Пройдено в 26-м:№9 Pragmata
Дисклеймер
Я не п*д*фил.
Как в старые добрые
Очень много разговоров было о том, что Прагмата напоминает игры эпохи 360-го и ПС 3 и в этом большая доля правды. Никакого замысловатого сюжета, никаких фич в геймплее, никаких "сильных и независимых" в фиолетовых тонах тут нет. Просто идёшь от точки а в точку б, взламываешь роботов, убиваешь роботов, да замки поворачиваешь.
Но есть нюанс
Взлом роботов происходит по принципу змейки, но с разными усилениями и условиями, где-то надо барьер снять, где-то от перегрузки уворачиваться, но самое интересное - что на консолях и ПК - это ощущается по-разному.
Я играл, по большей части, на стим дэке и там - обычный взлом, нажимаешь буковки, но вот на клавамыши - ты должен одной рукой ходить/уворачиваться/убегать, а вот другой(с зажатым прицелом и боковой кнопкой) - двигать этот ползунок. Опыт очень интересный, ощущается так, как-будто мозг раздваивается.
Иногда даже боссы появляются
Сюжетец
А его тут особо и нет. Прилетают четверо ребят, трое помирают, одного находит девочка-андроид, они пытаются вернуться на Землю. Простите, заспойлерил вам 70% сюжета. По сути - один вотэтоповорот и милая концовОЧКА. Весь сюжет - "ой, тут закрыто, надо открыть"
Графон
Тут придраться не к чему, пусть и полностью я смог его ощутить только на ПК, но к чести капком, то, что Прагмата пошла на дэке на вполне себе вменяемых настройках(пусть и в 40 фпс) - это инженерное чудо. Хотя, по скринам видно, что присутствуют шумы, которых на маленьком экране не замечаешь.
А теперь, самое интересное.
СРАЧИ
Я их не понимаю. Я прошёл игру за 18 часов и нигде не увидел намёки на ПДФ. Ну нигде. И все мои друзья и знакомые тоже, так что возникают вопросы к тем, кто эти срачи разводит.
Итог
Я получил достаточно хорошее приключение. Да, без откровений, с малым количеством персонажей, но с простой работающей историей. С хорошим, пусть и репетативным геймплеем, приятной картинкой и хорошей оптимизацияей.