Разработчики Helldivers 2 анонсировали технический апдейт — в игру добавят DLSS, PSSR и динамическое масштабирование разрешения

Патч выйдет уже 27 мая.

Разработчики Helldivers 2 анонсировали технический апдейт — в игру добавят DLSS, PSSR и динамическое масштабирование разрешения

Студия Arrowhead объявила о скором релизе технического обновления для Helldivers 2, в создании которого помогла команда Nixxes. Апдейт привнесёт в кооперативный шутер современные технологии масштабирования и несколько других изменений.

Так, в число улучшений вошли.

  • Апскейлеры FSR 3.1.5, DLSS 4.5 и XeSS 3.0 на ПК, но ряд видеокарт также получит поддержку FSR 4.0.3. На PS5 и Xbox Series X|S будет FSR 3.1, а на PS5 Pro — PSSR первого поколения.
  • Переменная частота обновления (VRR) на PS5 и PS5 Pro, которая будет работать на совместимых дисплеях.
  • Технология Variable Rate Shading (VRS) для оптимизации шейдинга и уменьшения нагрузки на GPU в тяжёлых сценариях.
  • Динамическое масштабирование разрешения (DSR) на всех платформах, чтобы поддерживать стабильную частоту кадров.
  • Повышенное до 1440p разрешение в режиме «Производительность» на PS5 и Xbox Series X|S, а также при пресете «Качество» на PS5 со включённым энергосбережением.
  • Совместимость с технологиями NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2, которые уменьшают задержку при вводе.

Вышеперечисленные нововведения — лишь первый этап в плане по совершенствованию технической составляющей шутера. Ещё одно обновление, направленное на производительность и оптимизацию, выйдет летом.

Ранее Helldivers 2 получила контентный апдейт, однако аудитория приняла его прохладно.

149
34
7
5
4
1
1
1
1
Пополнить Steam
Где искать?
Нажимая «Оплатить», вы соглашаетесь с условиями оферты.
234 комментария