Жёстко открыл для себя 17 игр в 2025 году
Никто не хотел и не просил, но решился таки поведать честному люду не только о новинках, но и о старинках, которые попались под руку в прошедшем году. В этот раз постараюсь максимально кратко и тезисно потому что ещё раз всадить столько времени на пост с итогами уже ту мач. Ну и игры многие мелковаты. Ну и всё одно тут дальше заголовка не читают.
В этот раз даже расшаркиваться долго не буду, как в предыдущем посте с играми года, который, КСТАТИ, вы можете найти тут:
Не знаю, как совпало, что и там, и там по 17 вышло, но вот так вот, без лишних слов, очень кратко по всем позициям:
Frostpunk 2
- Играл на PC
- Наиграл 7 часов
- Дропнул
Не будучи большим фанатом постапокалипсиса (кроме Метро) и экономических стратегий (кроме тропико), являюсь большим фанатом первого фростпанка. Несмотря на это и тот факт, что игра в плане своих механик пускай и комплексная, но не такая уж сложная, даже для неё я слишком тупой, поэтому сценарий с колонией, Винтерхоумом и последней осенью в итоге так и не осилил. И вот с этими вводными сиквел ждал с предвкушением и осторожностью. И чёто как-то... meh?
Игра сильно выросла в масштабах, что с одной стороны - интересное развитие оригинальных механик, а с другой - сильно убивает ту приземлённость (во всех смыслах), что была в оригинале, субъективный доёб сильно пожалуй, но реально капитаном города в умирающем мире себя больше не чувствуешь. Просто стратежка какая-то экономическая-политическая, ну ок.
Плюсом к этому добавляется ну очень сильный упор на сюжетную линию. Она и в первой части была, но только более размазана по всей игре и давала время повыживать прям, новые механики и строения попробовать, поразбираться в подменю и тд. Тут же история паравозит игрока всё время, не давая продыху. Наслышан, что из-за этого и реиграбельность тоже страдает, ибо чтобы не проиграть по сути всегда одно и то же делаешь, но лично я за пару дней от такого темпа устал и забросил, встав перед необходимостью перепроходить последние полторы главы. Уровень своей криворукости выше уже обозначил, поэтому взятки гладки, но даже при нём в оригинале я в никак не дающиеся сценарии вгрызался раз за разом, здесь такого желания сильно не возникло. Может когда-то позже.
Batman: The Enemy Within
- Играл на PC
- Наиграл 14 часов
- Прошёл
В рамках своего личного марафона бэтменов от Rocksteady, которому уже вот третий год идёт решил разбавить атмосферу кинцом от Теллтейл. Первую часть проходил ещё давно (и перепрошёл ещё раз), а вот о существовании сиквела к ней забыл начисто. Начал его ещё осенью 2024, но волею случая допрошёл только зимой 2025. Но всё равно включил в игры-открытия именно 2025. Потому что могу, отстаньте.
Ну и нормальный мультик от теллтейл в целом получился. Не уровень волка или ходячих, возможно, но вполне интересный и самобытный, в том числе и как творческая единица контента про Бэтмена. Выборы традиционно умозрительные, но в диалогах участвовать всё равно интересно, написано складно, да и персонажи отличные. Опять-таки довольно свежий взгляд на знакомые сюжеты о любимом герое.
Хз, что ещё сказать и как похвалить, всё же это далеко не пиво "Толстяк", поэтому ну рекомендую всем, кому интересна супергероика и интерактивные мультики.
Hearts of Iron 4
- Играл на PC
- Наиграл 4 часа
- Отложил на потом
Ну, я уже обозначил свои взаимоотношения со стратегиями выше, так что хз, на что рассчитывал, но на мемных видосах в интернете выглядело забавно, плюс сеттинг середины 20 века в целом и Второй Мировой в частности всегда находил интересным.
И ну да, я нихера не понял, как в это играть. Проблема опять-таки сугубо моя личная, потому что неоднократно слышал, что нужно хотя бы пару-тройку видосов с разъяснением правил посмотреть на ютубе. Я этим пренебрёг, понадеялся на свой двузначный айкью и попробовал вкатиться через "обучение". В итоге, пока игра вела меня за ручку и стрелочками показывала какие кнопки жать, слушаться её выходило неплохо. Но стоило попробовать самому сценарий за Италию продолжить, так я 40 минут не мог никак войну Швейцарии объявить, а как смог, так меня в два смычка разобрали Французы и Британцы.
Желание повторить смешные мемы с захватом мира за Кубу (Viva la revolución!) всё ещё есть, но терпения вдумчиво посмотреть хотя бы один гайдик на часок пока не нашлось. Надеюсь в этом году получится вкатиться. Да, наслышан про дебаффы от хойки, но секса в моей жизни и без неё сильно больше не стало, поэтому терять думаю нечего.
Sea of Theaves
- Играл на PC
- Наиграл 27 часов
- Перерыв
А вот и серьёзное дерьмо подъехало, отсюда и дальше будет довольно продолжительный сегмент о кооперативных играх. Очень давно с товарищами зарились на эту игру и вот в этом году наконец-то таки дорвались на скидках. И вот мне прям очень сильно зашло, игра дико кайфовая и атмосферная. Если ещё для вайбика затариться ромом или хотя бы баклажкой пива, то вообще отлично пойдёт. Потрясающий аркадный симулятор морских приключений для компании и тех, кто уже задрочил до дыр четвёртого ассассина.
Единственный и главный, как по мне, минус игры - это отсутствие какой-то прогрессии и общее однообразие. Механик в игре много забавных, ситуаций смешных тоже достаточно, вот только когда всё это уже попробуете, то нового ничего игре предложить будет нечего, все миссии всё равно будут сводиться к одному и тому же.
По ощущениям именно прям контента в игре часов на 20, дальше уже повторение одного и того же. И мне, в целом, это одно и то же понравилось достаточно сильно, чтобы я может и 40 часов вайбовал в итоге, но коллегиальным решением решили отложить возвращение до лучших времён и соответствующего настроения. В конце концов, сейчас у меня всё ещё желание вернуться есть, а через 40 часов возможно игра даже меня бы заебала. Но не факт.
Warhammer: Vermintide 2
- Играл на PC
- Наиграл 12 часов
- Дропнул
А сбежали мы с товарищами из "Моря воров" в верминтайд, который одно время был очень сильно на слуху как прям мега-игра для кооперативного прохождения. Но нам она таковой не показалась.
Хз, может я чего не понимаю или стареть начинаю потихоньку, но меня совершенно перестал цеплять тупой отстрел болванчиков, потому что в Borderlands 2, которую мы снова попробовали пройти в этом же году, столкнулся с той же проблемой: в это неинтересно играть в целом, даже в компании. Как заглушка под пиздёж отстранённый может быть, но игра тупо не предполагает почти никакой кооперации (как в том же море воров, например), кроме "хильнуть" и "поднять". В основном вы просто пиздюхаете командой по, надо отметить, крайне живописным локациям и закликиваете лкм, чтобы рубить очередную волну мяса. Пробовали разные режимы и сложности, разница была лишь в количестве тычков, с которых мы отъезжали, да и всё.
Возможно не дождались раскрытия или ещё чего-то, но подозреваю, что просто не наше, сомневаюсь, что хоть когда-то ещё вернёмся сюда и уж тем более сомневаюсь, что впечатления изменятся, если это таки произойдёт.
Anno 1800
- Играл на PC
- Наиграл 7 часов
- Отложил на потом
А вот куда мы всё мечтаем ворваться снова и что действительно подходит под чилловый пиздёж, так это Анно. Изначально брали игру как мультиплеерную замену подзаебавшей шестой циве и прям ну вот отлично зашло.
Много не скажу, потому что наиграл откровенно говоря очень мало, но исключительно по той причине, что выкроить такой вечер, в который все бы могли комфортно проебать 3-4 часа за выращиванием виноградников, постройкой таверн и налаживанием торговых путей удалось всего пару раз. Ну и опять-таки, спасибо оптимизаторам из юбисофт за то, что весит всё это счастье стратегические 100 гигабайт, которые всегда лишними не бывают. Хотя возможно придётся-таки их найти потому что прямо в процессе написания этого блока соблазн вернуться, пускай и в соло, возник жуткий.
Crime Boss Rockay City
- Играл на PC
- Наиграл 11 часов
- Дропнул
Хороший клон пейдея с повышенным градусом безумия и просто ебанины, ни добавить, ни убавить. Стрельба сойдёт, хоть и довольно деревянная, а вот уровней много, в том числе ветвистых и нелинейных. Собственно, меня, как любителя пострелялок, игра утомила довольно быстро, а вот сокомандники настелсили часов по 40. Если у вас срез интересов схожий - то могу, пожалуй, посоветовать ознакомиться.
PUBG: Battlegrounds
- Играл на PC
- Наиграл 64 часа
- Дропнул
Ода бездарно проёбанному времени, о котором не жалею. Не жалею к сожалению на самом деле. По сути эта игра - одно большое Guilty Pleasure, все сильные стороны которого (кроме кринжовых танцев естественно, это база и основа любой хорошей игры) идут из времён, когда она была глотком свежего воздуха в мультиплеерных шутанах.
Сейчас же игра представляет собой хрестоматийную корейскую цветастую донатную помойку с кейпопом, в которой иногда на счастье выпадает карта Эрангель. Как компанейский брейндед симулятор собирания лута и откисания от первой же пули читера в кустах на после работы залетело на ура, но советовать я это никому не решусь потому что объективно игра полная залупа.
The Entropy Centre
- Играл на PC
- Наиграл 1 час
- Отложил на потом
Сегмент про кооперативы кончился, но тут прям вообще совсем в двух словах: отличный портал-лайк. Классный сеттинг, красивое окружение, интересные задачки, заставляющие шевелить мозгом. Но вот настроение пока не поймал чтобы засесть полноценно. Опять же, здесь что-то около постапокалипсиса, который я лично не шибко жалую, что, несмотря на общую непринуждённость, всё же немного гнетёт.
Red Dead Redemption
- Играл на PS5
- Наиграл 41 час
- В процессе прохождения
Очень давно хотел поиграть в оригинальную РДР, которая безвылазно застряла на PS3 и XBOX 360 и вот в прошлом году наконец-то дорвался до ремастера на максимально актуальную консоль сони PS4. Естественно на PS5 никаких приколов не завезли дополнительных: ни дальности прорисовки, ни новых текстур, но хоть 60 фпс есть в игре 2010 года и за это ебать спасибо нахуй.
Честно, игра просто охуительная и стоила тех лет моего ожидания. Атмосферу можно черпать ложками, персонажи прекрасны, диалоги великолепны, а визуал приятный даже сейчас. Местами находишь такие красоты, что просто "воу". Но, нужно иметь ввиду, что это именно первая часть; вторая хоть и является приквелом, но играть в РДР хронологически - примерно то же, что смотреть 1-3 эпизоды "Звёздных войн" после 4-6: приквел окажется слишком крутым, чтобы не обращать внимание на шероховатости оригинала, виноват в которых лишь его почтенный возраст. Это не является минусом, но это нужно иметь ввиду.
Но даже совершив эту ошибку я довольно быстро втянулся и получаю нереальное удовольствие от прохождения. Это прекрасное приключение уже сейчас заняло в моём сердечке второе место в несуществующем личном топе игр рокстар.
Игры про аномалии
- Играл на PC
- Наиграл 12 часов
- Не наигрался
Набор коротких индюшек, объединённых одним жанром, решил собрать в одном блоке, поскольку по сути они все одинаковые. Заприметил у Куплинова в видосах довольно популярную новую тему с "аномальными хоррорами", которые по сути хорошо забытые старые "Найди 10 отличий". Очень весёлая штука, особенно если играть за одним компом глаз этак в 4-6.
Exit 8 - первая ласточка в этом жанре игр, в которой мы попадаем в зацикленный пешеходный переход в Японии. Может из-за того, что пробовал её далеко не первой, может просто так складывался рандом, но суть в том, что проходя её дважды с разными людьми ни разу не столкнулся ни с какой сложностью: первый трай вообще минут 15 всего занял. Атмосфера есть, но аномалии какие-то слишком простые будто. А ещё фильм по игре каловый жутко кстати.
Shinkansen 0 - проект именитых и горячо любимых Chilla's Art, также в японской эстетике, но в этот раз про скоростной поезд. Вот эта штука уже и традиционно для студии жуткая, и добавляет напряжения за тот счёт, что многие аномалии действительно в глаза не бросаются, плюс их достаточно много, чтобы игра была ещё и реиграбельной. Вот её прям рекомендую.
Home_0 - тоже японская (какой же у них фикс на аномалии) игрушка в этот раз про поиск страшилок в квартире. Эта штука уже необычная: в ней есть сюжет (типа), который происходит сквозь дни, что заставляет окружение меняться, но часть изменений не являются аномалиями. Это и хорошо - всё же свеженькое в поджанре что-то; и плохо - без нескольких ретраев буквально невозможно определить, что в игре считается аномалией, а что сюжетным скриптом, это бесит. Из-за этого нюанса, кстати, эту игру пока до сих пор так и не прошёл, единственную из списка.
Paragnosia - а вот это уже прям очень интересная штука. В отличие от предыдущих здесь перспектива не от первого лица, а от камеры на рельсах, которой надо искать отклонения в целой квартире с соответствующей перспективы. Причём аномалий почти всегда больше одной (а иногда и меньше одной), причём иногда даже в рамках одной комнаты. Вот эта игра уже и страшная, и увлекательная, и челленджовая. В ней я провёл больше всего времени, нашёл вообще все возможные аномалии и, как следствие выбил все ачивки. Причём всё равно хочется вернуться ещё. Это вот прям могу посоветовать вообще любому и каждому, кому концепция кажется хоть немного интересной.
Twin Mirror
- Играл на PC
- Наиграл 7 часов
- Прошёл
Прикольный, красивый, но короткий и одноразовый интерактивный детективный кинчик от Don't Nod. Ни разу не уровень их же Life is Strange или, тем более, Heavy Rain, но прошёл не без удовольствия. Крайне удачно спиздили режим расследования из Аркхема и игр про Шерлока, проводить дедуктивные мероприятия всё так же весело.
Основной козырем, как для меня свойственно, я выделил угадайте что?
Атмосферу
События происходят вот в таком прям типичном Твин Пиксе или Брайт Фоллз, что прям любо-дорого смотреть. Все персонажи, локации и часть классических конфликтов переехали напрямую оттуда же. И вот, в связи с этим мне отдельно жалко, что игра свой потенциал до конца не раскрывает, ибо замах прям на крутое и масштабное расследование с раскрытием давних тайн города, посещением всяких там ратуш, кладбищ, придорожных закусочных и тд. А игра вот как будто только набрав обороты, так сразу и заканчивается. Причём я не заметил каких-то таких выборов, которыми мог бы себе значимый кусок контента срезать, как будто бы просто резко деньги кончились и обрубили на том, что придумали хз.
В целом, 165 рублей по скидке отбились, время провёл довольно приятно, но вот 999, которые оно стоит по фулпрайсу - это прям ту мач, за эти деньги никому не посоветую. А в качестве сдачи от покупки какой-нибудь Экспедиции - почему бы и нет?
Fort Solis
- Играл на PC
- Наиграл 30 минут
- Дропнул
К слову об интерактивных фильмах и родных им "Симуляторах ходьбы". Я крайне лоялен к этим жанрам, люблю многих представителей за хорошую историю, с которой дают немного повзаимодействовать, например Moons of Madness. И вот то ли от сходства сеттингов с последней, то ли от взгляда на отличный визуал, то ли от наличия крутых актёров, меня всё тянуло попробовать Fort Solis.
И вот тут даже я уже не вывез, это не просто симулятор ходьбы, это ОЧЕНЬ МЕДЛЕННЫЙ симулятор ходьбы, которому, я впервые с этим согласен, лучше бы пошло быть фильмом/сериалом нежели игрой. Тут крайне тугое управление, оооооочень долгие анимации, неудобная камера и безумно просто медленный персонаж. И вот ну просто минимум нормального интерактива: поездка со скрина ниже занимает минуты полторы реального времени. И в ходе её не то, что не дают рулить, даже триггер зажать не нужно, чтобы машинка по рельсам ехала. Ты просто полторы минуты смотришь на жепу марсохода, всё. Это не квантум брейк с перебивками на не интерактивный, но крутой сериал, это полторы минуты жепы марсохода.
Я хз, какой именно вайб мне нужно словить, чтобы мне вдруг захотелось эту игру преодолеть, опять-таки, при всей любви к ходилкам, мне получаса хватило, чтобы задушиться намертво. А это о чём-то да говорит.
Ad Infinitum
- Играл на PC
- Наиграл 1 час
- Отложил до лучших времён
Тоже совсем кратко: давно зарился на этот хоррор, купил по скидке, поиграл часик, и как-то не пошло дальше. В планах пройти до сих пор есть, всё же и концепция интересная, и сеттинг для ужастика необычный, но руки никак не доходят. Как Хеллоуин кончился, так и вайб играть в страшилки прошёл.
Supernatural
- Играл на PC
- Наиграл 1 час
- Прошёл
А вот, блять, на что я зачем-то время нашёл под хэллоуин, так это на вот эту срань. Игра как-то попалась на глаза на этапе, назовём это "вишлистирования" и прям зацепила визуалом, атмосферой, показанными пугающими кадрами и фишками, но вот "Смешанные" отзывы всё отпугивали.
И не зря отпугивали, скажу я вам, потому что я действительно испугался, но исключительно того, что мог проебать на этот кал 350 рублей вместо сотки. По факту вся игра - это плутание по темнющему дому в попытке нащупать скрипт, который ты ещё не активировал, либо найти, в один из моментов, один из 14(!) предохранителей чтобы узнать максимально постную и унылую историю про, о боже мой, неупокоенных духов. Спустя минут 20 всё прохождение выстраивал тупо по гайду, не отходя от него ни на шаг. Кал/10.
Mafia 3
- Наиграл по ощущениям часов 15-20
- Играл на Xbox One
- В процессе прохождения
Ну можно под конец топика и желчью поплеваться поактивнее, хотя, возможно я даже отдельный пост рожу по результатам прохождения, если в итоге его завершу, поэтому не буду эту самую желчь слишком разбазаривать.
Если коротко, то Mafia 3 - конская залупа без вариантов. В ней плохо буквально всё: и если совершенно ублюдочный визуал и управление я могу списать на ожидаемые проблемы версии для Xbox One, которую взял из археологического интереса (хотя на этом же иксбоксе я играл и в андромеду, и в каталист, и в just cause 4, все они выглядели прекрасно даже в 20-х), то вот всё остальное уже нет.
Я хз, сколько я по факту времени в ней провёл, иксбокс не захотел вести статистику моих успехов, но как будто бы часов 15-20 и вот это первородное какое-то садо-мазо, потому что я хз, почему я продолжаю ждать какого-то раскрытия игрового процесса, углубления механик, появление хоть какого-то ИИ и вообще, ну просто чего-то хорошего, раз за разом её запуская. Стокгольмский синдром, не иначе.
В игре плохо почти всё. Окей, постановка хорошая, часть пушек и машин ощущаются не как дерьмо и город мило нарисован (хоть и пошлейшая картонная ширма), в остальном просто полный мрак. Ну музыка ещё хорошая, но не заслуга игры. Тут я даже атмосферу не могу похвалить, потому что она хоть и заявлена, но не ощущается совершенно.
Bucksot Roulette
- Играл на PC
- Наиграл полтора часа
- Прошёл
Ну и коротко, но позитивно напоследок: наконец-то ознакомился с зарекомендовавшим себя хитом про русскую рулетку с дробовиком. Крайне весёлая штука, с друзьями, думаю, тем более.
Опять-таки чтобы игру в привычном смысле пройти хватит и получаса; потыкаться в другие режимы - ещё дважды по столько же. Но вот как этакий таймкиллер и лекарство от скуки - прекрасная вещь. Если её нет на всяких айфонах, то это прям большое упущение.
Ну, и если топ-5 некий попробовать подбить, то выглядел бы он, пожалуй так:
5. Bucksot Roulette - прикольный таймкиллер с необычной идеей и прикольной реализацией
4. Batman: The Enemy Within - крепкий интерактивный мульт про супергероев
3. Sea of Thieves - бесконечно красивая и уютная пиратская игра для компании
2. Paragnosia - по моему мнению, на данный момент эталон жанра аномальных хорроров
1. Red Dead Redemption - масштабное и прекрасное приключение о закате дикого запада
Ну как-то так, видимо, всем хорошо доспать, допить, доесть и доиграть оставшиеся 2 с половиной дня до очередного адского годика на работке и хороших в этом адском годике игр 🥂.