Final Fantasy XVI пройдена. Красиво, но скучно...

Final Fantasy XVI пройдена. Красиво, но скучно...

Очень неоднозначной получилась для меня данная игра. С одной стороны, всё сделано на совесть: графика красивая, оптимизация хорошая, история вылизана. После FF XV, где было много недовольства фанатов на то, что для понимания сути происходящего надо было изучить полнометражку, аниме, книги, спектакли и прочую ерунду, а финал вообще по итогу переделали и выпустили отдельной книгой (даже если он и не стал каноном), в FF XVI над историей потрудились знатно. Сам по себе и сюжет, и лор неплохи. Но то, как их подают... В начале меня дико смущало то, что катсцен в игре больше геймплея. Сделал два шага - ролик на 15 минут, потом прошёл немного дальше - впереди длиннющие диалоги, плавно переходящие в очередные катсцены. Я не уверен, стало ли их меньше к концу игры, или я уже просто привык надолго откладывать геймпад, пока игра насыпает щедро историей. В данном случае, подход Бабадзаки мне оказался сильно ближе.

Final Fantasy XVI пройдена. Красиво, но скучно...

Но помимо этого, чтобы игрок уж наверняка не запутался в нитях сюжета, который исправно обмусоливают раз за разом, в игре есть дополнительно энциклопедия, которая даст краткую справку по всему: событиям, людям, фракциям, врагам и т.д. Правда, после FF XV этого похоже показалось мало, поэтому в игре есть ещё один непись, который не только расскажет об основных событиях сюжета, но и продемонстрирует на карте передвижение всех остальных сил. А также, чтобы вы не забыли про какого-нибудь персонажа, у вас будет схема всех персонажей с указанием, кто как к кому относится и что про него думает. И с одной стороны это круто, это офигенная проработка, но мне очень быстро стало скучно в этом всё копаться, ещё и с учётом, что этого всего и так наваливают в роликах и диалогах.

Final Fantasy XVI пройдена. Красиво, но скучно...

Побочные квесты, как бы они не были второсортны, всё равно немного больше раскрывают мир игры, особенно если пройти их все, потому что как минимум часть из них рассказывает свой сюжет в несколько этапов с заключительным квестом под конец игры. Да, никаких откровений там нет, но реальная у меня претензия к ним только одна. Под самый конец, когда осталось только навалять финальному боссу, и твои сопартийцы тебе говорят: "Прощайся со всеми и в бой!", внезапно на тебя вываливают штук 15-20 побочных квестов. Причём с точки зрения их истории предполагается, что ГГ тратит дохрена времени на их выполнение. Мир на краю гибели, надо срочно валить главгада, а ГГ едет на лодочке на богом забытый остров, чтобы забраться в домик на дереве, потому что его пёс заскучал по былым временам. Кому как, но мне подобные квесты (да на самом деле все последние квесты) сильно подпортили впечатление от финала. На мой взгляд, их надо было давать сильно раньше, чтобы сюжет игры не спотыкался под конец.

Final Fantasy XVI пройдена. Красиво, но скучно...

Боевая система здесь в целом неплохая, но меня не зацепила. И по правде сказать наскучила она довольно быстро. А поскольку игра продолжительная, именно боёвка и стала в первую очередь причиной того, что к финалу никаких восторгов от игры не осталось. Однообразно и скучно. Да, я видел, что там можно делать различные комбо. Но если в DMC и Bayonetta это было весело, то здесь удовольствие от этого я не получил.

Final Fantasy XVI пройдена. Красиво, но скучно...

Некоторые боссы были вполне эпичными, но реально понравился только бой с Титаном. Вот здесь было зрелищно) Ну и Левиафан из дополнения поджёг пятую точку своей третьей фазой.

Кстати, по поводу боссов... Вот не помню я, чтобы разрабов FF XVI обвиняли в реюзе боссов также, как Фромов. А тем временем, здесь одних и тех же боссов ничуть не меньше. Шутка ли, с саламандрой мы мало того, что сражаемся несколько раз в основной игре, так её же запихали в DLC, как одного из ТРЁХ боссов.

Final Fantasy XVI пройдена. Красиво, но скучно...

А в целом, я скажу, что мне не нравится, куда в плане боевой системы движутся Финалки. Мне гораздо больше нравилась их пошаговость. Даже от Final Fantasy I Pixel Remaster я в этом плане получил больше удовольствия. Меня бы больше привлекло, если бы они попытались найти какие-нибудь новые варианты пошаговой боёвки, чем уходить всё дальше в слешэрность. Но имеем то, что имеем. Тем более, что не все такие скучные, как я.

Final Fantasy XVI пройдена. Красиво, но скучно...

В общем, игра может и хорошая, но меня не зацепила. Вроде со всех сторон сделана качественней предшественницы, но FF XV мне понравилась сильно больше. Несмотря на свою кривость и недоработки, от пятнашки у меня осталось очень много тёплых воспоминаний, чего, к сожалению, нельзя сказать про 16-ю часть. Тем не менее, я бы всё равно порекомендовал с ней ознакомиться и составить своё впечатление.

Final Fantasy XVI пройдена. Красиво, но скучно...
18
4
1
1
21 комментарий