Оно живое! Почему я считаю, что сейчас стоит вернуться в MH: Wilds если вы ушли после релиза обратно в MH: World
С чего все начиналось?
Релиз MH: Wilds выдался... неоднозначным. Первое время онлайн зашкаливал, в пике он был почти 1.400.000 человек только в стиме, разве что оптимизация портила всю картину, но в целом было не так критично как могло бы быть. Люди играли, проходили сюжетную линию и в один момент понимали: эндгейма в игре нет, а для таких игр, где все завязано на бесконечном гринде все более сложных противников для составления идеального билда - это проблема и онлайн начал падать, опускаясь до значения примерно в 19.000 человек (для сравнения, онлайн в MH: World, был в диапазоне 25.000-30.000 человек).
Коллаборация с Street Fighter 6
В конце мая стала доступна коллаборация со Street Fighter 6, которая добавила новой как бесплатной, так и платной косметики, сет брони Акумы и побочный квест, где нам дали возможность сразиться с монстрами на арене "на кулаках" в роли Акумы
Так же добавили пять новых закаленных 8★ версий монстров: Кровавая Магала, Рей Дау, Ут Дуна, Ну Удра и Джин Дахаад
Первый крупный патч
Апрель порадовал нас первым крупным патчем, который добавил нам нового монстра и её закаленную версию - Мизуцуне
Так же нам добавили высокоранговую версию уже известного Зо Шиа
И соответственно - новые сеты брони и оружие
Наконец, добавили общий хаб с вместимостью в 50 человек, столовой, где за талоны можно есть блюда из любого региона, задания арены с доской рекордов и мини-игрой
Помимо этого патч добавил новых сюжетных, дополнительных, особых заданий и навыков.
Второй крупный патч
В конце июня вышел второй крупный патч, добавивший нам Лагиакруса и Серегиоса в обычной и закаленной версиях
Новые комплекты брони: 2 слева - Лагиакрус, 2 справа - Серегиос
В этом патче так же добавили возможность трансмога не только для брони, но и для оружия.
И наконец добавлена первая в игре версия архизакаленного монстра - Ут Дуна
Третий крупный патч
Третий патч ознаменовала коллаборация с FINAL FANTASY XIV в которой нам добавили дополнительные задания и 2(1) новых монстра.
Знакомьтесь, клон нерскиллы:
А так же - Омега Планетес:
Примечательно, что это первый "монстр" в игре, на которого сама же игра настоятельно рекомендует ходить группой и это справедливо. Я в соло все еще не могу пережить такой спам атаками.
Комплект брони с Омега-Планетес:
В этом обновлении так же добавлена архизакаленная версия Ну Удры
Четвертый крупный патч
Наконец, 4 патч принес в игру одного из королей пищевой цепи серии, в последний раз появившегося в Monster Hunter 4 Ultimate:
Встречайте: Гогмазиос - Древний дракон
Комплект брони с Гогмазиоса:
Появление Гогмазиоса, первого для MH: Wilds Древнего Дракона, определенно именно то событие, ради которого стоит вернуться в MH: Wilds.
Так же в последнем контентном обновлении в 2025 году, помимо Гогмазиоса, добавили архизакаленную версию Джин Дахаада.
И на последок:
Все аратианское оружие теперь можно перековать в гог-аратианское оружие и сделать его еще сильнее.
Теперь комплекты брони можно улучшать не только по уровню, но и по тиру, а значит больше возможностей для билдов.
Итого за год мы получили:
- 6 новых монстров
- 2 коллаборации
- 3 архизакаленных монстра
- Кучу закаленных монстров
- Расширение системы трансмога
- Новые задания
- Новый хаб
- Огромное количество как платной, так и бесплатной косметики
- Новые комплекты брони
- Оружие из новых материалов
- Гог-аратианское оружие
- Улучшение комплектов брони по тиру
- QoL улучшения
А что по оптимизации?
А я вам скажу - не знаю.
В целом у меня, на моей 4060Ti + 5600 с ДЛСС на качество и генератором кадров, игра идет в 100 кадров без заметных просадок в тяжелых сценариях. Естественно, не на ультра и не в 4к, но и не на ультра лоу. Тут как бы каждый сам для себя решает, но я не считаю MH серией игр, где главное это графика. Главное в MH - это гринд ради гринда :). Всем пока, а я пошел дальше траить Омега-Планетеса в соло