У вас бывало в играх, что вы застревали в текстурах?
Помню играл в Российскую игру "Трудно быть Богом" , она мне очень нравилась, но там не было автоматических сохранений. Я застрял в зацепив кусочек какой-то бочки. Перезапустил и три часа реального времени переигрывал. Самое смешное, я застрял в текстурах недалеко от этого же места и терпения перепроходить ещё раз мне не хватило. Сохранение было ближе, но все равно очень далеко, сохранятся в любом месте нельзя было
Чего вспомнил то? Собственно в текстурах за 30+ летний игровой стаж я застрял 5 раз и три раза за последнюю неделю и это в игре... Follaut 4. Мне очень понравилась эта игра, но вечно застреваешь в текстурах и ладно когда на улице, можешь просто телепортнутся, но в здание это финиш)
Ещё не пойму почему много лет Бефесда не пофиксит напарников которые закрывают выход в проходе, это по-моему очевидный косяк. В Скайриме пришлось однажды переигрывать так как меня замуровали напарником в палатке в данмерских руинах)
У вас бывало подобное?)