Поддержку первой Path of Exile не прекратят после выхода сиквела из раннего доступа
Экшену ничего не грозит, пока в него играют.
- Соучредитель Grinding Gear Games Джонатан Роджерс подтвердил в беседе с Eurogamer, что студия намерена поддерживать первую Path of Exile даже после того, как сиквел выйдет из раннего доступа. Разработчики считают, что обе игры могут существовать независимо друг от друга.
У нас нет повода прекращать поддержку PoE 1. Запуски новых лиг каждый раз привлекают сотни тысяч одновременных пользователей. Нет абсолютно никаких причин прекращать разработку игры, которая показывает такие результаты. Так что да, мы будем поддерживать её вечно, пока аудитория не уйдёт.
- Роджерс признал, что игра пострадала после выхода Path of Exile 2 в ранний доступ, поскольку разработчикам требовалось время, чтобы наладить процесс производства обеих частей.
Теперь у нас есть отдельные команды. Ими управляют разные люди, у них свои ресурсы, и поэтому всё в порядке. Сейчас поддерживать PoE 1 и 2 одновременно не составляет проблемы. Запуски первой части теперь проходят вовремя и регулярно.
- По словам Роджерса, команда подверглась справедливой критике, но ей удалось «вернуться в ритм» и следовать старой формуле, когда разработка одного сезона занимает четыре месяца.
Нас справедливо критиковали, когда всё было плохо. Мы стремились избежать перекрёстного влияния одной игры на другую, но какое-то время оно всё равно происходило. Но, как я уже сказал, сейчас с PoE 1 всё в основном решено.
- 30 мая для Path of Exile 2 вышло обновление «Возвращение Древних» — самое крупное в истории игры. С релизом апдейта пиковый онлайн экшена превысил 400 тысяч одновременных пользователей, что стало для него лучшим показателем с момента выпуска в раннем доступе.