Разработчик головоломки Blue Prince полагает, что «физически не сможет» сделать ещё один столь амбициозный проект

Над своим высокооценённым дебютом автор трудился «примерно по 80 часов в неделю на протяжении восьми лет».

Разработчик головоломки Blue Prince полагает, что «физически не сможет» сделать ещё один столь амбициозный проект
  • Тонда Рос, который в 2025-м выпустил ставшую хитом «роглайт»-головоломку Blue Prince, считает, что вряд ли сможет сделать следующий проект таким же амбициозным. Об этом он заявил в интервью порталу Aftermath.
  • По словам автора, всё дело в его физических ограничениях. Своей дебютной игрой специалист занимался «примерно по 80 часов в неделю на протяжении восьми лет».
  • Разработчик также выразил мнение, что над новым проектом ему придётся трудится столько же времени, однако не так усердно, поскольку это «удел молодых».
  • Геймдев при этом не утомил Роса. Несмотря на имеющийся опыт в кинопроизводстве, он решил отдать предпочтение созданию видеоигр, чтобы в неторопливом темпе реализовывать своё видение. Специалист сообщил, что намерен заниматься этим, пока «будет получать удовольствие от процесса».
  • С Blue Prince разработчик ещё не закончил. Он собирается внести некоторые штрихи в головоломку и добавить пару синематиков. Дополнительного контента, похоже, ждать не стоит. Автор уже вложил в «роглайт» «всё, что хотел».
  • В прошлом ноябре Тонда Рос рассказал изданию Polygon, что его игру вряд ли переведут на другие языки, так как паззлы в ней основаны на особенностях английского.
113
31
8
7
6
5
2
1
1
147 комментариев