Голосование за лучшую CRPG: Финал. Итоги
Приветствую вас, дорогие дтферы! Настало время подвести итоги и провести финал нашего голосования. Что у нас по результатам полуфинала:
- KOTOR 1 и KOTOR 2 остаются позади. По голосам их превзошли соответственно Dragon Age: Origins и Planescape: Torment
- Arcanum долго держался, но не смог тягаться с культовой Fallout 2
- Великий Baldur's Gate 2 стал жертвой своего наследника в лице третьей части
- Tyrrany, как это не прискорбно, проиграла Divinity Original Sin 2. И в финал, таким образом, не прошла ни одна игра от Obsidian Enterteinment
- Rogue Trader снова не дал себя победить, в этот раз игре от того же разработчика - Pathfinder WoTR. Мне не остается ничего, кроме как снова оставить эту игру в голосовании.
Изначально я хотел сделать финал из пяти игр, самых сильных игр жанра. Но как показывает голосование, таких игр больше, чем пять. Теперь все, что от вас требуется, выбрать свою любимую CRPG:
Этот топ послужит указателем для тех, кто лишь подступается к жанру CRPG. Каждая игра из списка - шедевр своего жанра, а потому каждая достойна внимания и прохождения.
Под конец добавлю немного своих мыслей. Во-первых, спасибо всем, кто участвовал в этом голосовании, кто оставлял реакции и комментировал! Это давало мотивацию дальше делать посты с опросами.
Изначальная задумка голосования была в том, чтобы в комментариях не было споров о том, что та или иная игра не RPG, чтобы был конкретный список игр одного жанра, среди которых нужно выбрать лучшего представителя. Мне кажется, в целом я с этой задачей справился, хоть и пришлось выводить Disco Elysium из игры так скажем. Но все равно у голосования были проблемы.
Как вы могли заметить, я сам выбирал какие игры ставить в противоборствующую пару. Это было сложно, так как приходилось учитывать, чтобы самые крутые игры не выпали из голосования в самом начале, а держались до конца. При все этом, необходимо было делать пары интересными, чтобы можно было посидеть, подумать и вынести правильное решение. С этим я уже справился не так хорошо, ведь за некоторые игры люди голосовали поровну, из-за чего приходилось искать этим играм другие пары. Поэтому число игр в финал от изначальной мной задуманных пяти вышло аж семь плюс Disco.
Конечно, было бы куда продуктивнее выбрать другой формат голосования. А именно, заставить людей собирать свои топы, а уже исходя из них делать что-то усредненное. Но это было бы очень трудно организовать. К тому же, это бы не уберегло от просачивания в голосование какого-нибудь Ведьмака или Скайрима. А это уже противоречит основной задумке моего голосования.
Ну, как-то так. Мне было интересно всем этим заниматься последние несколько дней. Надеюсь, и вам тоже!