Прошёл Warhammer 40 000: Space Marine 2 на 100% во имя Императора

Недавно закрыл Space Marine 2 на все ачивки в Steam и решил поделиться впечатлением.

Прошёл Warhammer 40 000: Space Marine 2 на 100% во имя Императора

В начале хочу отметить, что я вообще не поклонник данного жанра игр, и основным пунктом почему я решил попробовать Space Marine 2 - стало увлечение вселенной Warhammer. Поэтому, для меня было большим удивлением, что я смог настолько много времени провести в игре, и мне действительно понравилось.

Так что же я хочу сказать?

Во-первых, игра - это старомодный мясной шутер от третьего лица, прямой продолжатель наследия первой части, в котором нет современной системы укрытий, нету летающей техники(да можно сказать нету никакой техники), нету кучи всего, что принято нынче пихать в любой шутан, по типу батлы/колды и прочего. И собственно это и подкупает. Играется бодро, весело и конечно же красиво. Графика в игре - отличная.

Добивания в игре - один из лучших геймплейных элементов
Добивания в игре - один из лучших геймплейных элементов

Правда, потребуется хорошее железо, чтобы получить максимум красоты от текстур высокого разрешения. По ощущениям игра схожа со старыми играми по типу Quake/DooM. Геймплей сражения разбавляют очень зрелищные добивания, сделанные под каждый вид оружия индивидуально.

Война войной, а поздороваться с боевым братом нужно
Война войной, а поздороваться с боевым братом нужно

Во-вторых, игра очень короткая. Если кто-то надеется зависнуть в сюжетных миссиях - их ждёт разочарование - игра пролетается примерно за 5-6 часов. При этом есть ощущение, что изначально игра планировалась длиннее, ибо первые миссии идут более лаконично и связано, а потом повествование становится более резким, особенно при перемещении между планетами, сюжет буквально скачет вперёд и в итоге остаётся ощущение, что из игры вырезали 3-4 сюжетных миссии.

Вылетаем на очередную миссию. Хорошо, что все эти одинаковые заставки можно пропустить, ибо через пару десятков раз они надоедают
Вылетаем на очередную миссию. Хорошо, что все эти одинаковые заставки можно пропустить, ибо через пару десятков раз они надоедают

В-третьих, мультиплеер неплох, но только PvE составляющая. PvP там полная шляпа. Никакого намёка на баланс классов, маленькие карты, никакой тактики, просто рубилово, при том очень скоротечное. Одна ошибка - и ты уже на респе. Типо CS, только хуже. А вот PvE играется веселее, прокачка классов проста и понятна, опять же классов на выбор всё больше и больше, поэтому однообразие хоть и имеется, но его пытаются скрасить обновлениями.

Просто хорошо пострелял)
Просто хорошо пострелял)

Если ваша цель истребить пару сотен врагов Императора с двумя братьями-астартес за вечер - PvE в игре вам понравится. Если вы планируете играть в него беспрерывно - то быстро надоест. У меня в целом больше 5-6 миссий за вечер в удовольствие играть не получалось. Иногда вижу в отзывах на игру жалобы на нестабильность сетевого соединение в игре - у меня проблем не было ни разу. Единственное что может быть - иногда долго ищет напарников в сетевой режим, но не более того.

Игра может подарить кайфовые моменты и красивые кадры
Игра может подарить кайфовые моменты и красивые кадры

В мультиплеере есть три режима. Первый - это классические сюжетные миссии. Только не за основных героев игры, а за тот дополнительный отряд, который Тит обычно отправлял на доп. задачи, в промежутках между миссиями. Второй режим - это режим Осады. По факту, это много волн врагов, которые идут одна за другой. Можно докупать себе помощь за очки, полученные в этом режиме, например, можно призвать дредноута. И третий режим - это те же сюжетные миссии из первого режима, только с доп. условиями, которые тут называются стратагемы. Это могут быть как усиляющие, так и ослабляющие баффы. Например, на время боя может действовать снижение на весь урон в ближнем/дальнем бою. Или особые условия по возрождению или исцелению. Условия стратагем постоянно меняются.

В-четвёртых - это же ВАХА!) Для всех, кто фанатеет по вселенной 40к - эта игра маст хэв. Всё что касается фан базы выполнено на высшем уровне. Стилизация миров, доспехов, орденов, оружия - всё прям как с рулбука списано. Конечно в ЛОР вселенной игра вас не погрузит (в отличие от Rogue Trader, например), тут всё очень поверхностно, но отчасти этим и подкупает - не нужно грузить мозг кучей информации - просто бери и круши врагов Человечества. Бегая по картам, видно что разработчики старались до мелочей воссоздать сеттинг. Из самого красивого в игре, лично мне понравился суборбитальный десант, и появление Марнея Калгара, прям синема)

Суборбитальный десант, быстро, но очень эпично
Суборбитальный десант, быстро, но очень эпично

Итоги и выводы

Какие выводы можно сделать по игре в целом - если вам нравится геймплей старомодных шутеров по типу Quake/DooM - то эта игра вам зайдёт. Если вы пока ещё не фанат вселенной Warhammer 40000 - можно взять эту игру как отправную точку для знакомства с этим бесконечным фандомом.

Недавно разработчики отчитались о 12 000 000 проданных копий игры, что говорит о популярности продукта. Не зря же GamesWorkshop даже выпустила коллекционные фигурки главных персонажей игры. И более того, в новом рулбуке - 500 миров Ультрамара, Тит повышен до капитана, т.к. капитан Акеран, которому подчиняется Тит в игре, в итоге погибнет и освободится вакантное место (не в игре, так что это не спойлер). Весь сюжетный и мультиплеерный контент, как вышедший, так и будущий, доступен всем обладателем самого базового издания игры. В Season Pass включена только косметика: доспехи орденов, чемпионы классов, различные доп. элементы для украшения доспехов. Поэтому если вы хотите просто познакомиться с игрой - не нужно сразу покупать Premium издание)

Минусы у игры, конечно, то же присутствуют. Сюжетная арка весьма короткая. Так же в меру однообразная - если играть в неё долго и без перерыва. Нету масштабности, всё таки 3 космодесантника смотрятся бедновато по меркам вселенной. Надо понимать, что игру делали с учётом ограничения консолей, но хорошо если бы отряд состоял хотя бы из 5 бойцов. Сам сюжет игры достаточно прост и не блещет оригинальностью, хотя первые миссии начинались весьма бодро.

Долго делать только ачивку на 41к врагов
Долго делать только ачивку на 41к врагов

Моя личная оценка игре 8/10. Хорошо, что в мире ещё есть студии, создающие игры с прицелом на аудиторию, которым не нужны все новомодные фичи современных Battlefield/CоD. Жду третью часть, в надежде на то, что масштабность всё таки прокачают. Ведь сам примарх Жиллиман поручил Титу отвоевать 500 миров Ультрамара. Если мы опять будем это делать отрядом из 3 астартес... будет странно...

P.S. если есть желание поиграть совместно - добавляйтесь в Steam, ссылка в профиле есть.

14
5
1