Игры Pashka Pivovarov
4 085

Видео: Rage 2 — фиолетово-коричневое уныние

Делимся мнением об игре.

В закладки

Rage 2 уже успели разгромить пользователи Steam и критики — время и нам высказаться.

Павел Пивоваров на себе ощутил, почему игру назвали Rage, в чём проблема фиолетового цвета, и что в игре сделано действительно хорошо.

#dtftv #видео #обзоры #rage2

{ "author_name": "Pashka Pivovarov", "author_type": "editor", "tags": ["rage2","dtftv","\u0432\u0438\u0434\u0435\u043e","\u043e\u0431\u0437\u043e\u0440\u044b"], "comments": 139, "likes": 14, "favorites": 17, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 51000, "is_wide": true, "is_ugc": false, "date": "Mon, 20 May 2019 19:47:08 +0300" }
Подкаст «Жиза ГД»:
Press X to win
Слушать фоном🎧
{ "id": 51000, "author_id": 12209, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/51000\/get","add":"\/comments\/51000\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/51000"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953, "last_count_and_date": null }

139 комментариев 139 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
51

Два дня и одна ночь беспрерывной игры (выходные). Еле себя выгнал на работу в понедельник, в будни боюсь даже садиться за плойку — боюсь не отлипнуть до утра. Все дела встали. Море удовольствия! Концентрированный каеф. Как я обожал Mad Max, а тут всё ещё охуеннее. Обожаю подобный сеттинг и дрочево в открытом мире — и дрочу с преогромным наслаждением.

Есть некое ощущение программной сырости игры, есть баги и проч. Тут да, жду исправлений.
Главная проблема подобных OW-дрочилен — они на любителя, а любителей не так много. Но я доволен игрой на все 100%.

Ответить
–12

Обожаю подобный сеттинг и дрочево в открытом мире

Вы - как приговор игровой индустрии.

Ответить
49

Это нытики вроде тебя приговор.

Ответить

Комментарий удален

–12

Заметим - я не высказывал своих предпочтений. А человек сам и написал - "я говноед, мне норм" :D

Ответить
9

Это у тебя аргументов никаких нет. Не нравятся игры с открытом миром? Не играй, выходит полно других игр.
Но ты конечно же как самый первый истинный говноед полезешь в первых рядах заявлять о говноедстве других.
Вы токсичный рак индустрии.

Ответить
7

Не нравятся игры с открытом миром

Вы подменяете понятия. Речь про "дрочево". Есть множество игр в открытом мире, которые не являются гринд-дрочильнями. Извините, что растормошил ваше болото и сказал, что белая стена - белая.

Ответить
0

Ты ничего не понимаешь в играх и в их истории. Гринд дрочильни это и есть самые настоящие игры. Но в любом случае. Для тебя выпускают кучу других игр. И ты все равно приходишь и называешь других людей говноедами. Так вот, ты хуже них. Запомни.

Ответить
2

Гринд дрочильни это и есть самые настоящие игры.

На могилку игровой индустрии повесите. Господи.

Ответить
6

Аргументы у тебя будут какие то сегодня или так и будешь строить из себя элитного "не говноеда"?
В последние годы вышло куча великолепных игр. Индустрия и не думает умирать, а становится все лучше. Если ты этого не видишь, мне тебя искренне жаль ты пропускаешь невероятный праздник жизни со своей импотенцией. А ведь все будет только лучше с каждым годом.

Ответить
2

Вы после аргумента "гринд дрочильни это и есть самые настоящие игры" - хотите что либо обсуждать? :D

Ответить
4

С твоей стороны не было вообще ни одного аргумента что тут можно обсуждать. Я всего лишь утверждаю свое превосходство.

Ответить
0

Вот тут не поспоришь, то, что будет только лучше, это точно, столько всего вкусного должно выйти: Witchfire, System Shock Remake, Hollow Knight Silksong, Cyberpunk 2077, Dying Light 2, Watch Dogs 3, Halo Infinite, Halo Master chief collection, Borderlands 3, Back 4 Blood, эх, скорее бы релизы)

Ответить

Комментарий удален

1

А где ты в Рейдже дрочево нашел? Каждый аванпост тут в отличие от какого нибудь Фар Сру это полноценная арена из Дума на которой ты разбираешься с кучей врагов. То что мне нравится геймплей дума это тип говноедство исходя из твоих слов?

Ответить
0

множество

Десяток хоть назовешь?

Ответить
–4

Серьезно? Это так не очевидно? Ведьмак, ГТА, RDR, Свитки, Horizon Zero Dawn, Fallout...

Ответить
3

В GTA и особенно Ведьмаке открытый мир — просто декорации для сюжетных линий. Прелесть дрочилен в том, что любитель подрочить (т.е. доставить себе удовольствие самому, лол) сам выбирает свой путь, последовательности, занятия, его не ограничивает прохождение сюжетной части. Далеко не всем это нравится — согласен, о чем сразу и написал. Считать жанр говном потому, что не нравится, — как-то глупо.

Ответить
–2

В GTA и особенно Ведьмаке открытый мир — просто декорации для сюжетных линий.

Т.е. вы совсем не ощущаете разницы между играми Юбисофт и тем же Ведьмаком?

Ответить
5

В витчере и играх убисофт разницы между открытыми мирами почти что нет в плане интерактивности, только вот в витчере сразу видно что локации делались много лет, все такое душевненькое, выглядит как в сказке, да еще и со славянскими родными мотивами.
А вот в играх убисофт бездушная штамповка, как будто робот отсканировал, смоделировал и выплюнул

Ответить
2

Что то ты гонишь. Миры у игр юбисофта сделаны отлично. Я до сих пор охуеваю от аутентичности Боливии в вайлдлендсе.

Ответить

Комментарий удален

Комментарий удален

1

Не знаю, мне понравилось, все еще лучше чем высеры убисофт

Ответить
1

Забавно что на комментарий где тебя просто разнесли ты отвечать не стал.

Ответить
–1

Забвано, что мне пишут тут каждые 10 секунд, защитники Юбисофт и видят у друг друга разнос меня :D

Ответить
0

Да, да. Не плач только;3

Ответить
0

Постараюсь, но не обещаю.

Ответить

Комментарий удален

0

Ясно. Понятно.

Ответить

Комментарий удален

2

Да, это неочевидно.
Игры рокстар это и есть дрочево, если не ходить по сюжету и не развлекать себя самому. Да, с системой, но кому это не надоедает?
Horizon вообще по лекалам юбисофта сделан. В нем его мало, но это его фундамент. И да, если бы не размеры врагов, я бы с уверенностью сказал, что сделав они классическую приключенческую игру - было бы лучше.
Ведьмак разный, но в третьей части открытый мир это просто декорация со знаками вопроса (т.е. дрочево).
Fallout тоже разный, я надеюсь речь не о последнем. Только пошаговую игру с отдельными зонами применять к современному опенворлду странно.
Свитки последние туда же идут - чисти рандомные врата, чисти пещеры.
Понятно, что у рпг проработка мира обязана быть лучше, потому что его исследование это признак жанра, в каком-либо виде оно должно там быть.
Но причем здесь шутан в открытом мире-то.

Ответить
1

В ведьмаке со свитками так уж точно дрочева хватает. Как и в хорайзене. Фалауты непонятно какие имеешь в виду, но в той же четверке тоже гринда хватает.

Ответить

Комментарий удален

0

Так и есть. Это купируется интересными историями и диалогами, но геймплейно это просто чудовищно.

Ответить
1

До "чудовищно" игре очень и очень далеко, поверьте)
Просто игра длинная и несложная, вот и надоедает кому-то.
А так рубить мечом очень даже приятно.

Ответить
0

До "чудовищно" игре очень и очень далеко, поверьте)

После 100 часов буквально одного и того же - вполне себе чудовищно. Это я не припоминаю еще вопросики в ванильной игре. Это вообще кошмар. На Скеллиге особенно.
Дрочево как оно есть.

Ответить
1

Я на скеллиге как раз плюнул их собирать, а так за 100 часов от любой игры устаешь, кроме сессионок и прочих наркотиков.
Собственно, я еще билды переделывал в процессе нахождения другой брони)
То магию только использовал, то мечи.

Ответить
–1

RDR, особенно вторая - крайне уныла, обеим играм стало бы только лучше будь они линейны, как и обеим Nier, хотя Nier и тот веселей.
Fallout - не игра с открытым миром.
А Фаляут 4 и Фаляут 76 - это разве что для копрофилов или крайне непритязательных пользователей. До Рэйдж 2 пока не добрался, но крайне сомнительно что оная хуже Ф4.

Ответить
0

Fallout - не игра с открытым миром

Ясно.

Ответить
0

Поиграй в игры серии, а не только в Фаляут 4.

Ответить
0

F3, NV - не игры серии Fallout. Понял.

А Фаляут 4 и Фаляут 76 - это разве что для копрофилов или крайне непритязательных пользователей.

Если вести себя как вы и брызгаться аргументами, такими же мощными, что молнии - Руйдж 2 это для говноедов и крайне непритязательных пользователей)

Ответить
0

В NV и Ф3 такой же открытый мир как в Аркануме или Might and Magic.
в смысле аргументы? Фаляут 4 - хреновый шутер с невнятными диалогами и выборами, какими-то ненужными статами или же хуёвая РПГ с хорошим (для РПГ) шутингом, отвратительной мейн-стори, похабно сделаныыми квестами, без интересных героев, с отвратной системой прокачки, тут уж смотря как что оценивать, в любом случае - такоэ.

Ответить
0

В NV и Ф3 такой же открытый мир как в Аркануме или Might and Magic.

До слез ;D

хреновый шутер с невнятными диалогами и выборами, какими-то ненужными статами

Т.е. условный Mad Max и Far Cry 5 - лечше?

Ответить
0

Расскажи про "множество" за последние лет 5. Что кроме Ведьмака 3 не однообразная хуйня?

Ответить

Комментарий удален

0

Ясно. Аргументы пошли.

Ответить

Комментарий удален

0

Видимо человек, признающий что любит "дрочево" - говноед. Очевидно же.

Ответить
3

Кому очевидно? Я написал «дрочево в открытом мире». А еще бывает «дрочево в сюжетку», например. Или в квесты. Но почему-то именно сюжетодрочеры мнят себя некой илитой и позволяют себе оскорбительные высказывания.

Я люблю глубокие сюжеты. Но в основном в литературе и в меньшей степени в кино. Игры — как альтернативная реальность — штука, в которую я прихожу, чтобы изучать миры. Если в этих мирах есть еще и сюжет, как в том же Хорайзоне — прекрасно. Обожаю Хорайзон. Не столько за сюжетные линии одичавших клонов, сколько за историю погибшего мира, рассыпанную на его осколках (которые можно составить в законченную картину, исследуя мир в целом, а не дроча только в квесты). Нет сюжета — сам себе его найду, если мир дает свободу. А когда мне воздвигают коридоры для прохождения или вообще водят по сюжету за руку — не люблю. Это говноедство?

Ответить

Комментарий удален

0

А вы остры на язык, милорд

Ответить
2

Проблема не в гринде, проблема в гейм-дизайне, механиках.

Если у игры хороший вариативный геймплей - формата сингловой линейки тебе всегда будет не хватать.

Проблема в том, что многие не берутся за самое сложное - реально проработанный дизайн и отточенные механики.

У рейджа простой дизайн: пришел- выполнил один из видов целей. Но то, что это все случается достаточно резко и близко друг к другу, вознаграждения очень быстро и легко капают, и помимо всего - у тебя еще и геймплей с тактикой играетс всю игру, ибо прогрессия с прокачкой, апгрейдами и гаджетами - очень ощущается и имеет значение - ты не скучаешь и тебе весело.

R2 - не самая выдающаяся игра. И не самый крутой гейм-дизайн. Но свои цели выполняет отлично. Для меня щас это отдушина после сурьезных и медитативных щей Days Gone. В которых кстате тоже гринд хороший как раз засчет отличного гейм-дизайна.

Ответить
7

Да полно любителей. Иначе игры юбисофт не окупались бы.

Ответить
2

Ну кстати да. Хотя юбисофтовские дрочильни лично меня настолько не затягивают. Возможно, дело еще и в сеттинге, но основная претензия — респавнящиеся в зачищенных лагерях вражины. Убивает всю мотивацию. У Аваланчей с этим всё честно.

Ответить
3

Примерно так же угорел. Вот только есть одна маленькая проблемка - когда проходишь сюжетку, открываешь все абилки и пушки, внезапно понимаешь, что дальше все это добро негде применять, а ты еще не наелся. Контента мало. Добавили бы хотя бы сброс или переигровку аванпостов.

Ответить
39

Спасибо заголовкам. Видео можно не смотреть. Пивоваров недоволен - можно смело играть

Ответить
1

а зря, в этот раз действительно правду матку режет

Ответить
28

Meanwhile in JoJo..

Ответить
15

Ну вот ни дня без сальной рожи. Я бы его даже ради стеба не постил, ну реально уже воротит :(

Ответить
2

Это он щас так поёт, полученные деньги кончатся, совесть заест и будет "ложка дёгтя", у него всегда так.

Ответить
1

8.5 это поет?
Недавно days gone 7.5 - тоже за чемоданы?
Лол

Ответить
0

8.5 это поет? Недавно days gone 7.5 - тоже за чемоданы?

С моей точки зрения очень высокие оценки, я бы столько никогда не дал. Поэтому и не работаю журналистом.

Ответить
0

Я к тому, что 7.5 ничем не отличается от оценок остальных рецензий.
А тот же rage2 на популярном stopgame описывают примерно так же как и Логвинов но их почему то не хейтят...

Ответить
0

7.5 ничем не отличается от оценок остальных рецензий

Всем заплатили одинаково.
описывают примерно так же как и Логвинов но их почему то не хейтят

У Логвинова есть персональная армия хейтеров, которую он сам себе создал, раздавая всем подряд баны у себя на сайте.

Ответить
6

Тот случай, когда согласен с Антоном. Проблемы там тоже названы адекватно: например, недостаточная сложность и возможность прокачивать всего один транспорт.

Ответить
11

Игры с открытым миром развлекают 2 способами- интересными квестами и возможностями, аля скайрим. Или генерацией интересных рандомных ситуаций.
Ни того, ни другого нет.
Нет и интересных и разнообразных пушек как в борде.
В итоге у нас скучный стерильный шутан, который надоедает когда наиграешься с пострелушками.
Вот и все проблемы игры.

Ответить
12

Ну вот дело в том, что развлекаться с боевкой там не надоедает

Ответить
1

Ну кому как, мне надоело за час.

Ответить
16

Лично мне в игре нравится именно то, что лежит в ее основе - охренительно фановые и драйвовые перестрелки и убийства врагов разными способами. В итоге, мне не надоело даже за несколько дней плотной игры.

Ответить
3

Аналогично.

Ответить
0

Ничего против не имею.

Ответить
2

"ну кому как, мне надоело за час" вероятно для таких как ты вышла A Plague Tale Innocence. Мне в такое играть скучно, а вот от Rage 2 я в восторге

Ответить
0

Может быть, я пока не пробовал. Каждому свое.

Ответить
2

Ну только видов врагов довольно мало и они туповатые

Ответить
1

ИИ врагов вообще не мешает
Все вопросы уже должны были отпасть от того как подают эту игру, а именно как мясной шутан с кучей врагов
На днях открыл для себя "Цивилизацию" и как же круто после сотен ходов там пойти в новый Рейдж

Ответить
1

Сама стрельба доставляет (особенно звук и анимация лопающихся голов), вот только что со сложностью... На кошмаре нет вообще челенджа. Идешь 1 уровня на зачистку форпоста уровня 4-5 и думаешь сейчас то тебе будет хардкор, но нет, зачищается всё равно что 1 уровня. Хотя в думе на кошмаре, особенно поначалу, ох как крутиться приходилось, вот уж где драйв и адреналин.
Я в первой локации, просто закрываю всякие точки, там дальше (хотя бы в сюжетных заданиях) будет хотя бы намёк на уровни как у дума? С разными типами врагов, чтобы тебе нужно было думать о приоритете устранения, каким оружием воспользоваться и куда лучше переместиться. Потому что пока это выглядит как тир по головам на безопасном расстоянии.
Id сделали вкусную шутерную составляющую, а Аваланчи забили на всё остальное.

Ответить
1

Вот слушай, я давно слежу за отзывами людей. И ты удивишься, как много говноедов, которые будут говорить, что игра "не про [вставь нужное]". Они будут рассказывать, что в игре не важно то, не важно это, что мол все зажрались, а игра, мол, хорошая, например, только потому что в ней можно бегать. Да, просто бегать. Можно бегать и збс. Остальное не надо. Вот на таком уровне все чаще можно увидеть аргументацию почему игра, как минимум, не плохая.

Но вот про интересные квесты Скайрима ты погорячился...

Ответить
5

как много говноедов

Как же вы заебали.

Ответить
0

Справедливости ради, кому-то может быть интересен именно какой-то конкретный аспект игры. Или хорошая игра - это та, которая нравится подавляющему большинству?

Ответить
0

Справедливости ради, кому-то может быть интересен именно какой-то конкретный аспект игры.

А ты уловил всю суть! ))

Или хорошая игра - это та, которая нравится подавляющему большинству?

Или плохая игра - это та, которая нравится подавляющему большенству?
Отвечать не обязательно. Это просто пример того как по-дурацки иногда может выглядит утверждение в вопросительном предложении.

Ответить
0

Ну ведьмак если хочешь, я же не говорю что в скайриме только квесты хороши

Ответить
0

Мне достаточно того, что ты говоришь, что квесты в Скайриме хороши. Спасибо!

Ответить
0

Какие такие игры в откр мире развлекают, мморпг? насколько я знаю, самая удачная сингл игра в откр мире, это The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Сама идея откр мира - убога. В играх ценится левел-дизайн, ручная проработка, мир который интересно исследовать, а это как правило игры с классными игровыми механиками и с проработанной структурой игрового мира и сюжета, который ты собираешь как пазл, лабиринт. И это в большинстве метроидвании.
В борде только разнообразные пушки и есть, и то, весомая часть которых одинаковые. Сравнивать геймплей кооперативной борды с Рейдж 2, неуместно, а рейдж геймплей напорядок лучше и разнообразней.

Ответить
15

Что не так с RAGE 2

1. Скучный открытый мир, Avalanche так ничему и не учатся. Сколько уже у них игр было и с просто открытым миром и в постапоке с открытым миром, результат один и тот же. Правда, в отличии от Just Cause тут нельзя творить хаос, бои быстро заканчиваются и надо бежать до другого хаба с вражинами
2. Дурацкая система прокачки. В трейлерах показывали безумные бои, динамичные, с кучей спелов гг. На деле, долгое время надо гонять, открывать Ковчеги, для получения умений. Без них никак не открыть.
3. Унылые враги. Ожидал почему то уровня Borderlands, где каждый враг чем то да отличается, даже среди персонажей-людей, короткосракие люди с шотганами, простые психи, огнестойкие, гиганты, подрывники, чуваки с пистолетиками, тысячи их. Тут враги отличаются наличием количества брони. Никакой уникальности между мутантами и рейдерами я не почувствовал
4. Ужасные диалоги и персонажи. Говорить с неписями и выслушивать их пятиминутное нытье - скучно, нельзя скипнуть. Персонаж в итоге говорит, "Ок, я сделаю" и добавляется еще один безликий квест.
Понравились бои, кроваво, быстро, красиво. И вот это, пожалуй, и вытаскивает игру.

Ответить
4

На деле, долгое время надо гонять, открывать Ковчеги, для получения умений. Без них никак не открыть

Открыл 3/4 абилок за 3 часа игры. О боже, я играю неправильно?

скучно, нельзя скипнуть.

Ой, можно

Ответить
–1

че пристал со своими аргументами? дай поныть человеку спокойно

Ответить
2

Норм аргументы, может я что то не так делаю

Ответить
1

Возможно, я не прав и не так подошел к игре.
Открыл 3/4 абилок за 3 часа игры

гонял только по Ковчегам? На какой сложности играешь?
Ой, можно

как?
Очень нравится боевка, но вот это разбавление передвижением по миру не доставляет. В Mad Max было интереснее за счет рандомных событий.

Ответить
0

Высокая сложность, как узнал про абилки в ковчегах начал гонять только за ними, т.е. буквально сразу после того как выпустили в мир. По пути просто треш разгонял веселья для.

На пк короткое нажатие F сбрасывает текущую реплику при беседе, если это не ролик, ролик зажатием, но это и так подсвечивает.

Реальный минус игры - простота, первого босса авалона убивал дробовиком, без прокачки какой-либо перса и было довольно просто.

Ответить

Комментарий удален

4

кто там че разгромил?
игра КАЛЁВАЯ!
аванпосты интересные, графика добротная, анимация и окружение - очень круто проработаны
баги весёлые
стрельба, боёвка и связки со способностями - прям оргазм
автомобили управляются хорошо
звуки тоже неплохо сделаны, особенно хэдшоты

из минусов сюжет и озвучка цензурная

Ответить
5

Игра выполнена на уровне какого-нибудь We Happy Few. Ничего плохого, она найдет свою аудиторию, но это отнюдь не ААА шутер с претензией, каковым его разрекламировали.

Ответить
0

Что есть "ААА шутер"?

Ответить
1

То же, что и любая ААА игра. Игра с большим бюджетом. В рэйдж2 в каждом пикселе видна дешевизна.

Ответить
–1

То же, что и любая ААА игра. Игра с большим бюджетом.

То есть можно сравнивать Rage 2 с форцой, маревой и челопуком?

Ответить
0

В том-то и дело, что нет, лол.

Ответить
–3

Вот только не я назвал "ААА-шутер" просто любой ААА-игрой с большим бюджетом.

Ответить
2

А теперь еще разок внимательно прочитай мой первый коммент :D

Ответить
–8

Не маняврируй я спросил про "ААА-шутер", потому что ты написал не "ААА-игра", а конкретно "шутер".

Ответить
0

По каким критериям определил. в ААА играх искусств интеллект врагов чем то отличается от иных игр, физика анимации поражают воображение, дизайн уровней изумляет, геймдизайн игры так за уши примагничивает что ты оторваться от игры не можешь. Наверно графон, по нему судишь, да? Назови мне хороший ААА сингловый шутер за последнее время, назови?

Ответить
0

но ведь дум же

Ответить
0

дум настолько качественная игра, там стрельба, анимации, ИИ врагов, лучше чем в Rage 2, лучше, неужели

Ответить
5

Да как-то все равно, мне стрельба заходит. А стрельба сделана отменно. Комбинировать разные пушки и способности можно в огромном количестве вариантов, и это всегда доставляет.

Ответить
5

Мне в MadMax очень нравилась палитра. И в целом это был именно что пост-апокалипсис - группы людей, выживающих в опустошенном мире на обломках цивилизации, пустоши высохшего океана, и умершего побережья, наполненные развалинами, остовами кораблей, мусором... Без какой-либо футуристичнофантастической дичи. Редкий огнестрел. Только самострелов не хватало (притом в игре самострел есть у одного, как минимум, персонажа в катсценах, но вне катсцен самострелов нет, хотя должны быть). И да, я ни разу не любитель фильмов про Макса (видел все).

Я бы хотел Mad Max 2 с добавлением самострела, со стелсом (отсутствие примитивного стелса - это прямо вообще странно), с большим количеством сюжетных миссий и большей постановкой оных. И было бы прекрасно.

Ответить
4

Все так, отличная игра. Во всем лучше вышедшей в тот же день чумы.

Ответить
1

Кстати забавно получается, я купил Секиро за 2000 и вот честно сказать, в неё играть стоит только ради боёвки, на сюжет вообще плевать, что он есть, что нет-вообще без разницы, из боссов запоминающихся немного: Божественный дракон, Демон ненависти, да и Иссин в конце, локации вообще невзрачные, саундтрек такое себе, при этом я не помню, чтобы Секиро кто-то ругал за эти вещи, хотя тот же Рейдж 2 (я не играл) по обзорам обосрал каждый второй, хотя что там, что там, как я понимаю, весь кайф в боевке)

Ответить
0

Норм локации. Не dark souls, но уж невзрачными не назовешь - отлично передают атмосферу Японии.

Ответить
0

Это, конечно, не Ниох, но локации это явно не та часть игры,ради которой в неё стоит играть

Ответить
0

Прост ты так написал что они ущербные какие-то... Но они нормальные

Ответить
4

Все ништяк с Rage 2, это с авторами таких вот роликов и статей что-то не так. После дума- лучший шутер, я даже в дябле сезон дропнул, не оторваться просто от игры, заходит как по маслу все.

Ответить
3

Вот ещё один пример малолетнего уебана:

"Не за это я 2к отдавал.
Пролог такой скучный что я даже обрадовался его быстрому окончанию, слишком уж все быстро в начале развивается. Персонажи никакие, никакого сопереживания или даже просто желания слушать. Игра была пройдена за 18 часов, при том, что я слонялся по пустошам в поисках ковчегов.
Обычная конвейерная игра 2019-го года.
Лучше покупайте на торрентах, так как перепроходить ее явно не захочется."

При этом у ушлёпка выдрочено 2000 часов в доку2, вот блядь где сюжетище то, вот где персонажи, вот где сопереживания, это вам не сраный конвеер.

И вот благодаря таким игра имеет свой сегодняшний рейтинг.

Все в ДОКУ 2, БЛЯДЬ !!!!

Ответить
3

Не понравилась с первых же трейлеров, такие дела.

Ответить
–1

Мыльное мыло мыльного мыла. На ультре.
Сюжета нет.

Стрелять чтобы стрелять? Данунах.
Это технодемка стрельбы?

Сейчас 2019 вообще-то.

Ответить
2

На 4:02 прекрасная отсылка... теперь если Павел в следующем обзоре не появится топлесс, смотреть больше не буду!

Ответить
1

Что понравилось за 1 час игры:
- пострелушки (ну тут только отбитый не упомянул);
- сопровождающие пострелушки звуки;
- оптимизоний

Что не понравилось:
- цветастость и наигранное безумие лишь бы было что рекламировать. Зачем там у всех и каждого ирокезы? Розовые волосы? Весь постапок фортнайтовой жиденькой школьностью измазан;
- не смешные а-ля "мы все такие безумные равррр" шутки, глупые диалоги;
- так же как и в мафии 3 раздражает назойливая автодоводка камеры когда ездишь в машине;

Не плюс ни минус:
- Однообразие. Самое то для мясных шутанов.

Я, конечно, не эстет и шутанов не фанат, но ещё как минимум часов на 5-10 меня игра затянет.

Ответить
3

Ирокезы там только у банды Goons. Просто в игре не особо много фракций, поэтому они часто попадаются)
Автодоводка камеры отключается в настройках.

Ответить
0

Отключается? значит я слепой. Спасиб

Ответить
0

оптимизоний

Просто было бы странно, если бы с такой картинкой, был бы маленький ФПС. Не говорю, что ужасная, но это крепкая середина, да и студия большая чтобы эту середину не зафакапить терафлопсами в требованиях

Ответить
1

Читал недавно отзыв в стиме, такой же высер что и в видео, суть та же - игра говно потому что .... РОЗОВЫЙ !!!! Парнишка прям чуть не подох от розового, и да, сюжет ещё прям очень примитивный (а ведь обещали на могиле матери по сюжету утереть всю индустрию, да точно блядь, так и было, обещали же !!! ..... или нет). Думаю дай ка я загляну в профиль этого малолетнего уебана, заглядываю ..... точно блядь, так и есть - ПЯТЬ ТЫСЯЧ ЧАСОВ В ЁБАНЫЙ RAST !!!

А в RAGE 2 наиграно 2 часа .......

Ответить
0

Скука в розовых оттенках виднелась с первых роликов. Что в этом углядел народ так и не понял, журналюг ещё можно понять им давали потрогать игру, почувствовать ганплей. По мне, даже сейчас, первый рейдж привлекательнее ввглядит, чем его продолжение.

Ответить
–15

Rage 2 — фиолетово-коричневое уныние

Цветастое говно, считай это жанр такой игр, для олигофренов. Типичный фанат выглядит так:

Ответить
0

Мне б такую шею здоровую

Ответить
0

А ведь эту серию стартовал папа шутеров и игр на компуктерах. Для меня это совершенно несъедобная игра. Сюжет никакой, геймплей уныл до упора, пострелухи за день остоебенивают очень. Даже 1 часть не была так плоха.

Ответить
0

Даже 1 часть не была так плоха.

Я не играл во вторую, но я в жизни не поверю, что в этом мире может существовать игра хуже первой части!

Ответить
0

Тогда настало время поиграть в первую часть. Море не забываемых впечатлений.

Ответить
0

Лол блять. Папа шутеров.
Да что ты знаешь вообще. Вот как раз игра и сделана полностью по его заветам.

Ответить
0

Больше чем ты понимаю. Во всем.

Ответить
–1

Ну тогда называть кармака "папой" шутеров не стал бы. Он для первого раге ничего не сделал, кроме хуево работающего движка

Ответить
–1

Джон Карман создал шутеры. Сильно до Рейдж 1 и 2. Он сделал вульфа, он сделал дум, он сделал квейк. Он сделал шутеры.

Про хуево рабочий движок я тоже улыбнулся. Он ушел в окулус до того, как доделал движок, при этом в пресс релизе мягенько сказали, что он выполнил свои обязательства.

Ответить
–1

Да конечно. Он один все сделал. Хватит чушь эту нести уже. Он поехавший дурак, да ещё и пиздабол уровня Муленье.

Ответить
0

Ты вообще ноль в этом вопросе походу. Конец разговора.

Ответить
–1

Это ты ноль раз считаешь что он к первой раге приложил руку лол. Все что он сделал это хуевый движок за который эту игру ещё больше ругали.

Ответить
1

Паша держись.

Ответить
0

Ох, вот в чьем посте можно выразить благодарность дтфу за недавно введенный функционал добавления отдельных авторов в Игнор.

Ответить
0

Пивоваров, ты задолбал ныть!

Ответить
0

А чего ее никто не пинает за микротранзакции?

Купите монет RAGE — игровую валюту, которую можно потратить в RAGE 2 на снаряжение, декоративные предметы и новый контент. Загляните в магазин RAGE 2 и ознакомьтесь с ассортиментом!

А то МК11 за это не пнул только ленивый

Ответить
1

Потому что они там совершенно бесполезны т.к. они за донат продают только скины, которые можно достать за гроши в городах.

Ответить
0

Модный приговор

Ответить
0

Добротная игра.

Ответить
0

отличный обзор!

Ответить
0

Ярко-кислый бабл гам :) Не хватает игре графики уровня метро и сюжета. В целом хорошо, смесь из бордерландса и фаркрая.

Ответить
0

"Rage 2 уже успели разгромить пользователи Steam" ну ещё по ютубу носится орда идиотов поливающих игру говном. Это всё очень авторитетная аудитория, вот нужно только на эту шваль и равняться, слушать их мнение, уделять им внимание. А дальше кого слушать?

Ответить
0

Обзоры от хипстеров это
- 2 минуты поносить оттенки фиолетового в игре
- 2 минуты я тут поиграл бла бла бла

Ответить
0

Половина хейтеров хейтят рейдж (шутан) потому что он не ведьмак или скайрим (рпг).

Ответить
0

хм, вот про цвет вообще не понял истерики. по мне норм. Сюжет да, туфта, но там явно упор не на это делали.

Ответить
0

Я так и не понял почему так яростно хейтят игру. Неожиданно каждый первый стал ценителем нетривиального сюжета и реалистичной грязно-бурой графики.
Не спорю, минусы у игры есть, но шутерная составляющая заставляет залипать в игру часами. Для меня Rage 2 как Doom 2016: когда входишь во вкус, то уже сложно остановиться. Это игра не про сюжет, это мясо во славу бога мяса и пуль.

Ответить
–1

Я кстати Пивоварлва с Елевстратовым перепутал.

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
EA анонсировала DLC для DLC
для аддона для спин-оффа
Подписаться на push-уведомления