Завершаем активную карьеру рейдера на высокой ноте
330 игровых часов, два сезона и множество моральных выборов.
Через 3 дня закончится второй сезон в Arc Raiders, а с ним – и мое активное участие в активностях этой игры. Считаю, что "вовремя" уйти из такого проекта – это навык, который требует тренировки, но который вознаграждает тебя положительными эмоциями от проведенного в игре времени. Ты не дропаешь игру, потому что "надоело, задолбался, делать нечего", а переключаешь фокус на что-то другое, изредка для компании возвращаясь в Сперанцу, "налегке".
330 игровых часов, сотни рейдов, тонны лута, квесты, испытания, проекты, экспедиции – Arc Raiders со старта дала мне, как игроку, огромное количество контента, создала большое количество уникальных игровых ситуаций. Проксимити чат здесь – краеугольный камень всего игрового процесса, без которого Arc Raiders стала бы простой PvPvE гриндилкой.
В общем и целом, за свои 300+ часов игра доставила кучу удовольствия – так же, как в свое время множество положительных эмоций испытывал от Helldivers 2.
Но, как и с Адским десантом, нужно вовремя остановиться – игр сейчас много, хороших – вполне достаточно. Вот сегодня стартует открытая бета по Marathon, надо бы обязательно заценить. Да и беклог никто не отменял: своей очереди ждет и Lies of P, и Pacific Drive и Pathfinder WotR, и еще с десяток тайтлов. Да и, собственно, в Helldivers 2 можно ненадолго вернуться – без меня там Киберстан захватить не получилось, говорят, непорядок.
Так что, стратегическое решение принято, Сперанца оставляется под патронаж других рейдеров. Но время от времени, свободным вечерком, всегда можно будет запустить полюбившееся...