Немного погонял мод Graceborne для Elden Ring
И сделано все на удивление очень здорово. Все хорошо работает, без костылей и моменты, перенесенные из Бладика, не выглядят чужеродно.
В моде полностью реализовали механику с раскладкой оружия, а также комбо, в котором во время атаки можно переключать оружие из сложенного состояния, что тоже является дополнительным ударом. В общем, разрабы сделали то, на что Миядзаки почему-то положил болт и вообще никак не стал развивать в боевке в Елде.
Все окружение, боссы и противники, что я успел увидеть, были полностью изменены в соответствии с эстетикой Бладборна. Ну и о такой механике, как вернуть хп посредством ударов, когда по тебе попали, не забыли.
Кстати, так теперь выглядит Мелина. Знакомьтесь.
Призыв коня теперь сопровождается жертвой крови, судя по анимации. Нет, хп не убавляется (хотя забавно было бы), просто так выглядит. Ну и внешний вид Торрента отличается.
В первом же храме, который находится за стражем на коне, есть алтарь, в котором можно купить за души весь шмот из бладика. Пока не знаю, насколько он имбовый и насколько выбивается из баланса Елды, но стоковое оружие выбранного мной класса, на в начале игры может внести 1.5к дамага. Что охренеть как много. Да, с блидом, но камон. Полторы тыщи. Плюс к этому, ударов я могу нанести достаточно много, поскольку оружие легкое и стамины тратится немного.
Что еще убрали: влияние веса надетых шмоток. Анимации бега полностью из Бладика. Дэши, если закреплен таргет, оттуда же. И кувырки, если прожимать пробел без таргета, тоже из Бладборна.
Пока что все нравится. Если и дальше все будет также хорошо работать, не будет крашей или еще чего-то, то пройду полностью, а там и постецкий о потенциально лучшей версии Пожилого кольца можно будет написать.