Хоррор про офисную лестницу, где нельзя оглядываться назад: первый геймплей Never Look Back

Я хотел сделать хоррор без дешёвых скримеров. В итоге сделал лестницу, которая наказывает за нарушение правил. Интересно?

Всем ку! Почти год назад мы показывали ранний прототип игры под названием Dreamveil, а потом надолго пропали. К сожалению, без опыта в разработке очень трудно создать что-то качественное и интересное с первой попытки. Надо хотя бы просто интересное, верно?)

Теперь игра называется Never Look Back и основная её механика – это соблюдение правил под давлением угрозы. Пока вы спускаетесь по лестнице, позади идет тьма. Если вы посмотрите на неё, она ускорится и поверьте, у вас будут причины смотреть назад.

Тьма может создавать опасные аномалии (которые избежать можно только следуя правилам). Может также внезапно отступить и оставить вас в безопасности. Но надолго ли?

Мы стараемся сделать тьму «живой» и чтобы ощущалась она как существо. Вроде, получается.

Основные фичи:

■ Психологический хоррор, основанный на правилах

■ Офисная лестница и локации в эстетике dreamcore

■ Угроза за спиной ускоряется с каждой ошибкой

■ Выбор безопасной двери по опасным признакам

■ Более 30 аномалий с разными правилами выживания

■ Архитектор – голос, который дает инструкции и рассказывает историю

■ Никогда не оглядывайтесь назад

Хоррор про офисную лестницу, где нельзя оглядываться назад: первый геймплей Never Look Back

До конца недели мы опубликуем трейлер и сделаем еще один пост! Буду рад, если поделитесь мнением в комментах, всё читаю, всем отвечу.

Добавьте в список желаемого, если интересно. Это наша первая игра. Спасибо!

73
13
4
3
3
2
1
1
47 комментариев