Крафтинг в видеоиграх

Как разработчики реализуют тяжёлый труд в своих виртуальных мирах.

Крафтинг в видеоиграх
88 показов
18K18K открытий

Из всего, что мне запомнилось:
В Original Sin 1-2 вполне привычный, но от того не менее интересный и поощряющий исследования крафт.
Готовка в Zelda BtW, со всем разнообразием и простотой - наверное самая приятная из тех, что я видел.
Ну и крафт в Проклятых Землях, хоть и был по сути бесполезен, но затягивал своими возможностями.

Ответить

В OS1 за всю игру притронулся к крафту только 1 раз, когда нужно было создать магическую отмычку, ибо больше негде было достать. А персонажей одевал с дропа и торговцев, крафт как-то не особо поощрялся.

Ответить