Спустя 10 лет: 20 потрясающих деталей в серии Batman: Arkham, которые вы могли пропустить

Спустя 10 лет: 20 потрясающих деталей в серии Batman: Arkham, которые вы могли пропустить

Вселенная DC уже давно перестала быть достоянием только лишь любителей комиксов. Сейчас это огромная медиафраншиза, где каждый найдет что-то для себя. Но, пожалуй, ярче всего это воплотилось в геймдеве: серия игр Batman Arkham задала такие стандарты качества, что на них равняются до сих пор.

Данная серия игр от Rocksteady по праву считается эталоном супергеройского экшена. Но помимо графики и боевой системы, эти игры поражают вниманием к мелочам.

Именно о них я и хочу сейчас рассказать – о фишках, которые помогут разнообразить геймплей и углубиться в лор игр, тем самым сделав погружение максимально атмосферным.

Во время своего прохождения мне удалось не просто пробежать по сюжету, а изучить истории персонажей, мир и вникнуть в нюансы. Что уж говорить, у меня сотни часов геймплея только в Arkham Knight, а если брать всю серию, то вполне перевалит и за тысячу. И даже теперь, эти игры продолжают меня удивлять. Спустя десять лет, фанаты всё продолжают находить что-то новое. Это заслуга разработчиков из Rocksteady, которые наполнили каждый сантиметр Готэма и коридоры лечебницы Аркхэм отсылками и «хлебными крошками» для самых внимательных.

Чтобы заметить некоторые из этих вещей, недостаточно просто нажимать на кнопки — здесь нужно по-настоящему включить «режим детектива».

Приготовьтесь, мы начинаем наше погружение в тайны Готэма.

Спустя 10 лет: 20 потрясающих деталей в серии Batman: Arkham, которые вы могли пропустить

1. Алтарь Харли Квинн

Обожаю такие моменты: вроде бы просто пасхалка, а на деле — мощный сюжетный пласт. В Лечебнице Аркхэм мы заходим в кабинет Харли Квинн и видим классическое подтверждение того, что злодеями не рождаются. Вся комната завалена снимками Джокера со времен их сеансов. Это не просто фото, а история болезни и зарождения той самой токсичной любви, которая её погубила.

P.S. Ну а кто из нас не влюблялся в „проблемных“?)

2. Тайная комната Квинси Шарпа

В кабинете надзирателя Шарпа есть стена, которая не подсвечивается зрением детектива, но её можно взорвать гелем. Внутри находится секретная комната с картами и планами развития «Arkham City» — прямой тизер сиквела, который фанаты нашли только спустя год после релиза. Для меня до сих пор загадка, что мотивировало игроков просто так взрывать стены в той локации.

3. Живой манекен

В центре для посетителей стоит манекен Джокера с телевизором вместо головы. Если вы отвернетесь и снова посмотрите на него, он сменит позу. Если использовать зрение детектива (с модами на ПК), выяснится, что у «манекена» есть скелет и сердцебиение — это живой человек в костюме, да-да, его Величество, Джокер.

4. Секрет дождя

Изначально в первой части должен был идти дождь (поэтому охранники носят плащи). Но консоли того времени не справлялись с нагрузкой. Но зато потом этого дождя столько завезли в Arkham Knight, что игроки сделали моды, чтобы его убрать.Но как по мне, особенно в Arkham Knight, дождь делает графику гораздо кинематографичнее и круче.

5. Рост щетины в реальном времени

События каждой игры происходят в течение одной ночи. Разработчики отразили это не только в повреждениях костюма, но и во внешности Брюса: к концу игры на его лице отчетливо видна растущая щетина. Да что уж говорить, если вы настолько крутой, что решили пройти одну из игр за ночь, то я вас уверяю, и у вас борода начнёт расти от такого количества эпика и тестостерона.

Спустя 10 лет: 20 потрясающих деталей в серии Batman: Arkham, которые вы могли пропустить

Arkham City

6. Дэдшот среди нас (Arkham City)

Мой внутренний гик просто ликовал в этот момент) Не успел я запустить Arkham City, как уже сидел в позе Ди Каприо из мема. В очереди на регистрацию к Брюсу пристает какой-то дерзкий заключенный с фразой: «Ты в моем списке». И да, это тот самый Дэдшот, который позже предстанет уже в полном амплуа! Шикарный кивок в сторону фанатов, особенно тех, кто помнит его по анимационному мультфильму «Нападение на Аркхэм», действия которого происходят в этой же вселенной.

7. Азраил следит за вами

Сталкеринг не идёт на пользу взаимоотношениям, это факт. Сказал я в статье про игру, в которой слежка за кем-то одна из основ геймплея. Вот и таинственный Азраил наблюдает за Бэтменом в Arkham City из разных точек города. Мало кто замечал, что его можно увидеть на крыше в самом начале игры, когда Брюс Уэйн только входит в тюрьму. Более того, если кинуть в него управляемый бэтаранг, он поймает его рукой. Разработчики скажите, он сейчас с нами в одной локе?

8. Ложная концовка за Кошку

В финале миссий за Женщину-кошку у игрока есть выбор: спасти Бэтмена или уйти с награбленным. Если выбрать уход, запустятся титры, во время которых слышно сообщение от Оракула о гибели Бэтмена и победе Джокера. После этого игра «перемотает» время назад, давая шанс сделать правильный выбор. Знакомая ситуация как-будто.

9. Ужас из канализации

Если в канализации решить одну из загадок Риддлера, из воды внезапно выскочит Убийца Крок. Он не нападет на Бэтмена, а лишь скажет, что от того «пахнет смертью» (намек на кровь Джокера), и уйдет обратно в темноту, в общем “мрачненько”, мда.

10. Крок в «Айсберге»

К слову говоря, этого здоровяка можно найти в режиме испытаний в клубе «Айсберг Лаунж». В Arkham City он просто сидит на заднем плане, потягивая бренди, ещё и сигару покуривает. А вот уже в Arkham Knight, если набрать 1 миллион очков, он выпрыгнет и нападёт на Бэтмена и Найтвинга.

Спустя 10 лет: 20 потрясающих деталей в серии Batman: Arkham, которые вы могли пропустить

Arkham Knight

11. Секретный диалог о Барбаре

В определенный момент сюжета, когда Барбара считается погибшей, игрок может вернуться в камеру к Робину (Тиму Дрейку). Там можно активировать диалог и рассказать ему о её «смерти». Реакция Робина будет крайне эмоциональной и тяжелой.

12. Трагедия Эдварда Берка (DLC за Бэтгёрл)

В дополнении A Matter of Family можно найти аудиозаписи владельца парка Эдварда Берка. Из них выясняется чудовищная деталь: Джокер и Харли обманом заставили его лечить больную дочь у доктора Янг (из первой части), а когда Джокер перекрыл поставки лекарств, девочка умерла. В итоге Берк покончил с собой, оставив парк Джокеру.

13. Убежища Пугала

В каждой части есть скрытые логова Пугала. В Asylum это вентиляция с планами захвата, а в City — целая баржа в промышленном районе. Если ввести код «City of Terror», откроется люк, где можно найти жертв его новых токсинов и счета за перевозку насекомых. А в конце коридора на стуле находится тело бандита, и при приближении к нему… в общем, пробуйте…

14. Скрытый Старро

В том же DLC за Бэтгерл в одной из потайных комнат за стеклом можно найти Старро — гигантскую морскую звезду из комиксов DC, которая умеет захватывать разум людей. Смотрели фильм «Чужой»? Представьте кучу лицехватов, которые управляют разумом людей, вот это он.

Arkham Series (Trilogy)

15. Секретный прием: Шоковый удар

В Arkham Knight Брюс конечно превращает преступников в овощей (да-да, за это все и любят игру), но кто запрещает добавить красоту и грацию? Если во время выполнения «Удара в падении» (Drop Attack) дважды быстро нажать кнопку удара прямо перед приземлением, Бэтмен проведет шоковую атаку. Она наносит больше урона и заставляет окружающих врагов бросить оружие.

16. Доска из Arkham VR

Завезли и отсылки на классику, особенно на мульты 90-х годов. На карте испытаний в поместье Уэйнов можно подойти к пианино. Нет, симфонию Batховена вы вряд ли услышите. Если нажать клавишу, откроется потайная доска, как в том сериале. На ней нанесены заметки Бэтмена, которые напрямую относятся к сюжету игры Batman: Arkham VR.

17. Снайперская электропушка

Дистанционный электрозаряд — невероятно полезный гаджет. Он может временно отключать блокираторы «Зрения детектива», включать фары у автомобилей в Готэме и даже заставлять турели стрелять по своим. Главная деталь: у этого гаджета бесконечная дальность стрельбы, что позволяет использовать его как снайперскую винтовку. Но не смертельно для врагов, я проверил…

18. Режим «Большой головы»

Классический пасхальный секрет: если достать секвенсор, зажать все шифты и триггеры и вращать оба стика в разные стороны, у всех персонажей (включая врагов) вырастут головы и руки. Это делает игру намного забавнее.Я просто решил побаловаться, а получилось ЭТО…

19. Взгляд со стороны жертвы

Твой партнёр снова встаёт в позицию «жертвы»? Действуй на опережение, ведь в Batman Arkham City при выполнении атаки в пикировании можно вращать правый стик. Это позволит увидеть нападение Бэтмена глазами слабого и испуганного бандита. Аналогичный трюк работает и при перемещении между гаргульями в режиме хищника (удерживая оба триггера).

Не повторять в реальной жизни!

20. Онлайн-режим Arkham Origins

В Arkham Origins был сетевой режим, где игроки могли играть за банду Джокера или Бэйна (вспоминаем пункт про склонность к позиции жертвы), а двое других — за Бэтмена и Робина. Официально серверы закрыты, но на ПК сообщество до сих пор поддерживает этот режим с помощью модов. Кого ты выберешь, их или нас?! Нас или их?!

Спустя 10 лет: 20 потрясающих деталей в серии Batman: Arkham, которые вы могли пропустить

Детали, о которых мы сегодня говорили — лишь вершина айсберга. Разработчики из Rocksteady (и Warner Bros. Games Montréal в случае с Origins) доказали, что качество игры определяется не только размером карты или количеством полигонов, но и тем, насколько глубоко игрок может погрузиться в этот мир. Именно такие «мелочи» заставляют меня возвращаться в Готэм снова и снова, даже когда сюжет пройден на 240%, а все трофеи Риддлера собраны (да-да, я один из этих безумцев, мне бы самому в Аркхэм присесть после такого).

А какие секреты и пасхалки в серии Batman: Arkham больше всего удивили вас? Может быть, есть что-то, что я упустил в своём списке? Пишите в комментариях, давайте обсудим — уверен, Готэм хранит ещё немало тайн!

35
16
3
3
2
1
1
22 комментария