Silent Hill 2 идеальный сурвайвал хоррорбез оптимизации?
Перед началом у меня вопрос, у меня одного иногда игра сбрасывала фпс к 20,а включение генерации кадров убивало игру до конца тенями Хиросимы. Но за этой неприятно ложкой дегтя идет бочка мёда.
Сюжет я не буду много писать просто скажу, что хоть оригинал выпущен в 2001г, но всё равно история и вправду берёт до намокания глаз.
Враги
Но всё же у нас игра, а в игре должны быть враги и хоть мне честно на них было всё равно, ведь чтобы умереть от них нужно прям постараться, но всё же .
Их разновидность конечно не вау, у насм есть обычный лох моб которого можно в принципе забить нажатием подряд кнопки атаки и его улучшенная версия, которая после смерти блюёт на пол. Мед сестра с которой прийдётса учитывать тайминги атаки. Рото рукий на него честно было похуй просто бежишь и не обращаешь внимания. И среди всей толпы норрисов есть главная мразь - это манекен, единственный враг в игре, который сможет тебя напугать, ведь она прячется за углами и на неё не действует радио из-за чего эффект неожиданности действует на ура (а ёще по поводу тараканов на них похуй).
А что по поводу скримеров, честно я дёргался пару раз из-за манекена, но самый главный мой испуг эта был резко открывшееся окно реально хоррор элемент.
Боссы
Но это то понятно, а что же на счёт боссов? Перед начало боя тебе дают настолько много хилок и патронов, что даже после боя у тебя остается тележка ресурсов. А сами боссы они меня разочаровал, я не спорю, что они выглядят мерзко и отвратно это идёт к ним в копилочку, но блять не могут боссы проходится тупа закликиванием, и изредка нажимание кнопки уклонения. Это просто убивает всю сложность. Да я умер 2 раза на пирамида горловым первый раз я тупа врезался в него он взял меня за шею и сказал: "Теперь ты моя сучка". А второй тоже от него же но я сам себя загнал в тупик и меня он убил отцовскими лещами.
Но среди этих немощей есть он жирный Эдди. Это самый интересный босс, не потому что он человек, а не хтонь, у него есть аргумент получше у него есть револьвер, что даёт ему +100 к фанату Резиков.
Локации
Но между боссами идут загадки и тут я понял философию Папича, долбиться в глаза по пол часа, а потом сидеть сч умным ебалом и делать вид, что ты гений. Ответ ы к основным загадкам ты ищешь в очень запутанных, но пиздец красивых локах. Всего основных есть 4 эть: Жилой дом, больниц, тюрьма и отель. Вот пару слов о каждой и них.
Жилой дом.
Первая большая локация,и сразу самая сложна задка в игре с монетками (перевернуть их потребовала у меня более 30 минут моей жизни). Сама по себе не представляет ничего сверх ординарного. А её потусторонняя форма заставила меня бегать, потому что я слепой и не заметил прохода. В принципе прикольно.
Больница.
По первому взгляду может показаться небольшой локой. Но это лишь по началу после открытия главной зоны тут уже не дот смеха. Искать дверь которую ты еще не дай бох ты не потрогал, это чт о то с чем то. Альтернативная зже версия очень лёгкая и быстрая тут без каких то либо эксцессов.
Тюрьма.
Локация представляющая собой бесконечные прыжки в пропасти, но как по мне самая приятная лока в плане прохождения, тут от тебя требуется искать грузики для открытия залов. Эта лока была бы самой прикольной, если бы я не проебал около 30 минут ища нужную дверь. Потусторонней версии так таковой туту нет, но есть загадка с кубом и тремя мини локами в принципе прикольно.
Отель.
Самая чиста, приятна и лёгкая лока. Единственный минус это главная загадка здесь я проебался, признаю я не умею читать и вообще я тупое быдло мне простительно. Потусторонняя версия это просто проход к финальному боссу.
Персонажи
В этом аду мы будем не одни у нас тут есть:
Анджела Ороско
Главная бульщица Джеймса, довольно таки бесячая персона с грустной истории.
Лора
Маленькая девочка цветок среди всего этого ада. Хоть по началу она может показаться неприятной, но это ребёнок который проведёт тебя до конца.
Эдди Домбровский
Вроде гандон, а вроде самый интересный персонаж в игре, смотря на него можно увидеть как человек из-за своих поступков и окружающего мира сходит с ума.
Мария
Персонаж который напоминает жену Джеймса, но является лишь воздействием воздействием сил Сайлент Хилла. И что насчет её место в игре это что-то с чем-то: появляется помогает умирает, появляется я насмехается умирает, появляется умирает от пирамида головного.
Мари
И главная причина по который мы сюда попали. Мари давно мертвая жена Джеймса.
Фильм и итоги.
SIlent Hill 2 прекрасная игра, оть и со своими изъянами. Но я же посмотрел ещё фильм и вот пару слов о нём.
Фильм всё ёще хуйня без цельно сюжета, и даже посмотрев сначала фильм, а потом пройдя игру я не испортил себе впечатления. Ведь фильм ведёт свою историю. Он хуйня, но для общего образования пойдёт.
Во кому интересно статистика после прохождения, а концовку вроде бы я получил нормальную: Прощание.
А игра была охуенная 9/10 из за оптимизации - бал.