▶ Подробный взгляд на Hytale ✦ Hypixel Studios
✦ Hypixel Studios ✦
Команда создавшая в 2013 году, самый популярный Minecraft сервер "Hypixel" задумалась над реализацией ещё одного проекта, но более масштабного для воплощение всего своего потенциала и получения полной независимости от платформы. Так уже в 2015 году, команда приступила к созданию своей игры под названием: "Hytale", и ещё через три года была официально зарегистрирована компания "Hypixel Studios"(18 октября 2018 года.)
Студия занималась разработкой игры вплоть до 2020 года, когда в ходе работы команда "Hypixel" поняла, что для полного переписывания движка им требуется дополнительное финансирование и мощности, так было принято решение пойти на сделку с "Riot Games", которые предложили купить студию и поддержать проект. С 2020 года разработка над игрой велась под присмотром "Riot Games", которая на протяжение 5 лет молчала и перекладывала ответственность за разработку на "Hypixel Studios", а в июне 2025 года "Riot Games" отменила проект из-за "технических трудностей".
В ходе переговоров с Riot Games, Саймон Коллинз-Лафламм (Один из основателей "Hypixel") выкупил права на игру и бренд "Hypixel" заплатив из своего кармана, что позволило проекту продолжить своё существование и выйти на свет спустя +- 4 месяца.
Разбор игры
Изначально "Hypixel Studios" планировала уйти от блочной эстетики "Minecraft" и сделать модели более реалистичными, но вскоре после начала разработки команда работающая над игрой приняла решение взять за основу воксельную графику(Решение о использовании воксельной графики, могло быть продиктовано "простотой" создания моделей.)
Теперь переходим к самой игре
➤ Создание персонажа
Игра может похвастаться обширным ассортиментом моделей для кастомизации персонажа. В игре можно настроить каждый элемент по отдельности, при этом он будет потрясающе взаимодействовать с другими элементами одежды и отдельно хочу отметить, что благодаря ограниченному выбору игроки получают анимированные глаза, которые оживляют персонажа и делают его визуально привлекательнее.
На момент написания статьи в игре доступно:
Включая контент из "наборов".
Прически - 99 шт.
Глаза - 9 шт.
Борода - 24 шт.
Шапки - 57 шт.
Аксессуары для лица - 18 шт.
Аксессуары для ушей - 6 шт.
Нижняя одежда - 4 шт.
Макияж - 15 шт.
Рот - 5 шт.
Уши - 6 шт.
Одежда(Низ) - 43 шт.
Одежда(Верх) - 104 шт.
Перчатки - 21 шт.
Штаны - 55 шт.
Носки - 7 шт.
Обувь - 48 шт.
Плащи - 15 шт.
Мир ✦Hytale✦
Мир игры состоит из "6 зон", каждая из который представляет собой новую климатическую зону и новый уровень сложности. Сейчас в игре доступно "4 зоны" со своими биомами.
➤ 1 зона - Стартовая зона в которой игрок может освоится с основными механиками игры.
Включает в себя следующие биомы:
1. Лес
2. Поля
3. Горная местность
➤ 2 зона - Пустынная местность
Включает в себя следующие биомы:
1. Сахара
2. Пустыня
3. Глиняная местность
➤ 3 зона - Вулканическая местность покрытая вулканическим грунтом и пеплом.
Включает в себя следующие биомы:
1. Горящий лес
2. Пепельный лес
3. Пепельные равнины
4. Огненные реки
5. Пепельные дюны
➤ 4 зона - Тундра
Включает в себя следующие биомы:
1. Северный лес
2. Льдины
3. Вечная мерзлота
С основными биомами закончили, теперь перейдём к биомам, которые нельзя точно отнести, к одной из зон из-за обитающих там мобов.
1. Лазурный лес
Основная причина по которй нельзя отнести биом к 1 зоне, вот этот товарищ:
2. Осенний лес
Этот биом также нельзя однозначно отнести к одной из зон так-как. по мимо медведя тут обитают пауки и спавнится больше групп скелетов.
3. Океан
Эту можно сказать "Зону" сейчас нельзя отнести куда либо, из-за отсутствия в ней контента.
Как играется ? чем себя занять ?
➤ Геймплей
Hytale это песочница с RPG элементами и процедурной генерацией мира в котором расположено множество замков, подземелий, деревень, склепов и других интересных мест, а значит скучать не придётся, но всё ли так радужно ?
Сейчас в игре достаточно контента для создания уникальных строений, есть места для изучения, но напрочь отсутствует разнообразие в геймплее "Копаешь руду → создаёшь новое снаряжение → идёшь в новую локацию, делаешь "боньк" новым мобам → Копаешь руду". Напоминает прогрессию в "Terraria", но снаряжения в игре недостаточно на данный момент чтобы разбрасывать его по сундукам в крепостях, а видов оружия практически нет.
Мирные NPC(Разумные) - В игре есть мирное содружество лесных человечков, взаимодействие с которыми сведено к одному продавцу товаров на деревню, сейчас нет возможности их переселять, размножать для строительства своего города, как в "Minecraft".
Отдельно хочу отметить, что в игре есть магия, чем она разительно отличается от "Minecraft", так-как уклон в "Minecraft" в последнее время идёт именно в развитие различных механизмов, чем мне Hytale очень нравится, посохов и книг заклинаний не очень много, но они есть.
➤ Атмосфера
Атмосфера у игры хорошая, соответствует происходящему на экране "Идёшь по полям начинает играть простая мелодия и петь птички", "Спускаешься в подземелья начинает играть приглушённая мелодия и слышны страшные звуки", единственное что на мой взгляд нужно доработать, это "фильтр-картинки" для достижения гармонии между всеми элементами на экране (Бывает идёшь и прям бросается в глаза, отсутствие нормального фильтра).
➤ Боевая система
На моей памяти это первая игра с воксельной графикой, где мобы отступают чтобы по ним не попали, не просто оповещение в воздухе "Miss", а прям полноценно отходят назад. В момент атаки у оружия ощущается "вес", а также можно оглушить врага двуручным оружием ударив его рукояткой. Интересности на этом заканчиваются, надеюсь боевую систему не забросят и продолжат добавлять новые "фичи".
Как долго будут поддерживать проект ?
По заявлению разработчиков предзаказы обеспечили игру на ближайшие два года, но не раскрывается сколько получилось заработать за первые дни после выпуска игры, разработка над игрой ведётся очень активно и ближайшем будущем в игру завезут больше нового контента в том числе и "мини-игры" на которых можно сказать специализируется "Hypixel", что очень сильно наполнит игру новыми игроками. Очень интересно, чего сможет добиться "Hypixel Studio" в плане разработки "мини - игр" на своей платформе.
В "Hytale" планируют завезти интегрированный модинг(Моды можно будет устанавливать, не выходя из игры), что позволит сохранить своё время на поиск "хороший" сайтов с модами.
▶ Подытожим
Hytale есть что показать и чем удивить, не смотря на свой "ранний доступ". У игры интересная концепция и крепкое сообщество, которое ждало игру много лет, разработчики которые готовы отстаивать свой проект. Очень жду выхода "мини-игр", которые привнесут много интересного. Лично мне понравилось строительство, настолько, что из "Minecraft" я перешёл строить сюда(В основном из-за крыш и меньшей квадратности.)
▶ Спасибо за прочтение.
P.s. - Сори, за постоянные посты про Hytale в последние дни, но обещаю этот последний, нужно было выпустить более полноценную работу.