Я принимал участие в закрытом тестировании Hell Let Loose: Vietnam, которая выйдет 18 июня на PC и актуальных консолях
Вообщем-то не буду углубляться в детали, как так, мне жителю Российской Федерации одобрили участите в бете-тесте. При том, что игра до сегодняшнего дня была доступна в Steam.
После игры в бета-тест, я навалили за шиворот разработчикам в дискорд. Мои претензии были в основном следующего характера:
- мыло. Галимое 100% мыло на экране. Размытие сделали не отключаемыми, но сказали на релизе пофиксят. Консольщикам такое в принципе терпимо должно быть.
- отсутствие какой-либо прогрессии в сравнении с HLL. По сути это та же HLL только с новыми скинами.
- Летная модель на UH-1 аркадная.
- Напалм выглядит плохо (2 д спрайты)
- кусты не шевелятся, врага сложно увидеть если он в кустах лежит и в их текстуру слился, плюс мыло = слепота
- движок UE5 дарит просадки FPS где их быть не должно
Но самое главное, я сравнил игру с Arma Reforger, на что указал прогрессию разработчикам. Им мой вердикт по игре не зашел, за что они мне навалили за шиворот в ответку. И вообще забанили игру в Steam для жителей России.
Вообщем-то давайте сравним:
Arma Reforger - карта в х3 раза больше, игроков на карте 128. HLL Vietnam - карта 3 на 3 квадратных метра, игроков 100.
Arma Reforger - не имеет лимита на технику на карте. Её могут взять хоть все 128 игроков. HLL Vietnam - 3 танка на команду, новые появляются после уничтожения предыдущих.
Arma Reforger - при прохождении кустов, кусты шевелятся, трава под персонажами приминается. HLL Vietnam - трава статична, не влияет на действия игрока.
Arma Reforger - ВСЕ объекты игрового мира полностью уничтожаемые. HLL Vietnam - объекты статичны и не уничтожаемые.
ПРИ ВСЕМ ПРИ ЭТОМ:
Arma Reforger - имеет 115 фпс на ультра настройках в 2к разрешении. HLL Vietnam - 87 фпс на ультрах в 2к разрешении.