Игры Pashka Pivovarov
2 490

Видео: Sea of Thieves год спустя

Sea o Thieves была проблемной игрой с самого релиза — контент там заканчивался за пару вечеров. Но студия Rare не бросила тонущее судно и за год довела симулятор пирата до ума. Сейчас самое время вернуться, вопрос только в том, смогут ли авторы убедить в этом игроков. Делимся мнением.

#dtftv #видео #мнения #seaofthieves

{ "author_name": "Pashka Pivovarov", "author_type": "editor", "tags": ["seaofthieves","dtftv","\u043c\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f","\u0432\u0438\u0434\u0435\u043e"], "comments": 54, "likes": 54, "favorites": 34, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 49542, "is_wide": true, "is_ugc": false, "date": "Wed, 08 May 2019 17:52:24 +0300" }
{ "id": 49542, "author_id": 12209, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/49542\/get","add":"\/comments\/49542\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/49542"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953, "last_count_and_date": null }

54 комментария 54 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
18

Люди ругающие игру за отсутствие контент на старте, после 1-2 дней игры, вряд ли увидят и признают новый. Для них игра так и останется пустой. Будем честны, в игре по-прежнему: бей, собирай, вози, и вот если ты видел и играл в момент дополнения игры, то ты рад и тебе весело. Но стороннему игроку будет всё ещё пусто.

Ситуацию осложняет баг стора, когда игра стоила 60 рублей. Теперь в головах людей мысль о том что вот она, самая реальная цена! А пятьдесят баксов всё ещё неподъёмная сумма для пкбояр (хз, налог плюсуется или нет).

Рыбалка в игре огонь, мне очень процесс понравился, но даже ей одному заниматься тяжело, нужен друг который будет жарить (не меня, а рыбу🤣) и следить за окружением. Ну и от тумана ваше оргазм полный.
Сюжетку не смотрел, жду когда друг может быть купит (нет). Но ради неё имеет смысл взять пасс на месяц.

Ответить
3

Сюжетка топ. Это то чего не хватает ААА играм. Хотя бы не банально иди к пункту А. Сначала надо прочитать книгу и потом найти этот пункт А.

Ответить
2

Ну ты хотел выпендриться, да. Но вот тебе хороший пример использования твоей логики, которая якобы сарказм: Ласт оф Ас - банальное идти к пункту А, да ещё и линейное. Тоже самое, что в море воров, только хуже, ибо тебя засунули в коридор - давай, иди в конец коридора, смотри катсцену, далее по коридору. Конец.

Скажешь, что нет? А почему вдруг нет? А с чего вдруг в море воров это просто путь? Механики передвижения по морю, загадки, нападения, прочие активности - это типа все херня, мы же просто двигаемся к пункту А.

Ответить
2

Ну ты хотел выпендриться, да. Но вот тебе хороший пример использования твоей логики, которая якобы сарказм: Драгон Эйдж Инквизиция - банальное идти к пункту.

Я не против таких игр где нужно идти от пункта А к пункту Б. Но в одних местах это работает, например как в ласт оф вс, а в других нет.

По большей части я жаловался на РПГ

Ответить
0

паса больше нет в снг

Ответить
7

смогут ли авторы убедить в этом игроков

Там довольно бодрый онлайн с самого старта. Игра определенно удалась и хорошо зашла некоторым.

P.S. не перестаю восхищаться тем, как Microsoft поддерживают свои игры-сервисы. В Море Воров просто безостановочно добавляют контент, на Forza Horizon 4 вышло 9-е обновление уже, Gears 4 и Halo поддерживают и обновляют.

Ответить
0

В Halo 5 уже давно не было новых карт, но в целом поддерживали игру очень долго. Сейчас скорее всего все силы на Хало Инфинит.

Ответить
0

Но они помимо Halo 5 ещё и Master Chief Collection неплохо освежили недавно. И на РС релиз готовят.

Ответить
0

Всё зависит от разработчиков. Tripwire Interactive который год добавляет контент в Killing Floor 2, патчи и карты стабильно выходят.
Не знаю, что там с Rising Storm: Vietnam, но уверен, что ничуть не хуже.
Собственно, что я хотел сказать: доверие игроков нужно заслужить. Ещё сложнее его сохранить. Но если относиться к своим потребителям с уважением (все нововведения обсуждаются с сообществом, есть обратная связь, баги своевременно устраняются), то это - дружба с взаимной выгодой на долгие годы.

Ответить
0

Справедливости ради - в Killing Floor 2 на релизе тоже было с количеством контента не ахти, и добавлялось всё очень неспешными темпами (почему в своё время и забросил). Но зайдя недавно впервые за несколько лет, был приятно удивлён, что суммарно контента прибавилось очень немало, и он продолжает прибывать. Правда с нынешней системой опыта очень много фарма требуется на прокачку класса.

Ответить
0

Не играйте, ждите ивентов с Double EXP, неделю назад как раз такой закончился, думаю, в течение месяца-двух на какие-нибудь выходные опять выпадет.

Ответить
0

Да лучше бы Трипвэйр не делали весь этот контент, игра превратилась в помойку, в 2015 летом в раннем доступе с удовольствием в это играл, т.к. механика реально топовая, но сейчас вообще не тянет вернуться в эту помойку, лучше подожду Back 4 Blood

Ответить
5

Классная игра мне очень понравилась. Лучшая игра про пиратов.

Ответить
–7

Кор механики боя на суше и в море, все ещё говно, отсутствие нормальной прогессии, тоже говно. Портировать с друзьями лучше в кооп игре покачественнее.

Ответить
8

Палиться, Фрай. Только ты считаешь механики морского боя в игре говном. А игроки сильно просили пвп режим и радовались, когда его получили.

Ответить
1

Не только он

Ответить

Комментарий удален

3

Я рад, что ты свои твинки подвез. Но изначально был пвпве режим, а игроки просили арену для читых боев на кораблях. Морская боевка ассассинов - это где-то 10% от глубины морской боевки моря воров.

Ответить

Комментарий удален

3

Ты рофлишь так? В ассассинах ты можешь либо добивать полоску хп вражеского корабля, либо взять на абордаж по срабатыванию скрипта - всё. В море воров полоска хп у корабля отсутствует, что уже глубже, чем ассассины.

Ответить

Комментарий удален

3

В море есть разные снаряды.
Отсутствие полоски хп всегда делает геймплей глубже, потому что нужно не просто настрелять по вражескому кораблю больше, чем он по твоему. Нужно переиграть вражескую команду в менеджменте. А если учесть, что тупо потопленный кораблю не дает ничего, то всегда приходится идти на абордаж - а это риск, потому что приходится идти на сближение. А если ещё вспомнить, что есть такая тема, как ветер, который нужно умело использовать в битве... А если вспомнить, что есть якорь, один хороший сброс которого может перевернуть битву... А если вспомнить, что к началу битвы вы все можете быть бухими, а тут ещё и шторм...

Ответить

Комментарий удален

2

Ну да - разрабы нафантазировали и ввели механики.

Ответить

Комментарий удален

6

В Море воров нужно метить ниже ватерлинии при стрельбе (пробоина появляется именно в том месте, куда попадешь). Так вода быстрее заливается. Сделали различные степени раскрытия этих пробоин, в зависимости от количество попаданий в одно и то же место. Каждый выстрел делается отдельным человеком, зачастую в условиях дикой качки и постоянного скрытия волнами корабля противника. Есть различные типы снарядов, которые просто так не купишь - все расходники собираешь вручную по миру, но особого недостатка в них нет. Каждую пробоину вручную заколачиваешь досками, воду черпаешь ведрами. Корабль противника на абордаж можешь взять различными способами - просто приплыть, перепрыгнуть при столкновении, выстрелить собой из пушки. Теперь есть гарпун, который можно воткнуть в уплывающий корабль, или использовать его для маневров с помощью элементов окружения - скалы и тд. Степерь раскрытия паруса, угол паруса полностью регулируются игроком. Так же как и якорь и штурвал - всё вручную, без лишнего интерфейса - подходишь к девайсу или снасти и регулируешь. В последнем обновлении ты можешь пробить противнику мачту (кладется с одного меткого попадания), штурвал и якорь. Мачта ремонтируется в несколько действий - сначала с помощью снастей поставить её на место, потом закрепить в несколько заходов по периметру мачты досками. Всё это так же делается "на ощупь" без какого-либо лишнего интерфейса. Корабли ведут себя по физике(с условностями). На поединок очень сильно влияют внешние условия - погода меняется моментально, и в шторм очень сложно прицелиться. Ночью плохая видимость, что бы плыть по стелсу, нужно вручную гасить каждый фонарь. Так же в игре существуют несколько видов взрывных бочек. Можно сбросить бочку по пути преследующего вас корабля, если он на неё наедет, то получит сразу кучу повреждений. Есть особо мощные бочки, что с одного подрыва убьют всю команду. Но у бочек есть и обратная сторона - при абордаже вашего корабля противник в первую очередь ищет ваши бочки и подрывает их на вашем же корабле, так же эти бочки можно взорвать издалека из снайперской винтовки, или метким выстрелом из пушки. Обычно в командном ПвП за каждый членом команды закреплена своя роль - один стоит за штурвалом, второй - ремонтирует повреждения+ третий - стреляет из пушек и обороняет, четвертый - абордажник. С противниками можно стреляться из нескольких видов огнестрельного оружия, или же драться на мечах - там есть свои тактики, приемы и фишки. В пылу битвы рядом с вами может внезапно вылезти Кракен, Мегалодон, корабль-призрак, или все вместе. Так же в игре есть особо прибыльные деятельности по сражениям за остров, например, где заспавнился богатый лут и куча скелетов. Он отмечается для всех игроков большущим черепом в небе, туда сходятся половина или все корабли сервера и начинается противостояние - кто сможет одолеть скелетов, утащить сокровище под постоянным прессингом других игроков - тот и победил. Ваш корабль всегда могут потопить, банально украсть сокровища, или устроив засаду, пристрелить на финальном острове перед продажей сундука. И это не единственный соревновательный ивент, есть и другие. Теперь в игре есть занятная сюжетка, на внушительное количество часов и любопытная рыбалка. Игру можно воспринимать как некий аналог, например, ПУБГа - вы просто фанитесь в компании друзей, основная награда за игру - фан от пвп, а теперь и фан за сюжетку. Так же как и в ПУБГ, никаких преимуществ, прокачки - просто скины - одежда, или кастомизация кораблей. В общем то, более наороченой системы морских сражений чем в этой игре я еще не встречал. Странно слышать сравнение с Ассассинами, гды ты просто рулишь стоишь, да стреляешь, не сходя с места. Ну и в автоматическом режиме берешь на абордаж, или как там - я хз. У кораблей - ХП, никакой модели повреждений, примитивная физика.

Ответить
3

Кстати, скоро выходящий Scull and bones ещё более аркадный, чем Ассассин. Я посмотрел геймплей... Мда, одна битва в Море воров ппц заставляет суетиться и применять кучу механик. А в Черепе и костях - кнопку нажал, победил, награду кнопкой забрал. А ещё можно зарядить полоску буста и на закиси азота полететь на таран :)

Ответить
2

ага, еще и эти индикаторы траектории выстрела - смех просто. В Море Воров ты должен действительно приноровиться, понять дальность выстрела, траекторию, как вода влияет на траекторию, что бы в шторм стрелять и всё такое. А в ассассине, или Череп и Кости - наводи стрелочку, жми кнопку. Геймплей 2020. Не знаю, на что расчитывают создатели этой игры - жанр специфический. И то что они собираются выкатить и рядом не стоит с возможностями и фаном Моря Воров. А там к тому времени еще какое-нить длц выйдет. Хотя, скорее всего Череп и кости будет дешевле, да детализация кораблей и команды реалистичные, для тех энтузиастов, кому это важно.

Ответить

Комментарий удален

2

Тебе про механики говорят! Разговор шёл про механики!

Ответить

Комментарий удален

1

А в море воров нет чуткой цели? Да там хренова туча целей. А если тебе нужна цель типа пубга - заходишь в режим Арена и вот тебе такая же цель.

Ответить
0

Все супер. Но матча не падает с 1 выстрела.

Ответить
0

Может быть, главное, что лучшие в своей тематике.

Ответить

Комментарий удален

0

У ассассинов уже 5 игр с морскими боями, корсары, Blackwake - конкуренты есть.

Ответить

Комментарий удален

2

Яссснооо… пошли отговорки от Макса Фрая…

Ответить

Комментарий удален

0

Если игра посредственность, то назови ещё 10 таких же. Ты хотя бы риторику за год сменил бы, не понимаю, почему твои твинки не банят автоматом - даже нейронка не нужна.

Ответить

Комментарий удален

4

Небольшой гуглинг объяснил мне что такое гей-пасс и что там есть 14 дневный триал.
Спасибо Паше за рекомендацию!
В игру давно хотел поиграть, но 4000 рублей это просто смешно, по моему.

Ответить
2

4к игра даже сейчас не стоит, это правда, но вот за 2000 или 2500 её можно было бы взять.

А вот 4-pack за 4к вполне можно взять на команду друзей — всё равно одному в неё играть очень тяжело, скучно и больно. А вот с друзьями, даже если те конченые идиоты, это один из лучших экспириенсов что вообще мне давали игры.

Ответить
3

Дядя Кортез, у меня трое детей. Они быстрее вырастут (и мы сыграем вчетвером), чем я найду компанию для игры, не знаю где вы там берете знакомых с кем можно поиграть. У меня друзей геймеров нет лет 20.

Ответить
0

Очень странная жалоба, когда в интернете куча сообществ, дискордов и прочего, где можно собрать команду

Ответить
0

ну я сказал "(друзей и) знакомых", с кем можно поиграть. а не "как найти сообщества онлайн".

Как команду собирать примерно понятно, хотя я остерегаюсь т.к. предпочитаю людей схожих интересов, ценностей и с кем интересно - пару раз таких везло найти в англоязычном сегменте. Какой то веселый капитан морпехов США и еще остроумный британец лет 40 - с ними было угарно играть. :) Но это редко попадается.

Ответить
0

Сейчас официальная цена без скидок - 50 долларов. 3200 руб.

Ответить
4

Брал на релизе за 2400 и не пожалел, играл в беты и знал что я получу в итоге и поэтому меня нисколько не расстроило то что в игре "не было контента", меня все устраивало, нравилось плавать между островами и решать головоломки или сражаться за черепа, разрабы провели потрясающую работу и игра просто полна всяких мелких проработанных деталей да и в целом все звучит и выглядит прекрасно, плюс кучу приятных воспоминаний оставили пвп стычки в этом море воров где ты никому не можешь доверять. Да, игра была , и может для кого то и осталась сейчас, однообразной но иногда заходить и поделывать эти однообразные миссии меня вполне устраивало, потом они постепенно стали наполнять игру контентом и игра становилась гуще на всякие мелкие события что только радовало.

Последний апдейт просто вышка а конкретно сейчас я говорю про "сюжетку", очень интересно решать эти задания и в целом все приятно сделано, и если по началу все просто то на звездочете я уже вывалился в астрал а дальше больше судя по всему, в будущем я так понял они еще больше завезут таких вот сюжетных приключений и новых биомов и это просто прекрасно. Про арену ничего не могу конкретного сказать так как всего там пару часиков посражался, вполне себе бодро на первый взгляд но галеоны мне не очень нравятся плюс нет всяких бочек с порохом которые могут наделать шухера.
В общем не знаю, берите через Аргентину 3 месяца подписки и играйте в свое удовольствие, как брать меня не спрашивайте, тут где то на DTF была инструкция и мой приятель по ней недавно оформил себе все.

Ответить
3

лучший ммосендбокс сейчас на рынке

Ответить
3

купил недавно по 50%-й скидке. оч мощная игрушка. Невероятно красивая игра. Вода, погодные эффекты - высший классю

Ответить
–11

цветовая гамма вырвиглазная какая-то. Если уж делаете мультяшную графику - сделайте вы нормальные насыщенные цвета, а не этот пережженый кошмар

Ответить
3

Такой совет - запустите игру сначала)))

Ответить
1

Такой совет - разуйте сперва глаза. Я не знаю кто ввел моду на эти недоцвета но они УНЫЛЫ. Albion, Northgard, Overwatch. Вот это вот всё.

Ответить
4

На других мониторах смотрели? Попробуйте яркость монитора снизить до 60 хотя бы, в самой игре смените настройки гаммы. Может быть, игра не так и плоха?

Ответить
1

она не плоха, меня раздражают эти пастельные тона. Не только тут, это в принципе тренд. Можно менять мониторы, править контрастность, прищуривать глаз и смотреть под углом 33 градуса сверху. Это безусловно вкусовщина, но на мой взгляд (и вкус) эти неуверенные цвета - отчасти причина по которой игра не так притягательна как могла бы. И она не одна такая.

Ответить
3

УНЫЛЫ

😏 Всё же - стоит сначала сыграть)
Хотя на вкус и цвет конечно...

Ответить
2

Важно ещё то, что это не конец. Разработчики продолжат активно развивать игру И ещё месяц назад пообещали, что текущая сюжетка будет первой. Через полгода-год выпустят вторую.
А механики из текущей сюжетки (резные доски, поиск по звёздам, особые подзорные трубы, боссы) перетекут постепенно в "стандартные" задания фракций.
Ну и новый регион не за горами, а питомцев уже тестировали в инсайдерской версии.

Ответить
1

Все так же как и с No Man Sky ?

Ответить
0

NMS не 4000 рублей стоит. Рублей за 500 я его купил чтоли... Вот теперь VR жду (поиграл в NEXT часов 10 с большим удовольствием)

Ответить
1

1. Пираты тоже не 4к стоят.
2. Пираты есть по подписке, под которую изначально и делались

Ответить
0

Да 4к набор на четверых видимо - это я попутал.

Ответить
0

Ощущение, что в конце вырезали способы дешевого получения гейм пасса

Ответить
0

Футболка топ. Игра топ.
И си оф зивс сравнивать с Антем глупо. Си оф зивс на старте была без особых проблем, просто пустовата.

Ответить
0

Че за принт на футболке? Можно картиночкой?

Ответить
–1

Надо было изначально затачивать и делать в стиле корсаров/ пиратов сида меера, даже с учетом онлайна, цены бы игре не было

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
В лутбоксы начали включать багфиксы
Подписаться на push-уведомления