Новая модификация добавляет внешность главного героя из "Max Payne 2" в "Max Payne 3"
Для многих фанатов переход от внешности Тимоти Гиббса в Max Payne 2 к суровому облику из третьей части стал серьезным изменением. Теперь, благодаря кропотливой работе моддера под ником AlexSavvy, игроки могут пройти всю Max Payne 3 с тем самым культовым лицом из второй игры. Это не просто обычная «замена головы». Timothy Gibbs Mod — это сложное техническое достижение. Автор вручную смоделировал голову с нуля, не прибегая к помощи нейросетей, чтобы обеспечить идеальную интеграцию в движок игры. Вся мимика и нюансы актерской игры Макса были полностью сохранены как в геймплее, так и в сюжетных сценах на движке.
Внимание к деталям поражает: • Динамические повреждения: Мод включает 21 уникальную текстуру лица, отражающую ранения, которые Макс получает по сюжету. По мере прохождения старые шрамы заживают, а рядом появляются новые. • Эволюция причесок: Все 14 игровых причесок были адаптированы под портрет Гиббса. Сюда входит всё: от классического стиля из Max Payne 2 до постепенного роста волос после того, как Макс бреется налысо в Сан-Паулу. • Никаких нейросетей: Благодаря ручной проработке модели, автору удалось избежать эффекта «зловещей долины», часто возникающего при использовании ИИ, благодаря чему персонаж выглядит естественно при любом освещении.