Aphelion - это наиболее удаленная точка от сердец игроков

Очень странно делать пост по игре, которая толком никому не нужна. Но несколько обидно за ДонтНод. Ожидается, что игры будут с каждой новой всё лучше и лучше. И Афелион всего один шаг назад, но даже сильные их проекты не выстрелили, и, видя пример Спайдерсов, которые недавно умерли, появляются мысли, а не близко ли к обрыву стоят ДонтНод.

Я не стал превозмогать и прошел 2,5 главы только, и желание играть стало улетучиваться. Это особенно заметно в сравнении с вышедшей в ранний доступ Сабнатикой 2. Обе игры – это исследование нового мира в одиночку, но на сколько последняя сильнее затягивает.

Пара сумбурных мыслей по игре...

Сюжет. Очень напоминает Неуязвимого, выходившего пару лет назад. Также присутствует мистика планеты, но если Неуязвимый опирается ни много ни мало на книгу С. Лема, то сценаристы Афелиона явно не столь талантливы. Хоть сцена на корабле, где есть разлад между героями неплохая, но кажется не до конца привязывает к себе и вовлекает игрока. Игра тут же разлучает их и на протяжении 3 глав мы только и будем слушать скулеж персонажей о друг друге. А поскольку герои нам ещё не стали близки, это будет скорей раздражать. Разработчикам надо было дать больше времени в начале на совместное путешествие, проработку отношений и только после этого разъединить их пути. Да, лёгкая интрига присутствует. Где Томас? Что за источник и линии? Кто ещё здесь? Мне интересно узнать ответ, но играть отнюдь. Выживание ГГ никудышное, Ариадна в легком скафандре без доп инструментов бегает по всей планете-льдышке и не сильно ПАРиться по этому поводу. Да даже в Ларе 13 года в начале она то травмы получит, то начнет замерзать, то бояться, и ты веришь, что у нее жизнь не сахар. А Ариадне ПО ХЕРУ МОРОЗ.

Геймплей. Все сейчас ругают (незаслуженно) Микстейп, но вот в игре от уважаемых мной (за Странную жизнь, за Вампира, Изгоняющих) ДонтНод игрового процесса не сильно больше, и точно он менее разнообразен. Ходим, прыгаем, карабкаемся, качаемся, бегаем от баллона к баллону. Никто не писал, но у меня Ариадна пытается сорваться с почти каждого выступа (ну 80%). И надо нажать А. Это, простите, сюр. В итоге ты тупо нажимаешь, не думая, в два раза чаще кнопу. А красться по льду на озерах не обязательно, бежишь и прыгаешь, работает безотказно. А говорят тут еще стелс будет, но с учётом как тут сделано скалолазание, представлю, что там в прядках. Как видно, не особо увлекательно, это можно бродилке или кинцу, но тогда сюжет должен быть сильной стороной. Здесь этого нет.

Графика. Персефона красивая, и ,играя за Томаса/Ариандну, видим какая она разная может быть. Но не настолько, чтобы забить на 2 первых аспекта, и дать возможности глазам наслаждаться, ибо прерываться виды будут на лица не самых красивых персонажей.

Игра выглядит как халтурка, пока заняты чем-то более важным. Вот и относится надо к ней также. Поиграть, если совсем нечего делать.

1