Diablo Immortal и главная ошибка Blizzard при анонсе игры
Diablo Immortal и главная ошибка Blizzard при анонсе игры
22 показа
25K25K открытий

Я не против мобильной Дьяблы. Я даже скорее всего попробую Иммортал.

Но недопустимо, чтобы когда сообщество хайпит по новой номерной части, на главном мероприятии где анонсируют игры компании, показывали мобильную ф2п. Если анонс Иммортал на Близзконе был условием сотрудничества с китайскими партнерами, нужно было закрыться сначала тизером 4-й части, а потом показывать людям свой мобильный сайд-проект.

Ответить