История портирования и детали разработки.
В томительном ожидании супергеройского детектива с Паттинсоном.
Как разработчики достигают баланса, реалистичности и вызывают у игрока желание драться снова и снова.
Жестокий экшен, эпичный сюжет и никаких филлеров.
Предложения разработчиков, моддеров и собственные пожелания.
Рассказываем, как и за что в Советском Союзе запрещали свои же картины.
Как создавался и почему не «взлетел» шутер про мутантов-пролетариев.
Социальные метафоры, непохожие герои и бум корейского кинематографа.
Откуда заимствует идеи и чем вдохновляется эксцентричный творец.
От малобюджетной фантастики до трэшовых ужасов, снятых вместе с друзьями.
И другие события.
И другие события.
И зачем напарники «отбирают» у нас игру.
И другие события.