#Dtftv

Видео: лучшие полнометражные аниме 90-х Статьи редакции

От комедий до трагедий — и обратно.

Аниме опять под угрозой Статьи редакции
Видео: что такое immersive sim и куда они пропали Статьи редакции

История жанра и дизайнерские особенности.

Видео: прошли «Приключения капитана Блада» Статьи редакции

Геймплей с нашими футажами.

В России создают Фонд игр, порно в Discord, анонс ‎Earthblade Статьи редакции

А еще таинственная пропажа моих соведущих.

Как майнить на RTX 3060, презентация Nintendo и релиз Subnautica: Below Zero Статьи редакции

А еще VR-перчатки на домашнем 3D-принтере и много кринжа. Очень, очень много кринжа.

Видео: темпоральность в нарративе игр Статьи редакции

Как с её помощью игрок выстраивает собственное повествование.

DAVIGO — VR-игра, где надо убить огромного титана и новый сезон JoJo Статьи редакции

А еще Фил Спенсер. Снова. Много.

Видео: какими были отменённые игры во вселенной Silent Hill Статьи редакции

От шутера до игры в открытом мире для PS3.

Видео: 7 фильмов с двумя актерами Статьи редакции

Для любителей камерного кино.

PS5 подорожала, поиграем в Gravity Falls и кривой патч для Cyberpunk 2077 Статьи редакции

А еще тут будет Фил Спенсер(про которого мне запретил шутить Паша Смушкович лично)

Видео: реализм против стилизации Статьи редакции

Так ли играм необходима графика «как в жизни»?

Видео: разоблачение игрожура Статьи редакции

Откуда берутся чемоданы.

Фракции в Stalker 2 и аниме по мотивам Dota 2 Статьи редакции

А так же ждем первое дополнение для Hitman 3 и новую игру про хорни Шерлока.

Видео: путь Tencent Статьи редакции

Как появился «Кремниевый дракон» и кто им на самом деле управляет.

Дождались «Снайдеркат», а ремейк Готики появился в Steam Статьи редакции

А ещё билеты в кино от 30-ти рублей.

Видео: почему Loop Hero так затягивает Статьи редакции

Что случится, если смешать idle-игру и рогалик.

Подробности о Stalker 2 и новая игра про Черепашек-ниндзя Статьи редакции

А ещё линзы с дополненной реальностью от Apple и Россия в Euro Truck Simulator 2.

Видео: необычные вестерны XXI века Статьи редакции

Что посмотреть, кроме классики.

У Microsoft новая AR, а Valheim бьет рекорды продаж Статьи редакции

Пока мы ищем серьезные милитари шутеры и злорадствуем над смертью Artifact.

Видео: почему в 90-х игры были страшнее Статьи редакции

Что общего у первых 3D игр и хорроров 1920-х годов.

Видео: Disco Elysium как выдающийся постмодернистский роман Статьи редакции

Всё-таки игра или книга?

Чем удивили Sony и Blizzard, и на что теперь откладывать деньги Статьи редакции

А так же о многострадальной Bloodlines и отечественном геймдеве в новом выпуске «Новости в кубе».

Видео: как устроены открытые миры «за кадром» Статьи редакции

И как технические ограничения влияют на геймплей

Видео: зачем нужны бои в RPG Статьи редакции

И так ли они важны для жанра ролевых игр?

Cлухи о Silent Hill, романы в Disciples, дополнение к Blasphemous Статьи редакции

Самое важное (нет) за неделю.

Видео: почему ушла эпоха героев Статьи редакции

И остались только сиквелы, приквелы и ребуты.

Новая стратегия Ubisoft, будущее Anthem, озвучание Disco Elysium Статьи редакции

Суммируем главные события недели в новом выпуске «Новости в кубе».

Видео: Творческий метод Йоко Таро

Создателя Nier и Drakengard.

«Новости в кубе» — каждую субботу о главном в игровой индустрии Статьи редакции

Ёмко и простым языком с ведущими Twitch-канала DTF.

Как японская культура показана в Cyberpunk 2077 Статьи редакции

«Клюква», пасхалки и проблемы современного мира.

Видео: как работает разрезание объектов в играх Статьи редакции

На примерах Metal Gear Rising, Tiny & Big и Hardspace: Shipbreaker.

Видео: анализ «Сияния» Кубрика Статьи редакции

Конспирология и внимание к деталям.

Видео: как Глен Скофилд делает игры Статьи редакции

Правила от создателя Dead Space и The Callisto Protocol.

Творческий метод Эдмунда МакМиллена Статьи редакции

Почему игры Эдмунда МакМиллена одновременно умиляют и пугают.

Видео: чем нам запомнился 2020 год Статьи редакции

Youtube и Twitch команды DTF делятся своими итогами года.

Видео: как Playdead делают игры

И что выделяет их проекты на фоне остальных платформеров.

Видео: как погоня за цифрами на Metacritic сыграла с CDPR злую шутку Статьи редакции

И почему в красивом числе больше нет никакого смысла.

Как передать стиль Тима Бёртона в играх Статьи редакции

В чем фишки творчества Бёртона и как их перенести в игры.

Видео: Cyberpunk 2077 — 25 вырезанных фишек Статьи редакции

От мелочей в интерфейсе до игровых механик.

Видео: как сделать тематический уровень Статьи редакции

Организация пространства и повествование через окружение.

Видео: как стриминг развратил игроков Статьи редакции

В игры надо играть, а не смотреть их.

Комментарии

null