Прошёл Warhammer 40 000: Space Marine 2 на 100% во имя Императора
Недавно закрыл Space Marine 2 на все ачивки в Steam и решил поделиться впечатлением.
В начале хочу отметить, что я вообще не поклонник данного жанра игр, и основным пунктом почему я решил попробовать Space Marine 2 - стало увлечение вселенной Warhammer. Поэтому, для меня было большим удивлением, что я смог настолько много времени провести в игре, и мне действительно понравилось.
Так что же я хочу сказать?
Во-первых, игра - это старомодный мясной шутер от третьего лица, прямой продолжатель наследия первой части, в котором нет современной системы укрытий, нету летающей техники(да можно сказать нету никакой техники), нету кучи всего, что принято нынче пихать в любой шутан, по типу батлы/колды и прочего. И собственно это и подкупает. Играется бодро, весело и конечно же красиво. Графика в игре - отличная.
Правда, потребуется хорошее железо, чтобы получить максимум красоты от текстур высокого разрешения. По ощущениям игра схожа со старыми играми по типу Quake/DooM. Геймплей сражения разбавляют очень зрелищные добивания, сделанные под каждый вид оружия индивидуально.
Во-вторых, игра очень короткая. Если кто-то надеется зависнуть в сюжетных миссиях - их ждёт разочарование - игра пролетается примерно за 5-6 часов. При этом есть ощущение, что изначально игра планировалась длиннее, ибо первые миссии идут более лаконично и связано, а потом повествование становится более резким, особенно при перемещении между планетами, сюжет буквально скачет вперёд и в итоге остаётся ощущение, что из игры вырезали 3-4 сюжетных миссии.
В-третьих, мультиплеер неплох, но только PvE составляющая. PvP там полная шляпа. Никакого намёка на баланс классов, маленькие карты, никакой тактики, просто рубилово, при том очень скоротечное. Одна ошибка - и ты уже на респе. Типо CS, только хуже. А вот PvE играется веселее, прокачка классов проста и понятна, опять же классов на выбор всё больше и больше, поэтому однообразие хоть и имеется, но его пытаются скрасить обновлениями.
Если ваша цель истребить пару сотен врагов Императора с двумя братьями-астартес за вечер - PvE в игре вам понравится. Если вы планируете играть в него беспрерывно - то быстро надоест. У меня в целом больше 5-6 миссий за вечер в удовольствие играть не получалось. Иногда вижу в отзывах на игру жалобы на нестабильность сетевого соединение в игре - у меня проблем не было ни разу. Единственное что может быть - иногда долго ищет напарников в сетевой режим, но не более того.
В мультиплеере есть три режима. Первый - это классические сюжетные миссии. Только не за основных героев игры, а за тот дополнительный отряд, который Тит обычно отправлял на доп. задачи, в промежутках между миссиями. Второй режим - это режим Осады. По факту, это много волн врагов, которые идут одна за другой. Можно докупать себе помощь за очки, полученные в этом режиме, например, можно призвать дредноута. И третий режим - это те же сюжетные миссии из первого режима, только с доп. условиями, которые тут называются стратагемы. Это могут быть как усиляющие, так и ослабляющие баффы. Например, на время боя может действовать снижение на весь урон в ближнем/дальнем бою. Или особые условия по возрождению или исцелению. Условия стратагем постоянно меняются.
В-четвёртых - это же ВАХА!) Для всех, кто фанатеет по вселенной 40к - эта игра маст хэв. Всё что касается фан базы выполнено на высшем уровне. Стилизация миров, доспехов, орденов, оружия - всё прям как с рулбука списано. Конечно в ЛОР вселенной игра вас не погрузит (в отличие от Rogue Trader, например), тут всё очень поверхностно, но отчасти этим и подкупает - не нужно грузить мозг кучей информации - просто бери и круши врагов Человечества. Бегая по картам, видно что разработчики старались до мелочей воссоздать сеттинг. Из самого красивого в игре, лично мне понравился суборбитальный десант, и появление Марнея Калгара, прям синема)
Итоги и выводы
Какие выводы можно сделать по игре в целом - если вам нравится геймплей старомодных шутеров по типу Quake/DooM - то эта игра вам зайдёт. Если вы пока ещё не фанат вселенной Warhammer 40000 - можно взять эту игру как отправную точку для знакомства с этим бесконечным фандомом.
Недавно разработчики отчитались о 12 000 000 проданных копий игры, что говорит о популярности продукта. Не зря же GamesWorkshop даже выпустила коллекционные фигурки главных персонажей игры. И более того, в новом рулбуке - 500 миров Ультрамара, Тит повышен до капитана, т.к. капитан Акеран, которому подчиняется Тит в игре, в итоге погибнет и освободится вакантное место (не в игре, так что это не спойлер). Весь сюжетный и мультиплеерный контент, как вышедший, так и будущий, доступен всем обладателем самого базового издания игры. В Season Pass включена только косметика: доспехи орденов, чемпионы классов, различные доп. элементы для украшения доспехов. Поэтому если вы хотите просто познакомиться с игрой - не нужно сразу покупать Premium издание)
Минусы у игры, конечно, то же присутствуют. Сюжетная арка весьма короткая. Так же в меру однообразная - если играть в неё долго и без перерыва. Нету масштабности, всё таки 3 космодесантника смотрятся бедновато по меркам вселенной. Надо понимать, что игру делали с учётом ограничения консолей, но хорошо если бы отряд состоял хотя бы из 5 бойцов. Сам сюжет игры достаточно прост и не блещет оригинальностью, хотя первые миссии начинались весьма бодро.
Моя личная оценка игре 8/10. Хорошо, что в мире ещё есть студии, создающие игры с прицелом на аудиторию, которым не нужны все новомодные фичи современных Battlefield/CоD. Жду третью часть, в надежде на то, что масштабность всё таки прокачают. Ведь сам примарх Жиллиман поручил Титу отвоевать 500 миров Ультрамара. Если мы опять будем это делать отрядом из 3 астартес... будет странно...
P.S. если есть желание поиграть совместно - добавляйтесь в Steam, ссылка в профиле есть.