Хоррор про офисную лестницу, где нельзя оглядываться назад: первый геймплей Never Look Back
Я хотел сделать хоррор без дешёвых скримеров. В итоге сделал лестницу, которая наказывает за нарушение правил. Интересно?
Всем ку! Почти год назад мы показывали ранний прототип игры под названием Dreamveil, а потом надолго пропали. К сожалению, без опыта в разработке очень трудно создать что-то качественное и интересное с первой попытки. Надо хотя бы просто интересное, верно?)
Теперь игра называется Never Look Back и основная её механика – это соблюдение правил под давлением угрозы. Пока вы спускаетесь по лестнице, позади идет тьма. Если вы посмотрите на неё, она ускорится и поверьте, у вас будут причины смотреть назад.
Тьма может создавать опасные аномалии (которые избежать можно только следуя правилам). Может также внезапно отступить и оставить вас в безопасности. Но надолго ли?
Мы стараемся сделать тьму «живой» и чтобы ощущалась она как существо. Вроде, получается.
Основные фичи:
■ Психологический хоррор, основанный на правилах
■ Офисная лестница и локации в эстетике dreamcore
■ Угроза за спиной ускоряется с каждой ошибкой
■ Выбор безопасной двери по опасным признакам
■ Более 30 аномалий с разными правилами выживания
■ Архитектор – голос, который дает инструкции и рассказывает историю
■ Никогда не оглядывайтесь назад
До конца недели мы опубликуем трейлер и сделаем еще один пост! Буду рад, если поделитесь мнением в комментах, всё читаю, всем отвечу.