Похоже, от механики отказались на позднем этапе разработки.
Из этой механики можно было сделать что-то поинтереснее, а не уменьшение шанса (и так мизерного) невидимой помощи, которая срабатывает вообще тогда, когда меньше всего нужна.
оно ж вроде не только уменьшает шанс невидимой помощи, а еще и блочит сайд-квесты у заболевших персонажей
Из этой механики можно было сделать что-то поинтереснее, а не уменьшение шанса (и так мизерного) невидимой помощи, которая срабатывает вообще тогда, когда меньше всего нужна.
оно ж вроде не только уменьшает шанс невидимой помощи, а еще и блочит сайд-квесты у заболевших персонажей