Star Wars Outlaws. Это хорошая игра… точнее, она могла ей стать, но её делали Ubisoft.

Star Wars Outlaws. Это хорошая игра… точнее, она могла ей стать, но её делали Ubisoft.

То, что Disney свой первый десяток лет владения правами на Star Wars потратили на уничтожение наследия Лукаса, ни для кого не секрет. Но когда они решили отдать права на игру Ubisoft, это казалось чистым безумием.

Мы играем за мелкую воровку Кей Весс из Канто-Байта, которая по глупости, неопытности и заносчивости пытается ограбить крупный и достаточно опасный криминальный синдикат Зерек-Беш. По закону жанра миссия полностью провалена, Кей чудом умудряется сбежать на корабле главы этого синдиката, именуемом «Первопроходец». А как только Кей спасается, удрав на другую планету и не успев перевести дух, с ней связывается некий Джейлен Вракс и предлагает работу, а точнее, собрать команду различной паршивости и талантов, чтобы ограбить синдикат Зерек-Беш ещё раз, но более успешно. С этого и начинается наше долгое приключение по далёкой-далёкой галактике.

Канто-Байт
Канто-Байт
Кадр из игры
Кадр из игры

Разумеется, это Ubisoft, поэтому игра в открытом мире без вышек, но с аванпостами. В кандидаты на посещение у нас есть Киджими холодная заснеженная горная планета, которую мы уже встречали в 8 эпизоде: Акива с густыми джунглями, реками и дождями.

Мирра столица Акивы
Мирра столица Акивы
Лесок
Лесок
Озера и горы
Озера и горы

Тошара ветреная планета с весьма своеобразным ландшафтом:

Тошара и главный ее город Мирогана
Тошара и главный ее город Мирогана
Тошара. Кадр из игры  
Тошара. Кадр из игры  

И конечно же, Татуин, потому что в любом проекте по Звёздным войнам должен быть Татуин!

Татуин. Ночной Мос-Эйсли  
Татуин. Ночной Мос-Эйсли  
Вы знаете эту ферму =)  
Вы знаете эту ферму =)  

Но только три локации имеют открытый мир Киджими остаётся доступен только в рамках города. И, конечно же, у каждой планеты рядом есть космическое пространство, где присутствует некоторое количество активностей.

Космическое пространство. Кадр из игры.  
Космическое пространство. Кадр из игры.  

Единственное, в чём я был уверен после анонса, что Ubisoft делают игру по ЗВ, что открытый мир и локации будут сделаны достаточно хорошо и красиво. Так и произошло: довольно часто пользовался фоторежимом, чтобы поймать местные красоты. Любимая локация, конечно, Акива — люблю зелень и дождь, но самая проработанная, думаю, всё же Татуин с его пустынями, Мос-Эйсли и, конечно же, храмом Джаббы Хатта, который видно почти из любого доступного уголка.

Храм Джаббы Хатта  
Храм Джаббы Хатта  
Хозяин храма  
Хозяин храма  
Какой-то контрабандист =)  
Какой-то контрабандист =)  

На этом плюсы локаций заканчиваются и начинается тот самый Ubisoft, который мы все знаем последние десять лет. Сундуки... много разных сундуков, в которых лежат ресурсы для улучшения корабля, байка или бластера, но в 90% случаев это мусор, которого и так навалом. Также можно найти предметы одежды для Кей и её спутника Никса с различными характеристиками, которые особо не влияют на ваш геймплей. У вас просто будет либо больше гранат, либо стимов, либо адреналин будет быстрее восполняться. И внешние предметы кастомизации: краски, висюльки на руль и прочее.

А второй столп, на котором держатся игры Ubisoft, это аванпосты. В игре их много, разных видов: как синдикатских, так и имперских. И ладно бы один раз пройтись, всё залутать и выйти но вас будут гнать туда сначала по одному квесту, затем по другому, а потом ещё по контракту синдиката. В итоге один аванпост ты будешь зачищать по 3–4 раза.

Очередной аванпост. Очередной взлом.  
Очередной аванпост. Очередной взлом.  

Примерно на 15 часу меня начала посещать логичная мысль: «А зачем я собираю этот бесполезный мусор?» Всех обычных ресурсов у меня хватит на три прохождения вперед, а уникальные ресурсы либо продаются у торговцев за деньги, либо спрятаны за непроходимой стеной сюжета, и получу я их тогда, когда игра посчитает нужным. Продержавшись на энтузиазме пройти игру на 100%, как Odyssey и Valhalla, ещё часов 20, я бросил затею бесконечного сбора мусора. Каждый раз, начиная играть в эту игру, хотел спать уже через 30 минут и в итоге решил сосредоточиться только на квестах.

Квесты в игре классические: принеси, унеси, отвези, укради, поговори, убей. Сюжетные же квесты отличаются лишь тем, что в них чуть больше диалогов и есть синематики. И в целом сама история неплохая: наша задача найти разных спецов по взлому, технике и взрывчатке, попутно решая их проблемы. Это история о дружбе, преданности и местами даже семье. Будь это компактная сюжетная история часов на 15–20 и поданая чуть более серьезно вообще супер, но она размазана по большому открытому ненужному миру, и всё хорошее или хотя бы неплохое в сюжете размывается и самое главное растягивает на бесполезные лишние действия только потому что игре надо тебя удержать как можно дольше.

Кадр из игры
Кадр из игры

В игре также есть четыре фракции (или синдиката), у которых мы берём квесты и между которыми происходит большая часть сюжета: Хатты, Багровый Рассвет, Пайки и Клан Асига. У каждой есть уровень репутации, который вы повышаете или теряете, выполняя различные квесты или контракты. Она влияет только на три вещи: пускают ли вас на свою территорию при хорошей репутации и выше; пытаются ли вас убить и часто (даже слишком) нападают при плохой репутации и ниже; или дают редкие вещи и ресурсы для улучшения с предметами одежды при отличной репутации и выше. Я старался у всех держать просто хорошую репутацию, чтобы везде пускали и не надоедали бесконечными нападениями, но, думаю, на неё можно вообще не обращать внимания. За редким исключением благодаря нужной репутации у вас появится дополнительный вариант диалога, чтобы кого-то припугнуть или выбить побольше денег (не 100 кредитов, а целых 200).

А сверху это всё гвоздями в крышку гроба добивает оптимизация, баги, вылеты, кривые анимации и местами даже управление. Глупые и максимально слепые NPC. Каждый раз вызов байка это боль, потому что он едет в ту точку, где ты нажал кнопку, на ходу на него в 90% случаев не заскочить, и он просто проезжает мимо, а ты как идиот бежишь за ним. Анимации прыжка, зацепы, перекаты и прочее это всегда одно чётко проигрываемое движение персонажа. Ты всегда видишь, когда оно начинается и когда заканчивается. Например, у прыжка нет ощущения прыжка: Кей скорее дёргают на ниточках вверх, а потом опускают. FPS в игре также живёт своей жизнью: на RTX 3080 с DLSS и уж тем более без него, с любыми настройками графики, он может проседать до 40.

Кадр из игры
Кадр из игры

Что же касается персонажей в игре - тут уже лучше. Пройдусь только по основным, а то этот текст и так по количеству символов никуда не пройдёт.

Весьма интересный и жёсткий дроид времён войн клонов ND-5, который большую часть игры выступает помощником на связи по телефону и вторым пилотом. На мой взгляд, его арка по мере прохождения игры прописана даже лучше, чем у Кей.

ND-5. В чем-то аналог K-2SO из фильма Изгой-Один и сериала Андор
ND-5. В чем-то аналог K-2SO из фильма Изгой-Один и сериала Андор

Никс - зверёк и напарник Кей, с помощью которого у нас есть шестое чувство. Он помогает воровать, приносит вещи, взрывает бочки и вообще является самым незаменимым и замечательным напарником на свете. Наверное, это то немногое, что у Ubisoft получилось сделать в этой игре действительно хорошо. С ним приятно взаимодействовать, и хочется делать это чаще. Есть забавные сцены, как они вместе едят или общаются и это прикольно.

Главный милаха в галактике
Главный милаха в галактике
Star Wars Outlaws. Это хорошая игра… точнее, она могла ей стать, но её делали Ubisoft.
Star Wars Outlaws. Это хорошая игра… точнее, она могла ей стать, но её делали Ubisoft.
Star Wars Outlaws. Это хорошая игра… точнее, она могла ей стать, но её делали Ubisoft.

Ну и, конечно же, сама Кей. Она просто никакая, нейтральная. Её не за что полюбить как персонажа, но и негативных эмоций она тоже не вызывает. Она довольно часто неуверенна в том, что говорит, и не слишком умело импровизирует на ходу. И, конечно же, самый главный спор вокруг всей игры это её внешность. И, проведя с ней на экране 60 часов, я считаю, что она нормально выглядит. Это обычное лицо обычного человека. Конечно, актриса Умберли Гонсалес, подарившая внешность персонажу, выглядит более привлекательно, глупо спорить с фактами, но не настолько лучше итогового варианта Кей, чтобы считать персонажа уродливым. Плюс не стоит забывать, что лицевые анимации в играх Ubisoft 2023–2025 годов хуже, чем в Half-Life 2 2004 года, а это накладывает сильный отпечаток на внешний вид персонажей особенно в катсценах.

Кадр из игры  
Кадр из игры  
Кадр из игры  
Кадр из игры  
Кадр из игры  
Кадр из игры  

Отдельно хотел бы, на своё удивление, отметить музыку и звук в игре. Он хорош: выстрелы, взрывы, звуки спидера или корабля и даже озвучка персонажей мне понравились. А заглавная тема игры даже слишком хороша. Я не удивлён, что игру номинировали на Golden Joystick Awards 2024 за лучшее звуковое оформление.
Далее пройдемся по дополнениям, которых два:

DLC Wild Card. Дополнение с большим потенциалом, который улетел в трубу.

Star Wars Outlaws. Это хорошая игра… точнее, она могла ей стать, но её делали Ubisoft.

Небольшая история, где Кей пытаются завербовать имперцы, чтобы она для них выиграла в саббак на турнире целую Луну. И, честно сказать, я наткнулся на это DLC случайно, просто закрывая побочные квесты, в процессе было ощущение, что этот квест проработан явно больше и лучше остальных. Только после прохождения до меня дошло, что это оказывается было целое дополнение за 12 баксов! Вот настолько оно небольшое.

Саббак в игре в целом сделан интересно, и в него прикольно играть, поэтому «покерный» турнир кажется здесь очевидной идеей, которую Ubisoft (иначе они были бы не Ubisoft) не смогли реализовать в полной мере. Большую часть дополнения мы бегаем, ищем, летаем с планеты на планету, чтобы поговорить, передать что-то и т. д. Всем этим руководит Лэндо Калриссиан. Как ни крути, персонажи оригинальной трилогии всегда будут дёргать за приятные струны в глубине души и это добавляет положительных эмоций. Но, увы, финальный и самый вкусный момент, а именно игра в саббак против, как нам описывают, сильнейших игроков, сводится к простому нажатию кнопки «подставить игрока», после чего он выбывает. Нормально поиграть в карты, увы, не дали, и в целом, на мой взгляд, сама локация и общий тон происходящего не докручены даже до половины своего возможного потенциала.

Главный стол турнира
Главный стол турнира

Поэтому, если у вас издание Gold или Ultimate или есть возможность взять их по хорошей скидке тогда стоит. Но оно ни в коем случае не стоит своей полной цены ни отдельно, ни в составе издания.

6/10
Ссылка на обзор в стим:

DLC A Pirate's Fortune. Небольшое путешествие, в конце которого вас ничего не ждет, кроме разочарования.

Star Wars Outlaws. Это хорошая игра… точнее, она могла ей стать, но её делали Ubisoft.

Второе и последнее дополнение отправляет нас в новую отдельную локацию, чтобы помочь известному пирату Хондо Онаке (известен он тем, кто смотрел Войны клонов и Повстанцев). Думаю, для тех, кто не знаком с Хондо, персонаж может показаться глупым, бесячим или просто типичным для Ubisoft. Ну придумали они вот такого недотёпу, который безмерно себя хвалит и считает великим пиратом. Но в целом его, так скажем, витиеватую натуру из мультфильмов в игре передали достаточно хорошо.

Хондо Онака
Хондо Онака

В этот раз нас ожидает куда меньше беготни из одной точки в другую и обратно. Основные события сконцентрированы на тайной базе пиратов где-то в туманности среди астероидов. На протяжении всего дополнения (это примерно 3–4 часа) нам обещают сокровища: есть хранилище, мы собираем всё, чтобы открыть его и получить награду.В конечном итоге никто ничего не получает, как персонаж так и игрок, который купил эту игру и тоже в итоге ничего от неё не получил. От этого остается только разочарование и ощущение полностью слитой концовки.

Кадр из игры где происходят события DLS
Кадр из игры где происходят события DLS
Кадр из игры где происходят события DLS
Кадр из игры где происходят события DLS

Не могу сказать, что оно сильно хуже или лучше первого дополнения. Оно тоже максимально нейтральное чтобы ещё чуть подольше удержать вас в игре. И так же, как и прошлое DLC, отдельно или бандлом ради дополнений за полный прайс брать не стоит только по большой скидке.

6/10
Ссылка на обзор в стим:

Хотел бы ещё отметить, что Ubisoft отменили еще не начатую разработку второй части. Неудивительно, что игра не окупила себя и дальнейшее продолжение серии решили свернуть. Какие-то энтузиасты пытались даже запустить петицию на продолжение. Подписей там собрано не больше, чем пиковый онлайн у этой игры в Steam (На момент написания обзора там 2756 подписей).

Не думаю что у них что-то получится. Возможно даже в глубине души хочу этого. Но, на удивление, история нашла продолжение в романе Low Red Moon, который буквально 3 февраля вышел в свет. История будет разворачиваться до событий игры, вокруг Джейлена Вракса: как он стал контрабандистом, как познакомился с ND-5. Так что история продолжит жить и развиваться и без конторки Ива Гийемо.

Обложка книги Low Red Moon
Обложка книги Low Red Moon

В ИТОГЕ:

Начиная писать этот обзор, я думал, что в Steam это всё же будет положительная оценка. Игра не плохая и не хорошая - она просто нормальная. Она достаточно простая и, судя по геймплею, должна была выйти не в 2024, а где-то в 2015. То что сейчас предлагет Юбисофт безбожно устарело. Я думал, что мне есть за что её похвалить, но кроме окружающего визуала, нескольких персонажей и хорошего звука хвалить нечего.

Кадр из игры
Кадр из игры

Если вы фанат Звёздных войн, свою небольшую порцию фансервиса вы здесь получите, но стоит ли она 60 часов и немалых потраченных денег это вопрос спорный. По скидке от 60% и выше, думаю, взять можно. За полный прайс ни за что. В процессе написания этого обзора я понял, что для меня количество минусов перевесило не многочисленные плюсы, и рекомендовать её можно только совсем ярым фанатам Звёздных войн (а они новый канон не любят) либо фанатам Ubisoft (а таких, кажется, вообще не осталось, исключая ассасинов, конечно же). Поэтому вообще непонятно, для кого они эту игру делали. Думаю, что и они сами этого не понимали…

4,5/10

Обзор в Steam:

TG канал:

14
11
7
2
1
29 комментариев