Творческий директор Valheim заверил, что работа над Begraved «в свободное время» не скажется на «выживаче»
Для авторов создание игр — любимое хобби.
- Valheim вышла в ранний доступ в феврале 2021 года: сейчас ведётся работа над финальным биомом «выживача», а релиз на PS5 и Switch 2 запланирован на 2026 год.
- Однако некоторые игроки выразили недовольство тем, что три сотрудника Iron Gate Studio, включая творческого директора Робина Эйра, работают «по вечерам и выходным» над другой игрой — кооперативным «роглайком» Begraved, который разрабатывается студией Grip Jaw.
- В разговоре с PC Gamer Эйр заявил, что знает о беспокойстве фанатов, но подчеркнул, что два тайтла никак не конкурируют друг с другом за время разработчиков. Сотрудники решили заняться параллельным производством, потому что им нравится создавать игры.
Мы не владеем Iron Gate, мы просто работаем там. Наше желание — создавать игры и самовыражаться. Поэтому мы занимаемся Begraved по вечерам — это наше хобби, которое позволяет нам делать что-то ещё в свободное время.
- По его словам, работа над Begraved никак не повлияет на выход Valheim, и игра движется к своему релизу.
Мы каждый день работаем над Valheim и приближаемся к запуску версии 1.0, что станет важным событием. И у нас есть определённое количество часов, чтобы трудиться над ней, а после работы мы занимаемся другими делами. Но главное — мы любим делать игры и стремимся создавать ещё больше.
- Эйр также отметил, что, если бы у него была возможность, он бы «взялся и за третью игру» — однако сейчас у него просто не хватает на это времени.
- Ранее для Begraved вышло демо в Steam, которое будет доступно до 2 марта. В будущем разработчики планируют выпустить «роглайк» в раннем доступе с большим количеством контента.
62 комментария