заметки о хоррорах: tormented souls 2
я фанатка серии резидента в первую очередь из-за геймплея. очень уж нравится исследовать локации, решать загадки, заниматься менеджментом немногочисленных ресурсов. поэтому видео на ютубе про клоны резидента, в числе которых была первая тс, меня сразу заинтересовало. первую часть я прошла не так давно, около полугода назад, и она оставила после себя приятное впечатление. так что увидев вторую по небольшой скидке в бандле с еще одним свежевышедшим резик-лайком (который возможно скоро тоже пройду), было принято решение покупать и начинать прохождение почти сразу же. Заняло оно, кстати, 17 часов, что вдвое больше первой части. хотя могло бы быть меньше, но было несколько мест, на которые я всрала очень много времени, умирая из-за своей тупости, один раз даже игра вылетела, но все равно игра довольно большая для своего жанра.
сюжет: тупой бред, как и всегда в резидентах, служащий лишь обоснованием для геймплея. я принимаю это как данность, если мне захочется глубокого сюжета в хорроре - поиграю в сайлент хилл. но еще хотелось бы отменить, что катсцены выглядят оч стремно, лицевые анимации добавляют в игру отдельный слой хоррора. про персонажей особо нечего сказать, каролина опять спасает сестру, зло пытается сестру отобрать, странный мужик помогает. мигель обычный чел, но мне кажется, что можно было бы разнообразить игру, дав побегать вместе с ним или вообще поиграть за него.
левел-дизайн: локации очень понравились, их много, они разнообразные, с кучей комнат и шорткатами между ними. церковь очень атмосферная, школа сильно вайбовала сх1, что меня порадовало, только гребаные подземелья немного надоедали и рыбный завод под конец тоже, какой-то он уж слишком большой наверное. прикольно, что сделали целую локацию города, хоть она и не особо большая, но это серьезный шаг вперед по сравнению с первой частью.
геймплей: сражаться с врагами, честно говоря, было не очень приятно. героиня очень медлительная, а враги наоборот, хватают тебя за жопу при каждом удобном случае. конечно, это особенность жанра, но все-таки боевка вызвала у меня слишком много горений на протяжении всей игры. не знаю, как они называются, но вторые по счету враги, которые типа как пауки и плюются кислотой - как же я их ненавижу блять!! ужасно бесячие просто, да и не только они если честно. благо хоть на нормале припасов насыпают нормально, плюс я всегда стараюсь максимально экономно играть в последние игры, так что к финальному боссфайту у меня остался вагон хилок и достаточно патронов. кстати про боссов, они очень крутые визуально и не особо сложные, но в целом все равно довольно интересные, надо не просто их тупо бить, а сделать что-то определенное для победы, как бы решить мини-загадку. и про загадки в целом, они классные: разнообразные, их много, пару предметов вообще проносишь через всю игру, постоянно гадая, когда же нужно будет их применить. к сожалению, не могу сказать, что отличаюсь особой сообразительностью в плане решения загадок, поэтому в гайды все же заглядывала, однако было приятно додумываться до чего-то самой. были не особо логичные загадки в духе засунь жопу кота в замочную скважину, но единовременно решать приходилось не очень много всего, поэтому интуитивно догадаться, какой предмет куда деть, было вполне возможно.
пара моментов по технической части: специально для гунеров в игру завезли абсолютно нереалистичную физику груди. а еще на ютубе я слышала, что раньше в игре были баги, некоторые даже софтлочили прохождение, но я с подобным не столкнулась. только игра вылетела один как, как уже говорила выше.
что по итогу? могу сказать, что игра мне очень понравилась. рекомендую к прохождению для всех фанатов сурвайвал хорроров.
вообще я уже долгое время сижу на дтф как ридонли, но тут что-то захотелось начать писать какие-нибудь обзорчики. не супер оригинальный контент, да и хз обратит ли вообще кто-то внимание, но почему бы не попробовать. надо только приучиться скринов побольше делать. а так, поделиться своим самым правильным мнением я всегда готова :)