Первая игра разработчика-одиночки разошлась тиражом 100 000 копий всего за пять дней
Иногда инди-сцена подкидывает по-настоящему тёплые истории успеха. Одна из таких — Sledding Game. Её выпустил разработчик под ником Макс 30 апреля, и уже к 5 мая игра продалась тиражом в 100 тысяч копий. И это его самый первый проект.
Sledding Game — это мультиплеер про зимние развлечения. Игроки тусуются на горном курорте: катаются на санках, кидаются снежками, лепят снеговиков и просто проводят время вместе. Всё максимально просто и по-доброму. Такой формат часто называют «дружеским слопом» — уютные кооперативные игры с простой графикой и proximity-чатом. В последние годы именно такие проекты неожиданно выстреливают и собирают вокруг себя очень преданную аудиторию.
По сути, Макс делал игру один. Помощь была только с музыкой и логотипом. После новости о продажах он написал в Steam:
«Спасибо всем, кто играет. Для меня это невероятно — получить такую поддержку и возможность заниматься разработкой игр на полной ставке уже с первого проекта. 100 тысяч копий за пять дней — это мечта. Я правда не могу передать, насколько благодарен».
У игры сейчас 97% положительных отзывов. И по комментариям понятно, за что её полюбили. Один из отзывов звучит так:«Эта милая маленькая игра дарит нам с моим парнем кучу радости. Мы обожаем её за атмосферу и весёлость. А играть за маленькую лягушку, которая пьёт горячее какао и катается на санках — это вообще лучшее».
Сейчас Sledding Game находится в раннем доступе в Steam и на Xbox, в том числе доступна по Game Pass. В раннем доступе проект пробудет примерно год. За это время Макс планирует добавить больше косметики, новые мини-игры и дополнительные активности, чтобы игрокам было чем заняться вместе.
Похоже, иногда для успеха не нужны ни огромная команда, ни многомиллионный бюджет — достаточно хорошей идеи и тёплой атмосферы.