и избыток выбора, и желание пройти побольше, а не одну основательную игру - The Legend of Zelda: Breath of the Wild например. Включил, полчаса побегал, выключил, следующая. Как итог, до конца года будут пройдены лишь две игры (Спойлер).

Во-вторых, не знаю точно в какой момент это произошло, но я вдруг начал смотреть на прохождение игр исключительно с условием получения всех достижений. После этого желание поиграть в ту или иную игру всегда сталкивалось с анализом, а сколько часов на полное прохождение, сложная ли платина/подсолнух. Итог - часть интересных проектов на дальней полке, а часть пройденных совсем была не обязательна к прохождению (Ещё спойлер получается).

Из положительных моментов, мы откатали Форзу, всё, что можно было пройти вместе (Не считая сезонов конечно). Я остался добивать активности. А поиграть вместе была выбрана Far Cry 5, там как раз добавили достижения.

Июнь. Тут добавить нечего

Far Cry 5

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Хорошо отношусь к этой серии (Кроме 6), ещё с диска Far Cry 3 для PS3. В какой-то момент решил пройти все части, а эту оставил, так как тут полноценный кооп, хотел вместе с кем-нибудь побегать.

• Время пришло. Играли на самом высоком уровне сложности. Пройдено, удовольствие получил. Могу назвать любимой из линейки игр.

• В игре на самом деле гораздо больше минусов чем плюсов: постоянные слишком явные игровые условности вокруг, баги, искусственный интеллект хромает, глупые задания, особенно побочные.

• Но. Всё это перекрывает сеттинг, захваченный фанатиками округ, глубинка Америки, вопросы веры (И Веры), деревенщины с оружием, очень атмосферно.

Heavy Rain

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• В моём представлении всегда была некой классикой интерактивного кино. И вот я поиграл.

• Или игра проверку временем прошла очень паршиво, или изначально всё было не очень.

• Сюжет, полный дыр и несостыковок, слабые диалоги, в игре про сюжет в первую очередь собственно. Управление, QTE и ползунки, играть буквально больно. К графике вопросов нет, древняя, но и времени прошло.

• В итоге то же, что и с Beyond: Two Souls - "Для ознакомления с творчеством Quantic Dream, посмотреть как они росли так сказать, можно. А как сесть и кайфануть от игры в 2025, нельзя."

The Life and Suffering of Sir Brante

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Интерактивная история, на один раз очень интересная, сложно. Отключаешь последствия выбора и просто играешь. Куда-нибудь да дойдешь (В канаву скорее всего). Ближе к концу чувствуется просадка, как в темпе игры, так и сюжетно.

• При желании же получить нужную концовку игра превращается в набивание статов, не всегда логичные выборы. Плюс в какой-то момент игра зацикливается на революциях и интригах всевозможных, и часть отыгрыша совершенно теряется, хотя в начале это прекрасно подано.

Blacksad

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Играть за пушистого хочется, но даётся с трудом. Виною всему техническое состояние, море багов, QTE и деревянное управления. Визуально тоже выглядит спорно, простовата что ли, хотя потенциал был, Америка 60х, нуар.

• Если желание поиграть пересилит, то получим средний такой детектив в интересной стилистике.

Outward

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Многострадальный Outward. Начинали его несколько раз за этот год в коопе, в июне пробовал сам допройти.

• На первый взгляд, игра обещает кучу сложностей, но с этим и веселья. Разнообразные механики выживания, болезни, сон, голод, замерз, хочешь спать. За всем следи, добывай необходимые расходники. Изучай мир и сражайся.

• А оказывается симулятором ходьбы. Огромные несколько локаций, в которые нужно идти пешком. В дорогу ты много не возьмешь, сумка очень ограничена. Враги тебя убивают запросто. Допустим ты дошел до города, взял квест. Тебя посылают в другой конец мира чтобы что-то взять. И такие квесты все! 90% времени ты просто ходишь.

• Ещё, в игре практически нет прогресса. Что на 5м часу, что на 25, что на 100 ты такой же бродяга и так же легко умираешь. Купил новую броню, но и противники на новой локации стали кратно сильнее. Выучил новые заклинания, но переносить банки с маной ты не можешь, перевес.

• В последний раз мы накатывали модов, часть проблем решилась. Стало играть чуть удобнее, но удовольствие от игры это не добавило. Все те же пустые квесты, ходьба.

• Разработчики взяли на себя слишком много, создавая такую игру. И естественно не осилили. Маскируется под хардкорную, а по факту просто нет понимания как сделать механики работающими, чтобы было сложно и интересно. Брошено и не жалею.

Июль. Каникулы от игр получается

К компьютеру не подходил.

Red Dead Redemption

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Проходил на Свитче. Ностальгия. Когда-то был диск для PS 3.

• Как игра для своего времени, это прекрасно. Огромная куча механик и активностей, открытый мир (Хоть он и пустоват), случайные события. Игре 15 лет, между прочим.

• Но вот сюжетные миссии. Они к сожалению очень плохо состарились, проскачи пол карты, подай принеси, с кучей игровых условностей, проходить их не интересно. Коридорные и совершенно линейные. Плюс много скучных побочек, чтобы продвинуть сюжет. Не отпускает ощущение что играешь в древнюю игру.

• Познакомиться с историей Джона Марстона, прикоснуться к игре прошлого - отлично. Получить удовольствие от игры - можно, но с нюансами.

Axiom Verge

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Очень затянула, метроидвания, которую прошел до конца, и рад.

• Сложностей много, большая карта, некоторые места не сразу понятно как проходить, где-то хитрыми прыжками, где-то ещё не нашёл нужный девайс. Боссы тоже не щадят.

• Но не смотря на это, игра даёт честный вызов, ходишь, ищешь, разбираешься, подбираешь тактику к боссам и в итоге проходишь с чувством удовлетворения.

• Много разного оружия, апгрейдов, противников и интересных боссов. Загадок море, и методы их решения, тайные проходы повсюду.

• Если преисполниться, то можно заспидранить без смертей на время и без прокачки. Откроются все достижения. Я пока не готов.

BLACKTAIL

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Скорее понравилась, чем нет. Привлекла своим сеттингом, путь становления Бабы Яги так скажем. Мифология и славянский фольклор присутствую.

• На деле игра простая в плохом смысле. Выбор есть, зло и добро. Спаси или убей. Ничего не раскрывается, без подводных камней, хочешь быть добрым, будь добрым. В сюжете можно заблудиться на раз два, интриги нагнали но ничего не рассказали.

• Технически тоже просто, дешево. Мир - пустая декорация, механик парочку и то без нужды. Врагов мало интересных, ходи постреливай из лука. Вот и всё веселье.

• Это похоже на демо, мы начали делать игры, поиграйте попробуйте.

60 Seconds! Reatomized

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Квест, где мы сидим с семьёй в бункере, делим провизию чтобы никто не умер раньше времени.

• Весело, но очень зависит от случайных событий. Выживание может идти отлично, а потом то тараканы, то бандиты, и вот все умерли. Реиграбельность высокая, за 12 часов так все концовки и не получил.

Август. Каникулы от игр получается

К компьютеру подходил.

Bayonetta

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Видел, слышал, не играл. Поиграл на Свитче, очень зашло. Хочу снова пройти на Деке с достижениями.

• В первую очередь равнодушным не оставил визуал. На сколько же всё стильно, враги, локации, главные герои.

• Ещё понравилась свобода творчества так скажем. Игра не боится быть сексуализированной, в сценах много черного юмора. На фоне неё многие другие игры кажутся стерильными, которые вроде бы и хотят что-то такое добавить, но цензура.

• Играется бодро, слешер, оружие на руках и ногах, комбо, добивания, каждая сцена - экшен. Обязательно вернусь.

Door Kickers

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Симулятор бойцов спецназа, начинается как хи-хи, ха-ха, а после миссии 30 просто ад.

• Тут нет сюжета, нет катсцен, просто набор миссий от первой лёгкой и до непроходимых. За 40 часов половину может быть прошёл, не больше.

• Вид сверху, не самое понятно управление сперва, классы бойцов и прокачка команды. В начале миссии тактически направляем бойцов, попутно расставляя действия, тут остановиться, тут проверить, тут огонь на поражение. Получилось? Теперь одним бойцом, без корректировок в процессе то же самое. Сложно, но интересно.

• К сожалению в какой-то момент одна миссия начала занимать час времени на изучение, и я забросил. Есть вторая прокаченная часть, хочу попробовать.

UnderMine

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Снова я шахтер, снова в шахты добывать драгоценности.

• Но масштаб тут совершенно другой, рогалик с прокачкой. Артефакты, молитвы, спутники, море постепенных улучшений, плюс каждый забег рандомный. Прошёл до конца, вынес золотишко с собой. Умер, забрал лишь малую часть. Повторить, пока не пройдешь игру. Просто, но весело.

• Бывают откровенно легкие генерации, хорошие артефакты и т.д., бывает сразу понимаешь - до конца не дойдешь. Боссы кусачие, враги прогрессируют, система проклятий мешает жить и добывать золото.

• В конечном итоге всё конечно упрётся в гринд. Ну а где не так? Играется весело, стоит 100р примерно, что ещё нужно?

60 Parsecs!

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Выживали с семьёй в бункере, теперь выживаем в аварийной капсуле. Кормим, поим свою команду, решаем насущные проблем.

• По-прежнему каждый день рандомные события, стратегически их решаем чтобы не навредить, отправляем экипаж на разведку. Добавилась механика крафта. Часть предметов можно создать и использовать для спасения. Персонажей больше, у каждого свои характеристики, что в хорошую или плохую сторону скажется на прохождении.

• Мне показалось, баланса в случайных событиях ещё меньше чем в прошлой части, и играть совсем тяжко. У каждого персонажа вроде свои концовки, часть открыл и забросил.

Сентябрь. Фитнес и дыра в бюджете

Давно посматривал на Ring Fit. Как раз осень, из дома хочется выходить всё меньше, а небольшую разминку с утра хочется всё больше. Куплено.

В целом тема покупок начинала тревожить. Сперва я всё скупал на Озоне, заказывал на Авито и радовался. Немного шмотки, немного настолки, немного лего, немного приставки старые, игры к ним, аксессуары, немного фигурки, игры в Стиме (Часть из которых, как водится, не запускал и не факт что буду). Особенно радовали приобретения сильно ниже рынка. Это прям отдельное удовольствие.

Но когда места стало значительно меньше, денег стало значительно меньше, списки желаемого стали значительно больше, бэклог вырос до каких-то невероятных масштабов, потихоньку опомнился (В декабре).

Опомнились и друзья после дач, рыбалок, отпусков (И другого рода летних развлечений), на общем собрании для коопа был согласован Astroneer.

ASTRONEER

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Ждал, чтобы поиграть вместе с друзьями. Оказалось, что мир только один создает, остальные подключаются. В общем без хоста не поиграть.

• Ничего, всё равно поиграли, прошли сюжет, основательную базу построили, оказалась довольно короткой если играть вместе. Думал будет подлиннее. Хотя есть и что поизучать, и новые приблуды для базы открыть, и линию производства можно выстроить.

• Физика немного подвела, постоянно каки-то баги с ней. И управление местами корявое. Графика приятная, милая, но не вау.

• Ожидания от игры не совсем оправдались если честно. Но приятное впечатление осталось. Вышло дополнение, хочется вернуться и отстроить уже себе базу.

Pilgrims

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Милая простая головоломка, сказка на час времени. Множество вариантов прохождения той или иной ситуации. От авторов Machinarium кстати.

Fort Solis

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Удивлен отзывам в Стиме. На Плати ключ даром отдавали, взял поиграть. Понравилось.

• Основная претензия - медлительный персонаж и линейный геймплей как я понял. Да, это присутствует, но совсем не мешает насладится историей.

• Ходил, бродил, немного хоррор, если совсем беда, то и побегать дают между прочим. Самое главное удалось погрузиться в атмосферу исследования покинутой базы, узнать о загадочном эксперименте. Повествование хорошо выстроено, в том числе и через окружение. Да и выглядит отлично, как кино посмотрел.

• Игра короткая, всё приключение часа на 4. Надоесть не успевает.

Untitled Goose Game

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Разочарование. Ожидал что будет в духе как достать соседа, а тут даже не близко.

• Вы - гусь. Есть несколько локаций со своими заданиями - хулиганствами. И в большинстве своём это не загадки, не головоломки, а буквально подбежал, украл, выкинул куда-то, или в другую локацию унёс.

• Самое печальное что нет последствий - игровые болванчики просто возвращаются к своей обычно рутине, как будто ничего не произошло. Будто каждый день гусь приходит и портит им жизнь. Они устали, делают очередную попытку догнать, сдаются и идут по своим дела. Их даже жаль.

• Если нет импакта от своих действий, нет реакции мира на происходящее, то зачем тогда это всё?

Октябрь. Разлад в семье

Большой игровой скандал - одно из интересных событий.

Предыстория! В Стиме у меня семья из двух аккаунтов. Середина года, товарищ, с кем периодически играем в коопе, хочет добавиться. Есть игры которые не повторяются, человек вроде не плохой (Коллега с прошлой работы), принимаю.

В Октябре приходит запрос: "Можем добавить ещё два аккаунта (Пустые естественно)? Хочу друзьям дать, пусть играют. Мне не удобно им свой давать". (Ещё Торетто говорил что нет ничего важнее семьи, и Брайана не принимал сразу). Говорю что чужих людей видеть в семье не хочу.

И тут человека разорвало. Подробности опустим, но как итог, потеря последнего компаньона для игр. Он создал свою семью, скупил игры из моего желаемого (Чтобы завидовал видимо). А ещё я не успел пройти Stray и Signalis из его библиотеки (Самое обидное).

Hades

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Ничего нового не скажу, стильно, модно, молодёжно. Играется очень бодро, не отпускает. Ещё забег и ещё забег. Большая часть траев разнообразные из-за комбинаций даров на активных скилах, плюс разные оружия и аспекты. Очень понравилось как постепенно раскрывается сюжет, персонажи разные и интересные, ждёшь что же ещё они тебе подкинут, расскажут.

• Для себя отметил единственный небольшой минус. Есть промежуток когда я уже наигрался, всё прошёл и открыл гейплейно, Аида завалил не раз, пару выверенных билдов заимел даже, но сюжетно ещё нужно несколько рандомных встреч, несколько даров закинуть и дождаться диалогов самое главное. Уже играл лишь бы открыть, удовольствия стало поменьше.

Hotline Miami 2: Wrong Number

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Если от первой был прям восторг, тут уже спорно.

• Показалось кратно сложнее, стрельба постоянная, открытые огромные пространства. В сюжет из-за множества персонажей и постоянной смены повествования сперва вообще не выезжаешь. Музыку в отличии от прошлой части в плейлист не добавлял.

• Я понимаю, что нельзя было сделать просто хорошее продолжение. Автору нужно было бросить следующий вызов, и я с трудом, но осилил его. Но за всеми достижениями вернусь или нет, пока не знаю.

Another World

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Классика, с которой хотелось познакомиться.

• Как игру, в которой круто проводишь время сейчас сложно воспринимать. А как экскурс в прошлое, посмотреть с чего всё начиналось, очень даже.

• Короткий квестик с интересными загадками и кривым управлением. Собственно основная сложность - привыкнуть к нему и тогда закончите игру без проблем.

Ring Fit Adventure

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Как игра - не интересно. Всё что есть, просто для галочки, выбор костюмов, коктейли, сюжет. Совершенно не увлекло, нет желания прокачивать уровни, ведь там просто начислят +2 к защите и атаке. Нет желания проходить миры, ведь как персонаж ты не сильно развиваешься.

• А как спорт - мне не подошло. Занимался два месяца, не хотелось сразу убирать после покупки. Плюс у меня плохо держится повязка с джойконом на ноге. Даже шорты с кармашком купил чтобы просто его туда помещать во время игры.

• Чтобы эффективно проходить уровни зачастую выбираешь одни и те же упражнения, как итог не полноценная тренировка, а просто баловство. Плюс сами упражнения мне показались не сбалансированными, т.е. это и не растяжка и не силовая.

• Просто включаю ролики парочки тренеров и вместе с ними провожу зарядку, а эту вещицу оставил.

Ноябрь. Обучаю девушку

В наших игровых рядах опустело. Дал милой в руки геймпад и начали пробовать играть. Это провал (Это спойлер).

Поиграли в A Way Out, It Takes Two, Unravel Two. И навыка нет, и самое главное интереса нет, ни к тому чтобы научиться, ни к играм в целом. А зачем играть без интереса?

Геймера взрастить не получилось. Оставил эту затею.

Outer Wilds

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Игра, про которую в приличном обществе говорят только хорошее.

• Но мне средне. Летаем, заглядываем в разные уголки системы, сканируем записи, иногда встречаем простенькие головоломки, всё на время. Да, понравилось самостоятельное изучение мира, не часто игрок предоставлен полностью сам себе. Понравилось, что с течением фазы сам мир трансформируется.

• Что оттолкнуло, так это простота игры. И визуально, очень уж просто. Графика, окружение, наполнение мира. И механик минимум. Скафандр, кораблик, ранец, фонарь, сканер. Плюс история только через записки, не легко собрать воедино.

Echoes of the Eye

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Специально вынес отдельно. Так как от ДЛЦ у меня совершенно другие ощущения и эмоции.

• Тут же взяли хорошее из основной игры, и преумножили. Добавили интереса к исследованию за счет артефакта, свечей, тайных проходов.

• Сами локации, корабль и сон, сделаны прекрасно, исследовать их одно удовольствие. Много секретов.

• Для меня это как другая игра, хоррор приквел с стелс моментами. Обязательно к прохождению.

Mafia: Definitive Edition

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Неплохая коридорная игра про мафию. А если застали прошлое издание, то и переиздание классической игры детства получается.

• Из минусов очень слабый ИИ у противников, автомобильного трафика, пешеходов, всего что хоть как-то подаёт признаки жизни. Полностью и явно заскриптованные миссии. Сюжет линейный без права выбора. И очень посредственное разрушение окружения и физика автомобилей.

• Но погружение в мафиозные разборки между семьями перевешивает. Да и ностальгия опять же.

Loop Hero

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• У игры геймплей с ходьбой по кругу и постройкой зданий по пути персонажа. Рогалик, где выставляешь карты зданий на территорию, тем самым отстраивая мир. Сам выбираешь, какими врагами его наполнить, какие ресурсы фармить, сколько будет деревенек и т.д. Играл ранее, а сейчас закрыл на 100%.

• Интересные и продуманные сочетания карт и их исследование. Много видов и стадий врагов, различный механики накладываются и часто в первое время получается что-то неожиданное.

• Сюжет небольшой имеется, атмосфера безысходности в диалогах присутствует. Интересно.

• Гринд во главе. Фарми ресурсы, отстраивай базу, фарми предметы и так по кругу. Пройдя босса, энд гейма нет, это расстраивает.

Kingdom Rush

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Давно играл на планшете, помню ещё часть героев были платные. Решил перепройти на 100%, вспомнить молодость.

• Старенькая ТД на пару вечеров с приятным визуалом. Разнообразие врагов и локаций, интересные герои и боссы, с юморком.

• Маловат выбор башен и способностей. Долго закрывать полностью (Это уж мой выбор).

The Invincible

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Ещё одна ходилка в списке. В игре много всяких взаимодействий, условно открытый мир, так что просто коридорной прогулкой не назвать.

• Очень стильно, некий ретрофутуризм, большое внимание к мелочам. Сюжет присутствует. Как понял вдохновлялись произведениями Станислава Лема, но я с его творчеством не знаком.

• Большой вопрос судя по отзывам к цене, что за несколько часов просили кучу денег у простых ребят. Я же взял ключик за 150 что ли, так что очень доволен.

A Way Out

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• До этого уже играл. И теперь прошли с девушкой. Заодно и закрыл на 100%.

• Проходится за пару вечеров. Из плюсов локальный кооператив, драматичный и кинематографичный финал.

• А так простенькая, посредственные механики стрельбы и вождения. Акцент на взаимодействии между игроками.

Декабрь. Miyoo Mini, выходные, катарсис

Выдалось много свободных дней, и чтобы похандрить в том числе, и чтобы всё обдумать.

Во-первых, игры перестали приносить удовольствие, так как чаще всего сперва я смотрел на время закрытия на 100% (Много отложенных игр), далее в руководство по достижениям (Часть игры там скорее всего заспойлерят), и как итог получалось просто неэмоциональное прохождение для галочки, прохождение ради прохождения. Beholder стала игрой, с которой я осознал что просто спидраню по гайду ради достижений, а вот с Half-Life я наконец отпустил ситуацию и неспеша пробежался по игре и двум дополнениям (Там нет достижений собственно).

Во-вторых, покупки. Которые тоже стали приносить мимолетную радость, закрывать эмоциональные дыры. Над этим ещё предстоит поработать, но пока только заказал подарки родным на НГ, для себя ничего не жду. Удалил всё из избранного и в целом планирую маркетплейсы удалить на время.

С играми сложнее. Место они не занимают, бери не хочу. Да и как отказаться, когда видишь дешёвый ключике на игру, о которой всегда мечтал. На зимнюю распродажу ничего ещё не брал. Может и не буду, нужно же когда-то начинать не покупать игры в Стиме.

Из приятного, братец подарил Miyoo Mini Plus. Первым делом накатил Onion OS, отличный сборник игр от одного из пользователей и прохожу трилогию Streets Of Rage. Экскурс в историю перед игрой в 4 так сказать.

Half-Life

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Помню, как приезжали с мамой на работу в детстве, а там айти отдел всегда играл по локалке в халф-лайф. Если мне перепадало место, я рубился с ними и был самым счастливым ребёнком на свете.

• Сюжет ранее не осиливал полностью, так, начинал пару раз. Сейчас прошёл и остались очень положительный впечатления.

• Умело сочетает и шутер, и платформер, и головоломки и хоррор немного, сюжет присутствует, шикарная физика. Как шутер мне не сильно понравилось, но это возраст игры.

• Что игроки ощущали когда игра только вышла представить сложно. Не зря всё таки считается культовой игрой. Нужно будет в Блек Мезу ещё поиграть.

Half-Life: Blue Shift

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Повествование от лица охранника Черной Мезы, взгляд на события ещё с одной стороны так скажем.

• Постоянный дефицит патронов. Бегал, выживал как мог.

• Дополнение короткое. Но пройти обязательно стоит.

Half-Life: Opposing Force

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Одни сплошные перестрелки. А как шутер игры очень плохо состарились, враги не самые умные, то не видят из-за угла, то стреляют сильно заранее, даже если я подкрадываюсь.

• Много нового оружия и противников. Игра достаточно продолжительная.

Streets of Rage

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Первая часть самая любимая. Да, она проще следующих во всех планах, но это мне и нравится. Такой бодрый боевичок где ты ощущаешь продвижение по уровням как по сюжету чтобы сразиться наконец с финальным боссом.

• Чуть деревянная, мало приемов, всю игру можно пройти не выводя противников из стана.

• Страдал больше всего на близняшках перед Мистером Х.

Streets of Rage 2

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Бой стал ещё шустрее, динамичнее, сложнее. Новые приёмы, комбо.

• Атмосфера чуть пострадала на мой взгляд, ярче, мультяшнее. Уровни не создают единое путешествие.

INSIDE

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Простенькая, но изобретательная головоломка с неплохой атмосферой. Игре наверное лет 10, поэтому для своего времени это был прекрасный необычный проект.

• Неожиданный и неоднозначный финал игры. Много загадочного, ничего не объяснили, додумывай сам.

Beholder

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Пробежал игру по руководству и пожалел. Вижу, частей много, думаю да ка быстренько все закрою. А игра интересная - самому потихоньку узнавать все варианты событий было бы гораздо лучше. Ну ничего, ещё есть 2 и Кондуктор.

• Мы, комендант дома, следим за жильцами и решаем что с ними делать, сдавать тоталитарному правительству, помогать самим жильцам или искать выгоду для себя. Так же на цоколе ютится наша семья с постоянными запросами, купи радио, дай денег на билеты, дочь постоянно болеет и т.д. Жильцы заселяются, жильцы выселяются по тем или иным причинам, нам же в идеале всегда оставаться на плаву.

Little Nightmares

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Проходил в начале года, а в декабре добивал достижения. Смотришь спидраны, тренируешься, пробегаешь без смертей на время. Готово. В целом легко.

• Всё что писал ко второй части применимо и тут. Немножко хоррор (Но особо не пугает), немножко головоломка (Но голову над загадками не ломаешь), немножко платформер (Но больше борешься с управлением). Интересный визуал, хорошая работа со звуками.

• Более внятный сюжет, чуть легче далось управление.

Kingdom: Classic

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Король без королевства, подкупаем подданых золотыми монетами и начинаем все вместе строить новый город/базу/крепость. Ночью все жители бегут за стены и защищаются от монстров, выходящих из порталов. В общем объяснить сложно, но залипательно.

• Только разыгрался и всё интересное закончилось. Не хватило дальнейшей прокачки, новых врагов, интересных задач. Но эта игра бесплатная, есть и следующие части, они скорее всего пообъёмнее, пока не играл.

Сейчас играю

Осталось закрыть несколько достижений в Forza Horizon 5, прятки и вышибалы. В этом году не успел, думаю в начале следующего добью. Остальное всё пройдено.

В Animal Crossing хочу масштабно перестроить свой остров, диней подкопил, осталось взяться только. А так изредка заходить, проверить как там ребята.

Ну и Streets of Rage 3 пройти естественно. Пока очень тяжело даётся в отличие от первых двух.

Их уже в следующие итоги (Ха), если такие будут конечно.

Дальше перерыв на месяцок, а потом видно будет..

Forza Horizon 5

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Меньше нравится чем 4 часть, но удовольствие получить можно.

Animal Crossing: New Horizons

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• Ожидал больше геймплея песочницы. А тут очень простенько. Но мило.

Streets of Rage 3

30 подсолнухов к концу 2025 года и не только

• В разы сложнее первых двух частей.

Вот и конец

Разговор с самим собой по душам выдался.

Если вдруг прочитал полностью, то спасибо (Ну ты чудак, конечно). Если не прочитал, не осилил, то понимаю.

С наступающим. Всё, пока!

22
7
4
4
1
11 комментариев