Разработчики Helldivers 2 анонсировали технический апдейт — в игру добавят DLSS, PSSR и динамическое масштабирование разрешения
Патч выйдет уже 27 мая.
Студия Arrowhead объявила о скором релизе технического обновления для Helldivers 2, в создании которого помогла команда Nixxes. Апдейт привнесёт в кооперативный шутер современные технологии масштабирования и несколько других изменений.
Так, в число улучшений вошли.
- Апскейлеры FSR 3.1.5, DLSS 4.5 и XeSS 3.0 на ПК, но ряд видеокарт также получит поддержку FSR 4.0.3. На PS5 и Xbox Series X|S будет FSR 3.1, а на PS5 Pro — PSSR первого поколения.
- Переменная частота обновления (VRR) на PS5 и PS5 Pro, которая будет работать на совместимых дисплеях.
- Технология Variable Rate Shading (VRS) для оптимизации шейдинга и уменьшения нагрузки на GPU в тяжёлых сценариях.
- Динамическое масштабирование разрешения (DSR) на всех платформах, чтобы поддерживать стабильную частоту кадров.
- Повышенное до 1440p разрешение в режиме «Производительность» на PS5 и Xbox Series X|S, а также при пресете «Качество» на PS5 со включённым энергосбережением.
- Совместимость с технологиями NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2, которые уменьшают задержку при вводе.
Вышеперечисленные нововведения — лишь первый этап в плане по совершенствованию технической составляющей шутера. Ещё одно обновление, направленное на производительность и оптимизацию, выйдет летом.
Ранее Helldivers 2 получила контентный апдейт, однако аудитория приняла его прохладно.
234 комментария