Никто не мог улучшить результат из-за внутриигрового таймера, который округляет показатели.
Жестко конечно. Еще и элемент рандома мешает, враги каждый раз по разному себя ведут.
Оно не рандомно. Было бы рандомно - не существовало бы такой категории, как TAS
Жестко конечно. Еще и элемент рандома мешает, враги каждый раз по разному себя ведут.
Оно не рандомно. Было бы рандомно - не существовало бы такой категории, как TAS