Оно живое! Почему я считаю, что сейчас стоит вернуться в MH: Wilds если вы ушли после релиза обратно в MH: World

Один из виновников того, что интерес играть в MH: Wilds начал превышать оный из MH: World
Один из виновников того, что интерес играть в MH: Wilds начал превышать оный из MH: World

С чего все начиналось?

Релиз MH: Wilds выдался... неоднозначным. Первое время онлайн зашкаливал, в пике он был почти 1.400.000 человек только в стиме, разве что оптимизация портила всю картину, но в целом было не так критично как могло бы быть. Люди играли, проходили сюжетную линию и в один момент понимали: эндгейма в игре нет, а для таких игр, где все завязано на бесконечном гринде все более сложных противников для составления идеального билда - это проблема и онлайн начал падать, опускаясь до значения примерно в 19.000 человек (для сравнения, онлайн в MH: World, был в диапазоне 25.000-30.000 человек).

Коллаборация с Street Fighter 6

В конце мая стала доступна коллаборация со Street Fighter 6, которая добавила новой как бесплатной, так и платной косметики, сет брони Акумы и побочный квест, где нам дали возможность сразиться с монстрами на арене "на кулаках" в роли Акумы

Так же добавили пять новых закаленных 8★ версий монстров: Кровавая Магала, Рей Дау, Ут Дуна, Ну Удра и Джин Дахаад

Первый крупный патч

Апрель порадовал нас первым крупным патчем, который добавил нам нового монстра и её закаленную версию - Мизуцуне

Оно живое! Почему я считаю, что сейчас стоит вернуться в MH: Wilds если вы ушли после релиза обратно в MH: World

Так же нам добавили высокоранговую версию уже известного Зо Шиа

Оно живое! Почему я считаю, что сейчас стоит вернуться в MH: Wilds если вы ушли после релиза обратно в MH: World

И соответственно - новые сеты брони и оружие

Наконец, добавили общий хаб с вместимостью в 50 человек, столовой, где за талоны можно есть блюда из любого региона, задания арены с доской рекордов и мини-игрой

Оно живое! Почему я считаю, что сейчас стоит вернуться в MH: Wilds если вы ушли после релиза обратно в MH: World

Помимо этого патч добавил новых сюжетных, дополнительных, особых заданий и навыков.

Второй крупный патч

В конце июня вышел второй крупный патч, добавивший нам Лагиакруса и Серегиоса в обычной и закаленной версиях

Лагиакрус
Лагиакрус
Серегиос
Серегиос

Новые комплекты брони: 2 слева - Лагиакрус, 2 справа - Серегиос

В этом патче так же добавили возможность трансмога не только для брони, но и для оружия.

И наконец добавлена первая в игре версия архизакаленного монстра - Ут Дуна

Третий крупный патч

Третий патч ознаменовала коллаборация с FINAL FANTASY XIV в которой нам добавили дополнительные задания и 2(1) новых монстра.

Знакомьтесь, клон нерскиллы:

От обычной Нерскиллы отличается характерным искажением вокруг и новыми лазерными атаками.
От обычной Нерскиллы отличается характерным искажением вокруг и новыми лазерными атаками.

А так же - Омега Планетес:

Оно живое! Почему я считаю, что сейчас стоит вернуться в MH: Wilds если вы ушли после релиза обратно в MH: World

Примечательно, что это первый "монстр" в игре, на которого сама же игра настоятельно рекомендует ходить группой и это справедливо. Я в соло все еще не могу пережить такой спам атаками.

Комплект брони с Омега-Планетес:

В этом обновлении так же добавлена архизакаленная версия Ну Удры

Четвертый крупный патч

Наконец, 4 патч принес в игру одного из королей пищевой цепи серии, в последний раз появившегося в Monster Hunter 4 Ultimate:

Встречайте: Гогмазиос - Древний дракон

Пусть с его диетой из серы и пороха ему и не очень интересна вся остальная фауна, но это не помешает ему быть очень агрессивным, когда вы стоите у него на пути
Пусть с его диетой из серы и пороха ему и не очень интересна вся остальная фауна, но это не помешает ему быть очень агрессивным, когда вы стоите у него на пути

Комплект брони с Гогмазиоса:

Появление Гогмазиоса, первого для MH: Wilds Древнего Дракона, определенно именно то событие, ради которого стоит вернуться в MH: Wilds.

Так же в последнем контентном обновлении в 2025 году, помимо Гогмазиоса, добавили архизакаленную версию Джин Дахаада.

И на последок:

Все аратианское оружие теперь можно перековать в гог-аратианское оружие и сделать его еще сильнее.

Теперь комплекты брони можно улучшать не только по уровню, но и по тиру, а значит больше возможностей для билдов.

Итого за год мы получили:

  • 6 новых монстров
  • 2 коллаборации
  • 3 архизакаленных монстра
  • Кучу закаленных монстров
  • Расширение системы трансмога
  • Новые задания
  • Новый хаб
  • Огромное количество как платной, так и бесплатной косметики
  • Новые комплекты брони
  • Оружие из новых материалов
  • Гог-аратианское оружие
  • Улучшение комплектов брони по тиру
  • QoL улучшения

А что по оптимизации?

А я вам скажу - не знаю.

В целом у меня, на моей 4060Ti + 5600 с ДЛСС на качество и генератором кадров, игра идет в 100 кадров без заметных просадок в тяжелых сценариях. Естественно, не на ультра и не в 4к, но и не на ультра лоу. Тут как бы каждый сам для себя решает, но я не считаю MH серией игр, где главное это графика. Главное в MH - это гринд ради гринда :). Всем пока, а я пошел дальше траить Омега-Планетеса в соло

13
12
2
1
63 комментария