"Играм быть" УЖЕ СЕГОДНЯ и вот что там будет!
Обычно Я стараюсь успевать выпускать подобные статьи как минимум за день до начала фестиваля, чтобы такие трудяги, как BalrogKolyan могли впихнуть в свои отчёты побольше обзоров, а обычные любители новинок облегчить себе их поиск среди тысяч проектов. Вот только июнь у меня каждый год проклят занятостью и отсутствием свободного времени, так что... Да, "Играм быть" вот-вот начнётся, посмотрите, что нашёл!
Правда, заранее обозначу, что выбор игр для данной статьи был сугубо субъективным, во многом полагающимся исключительно на визуал. В связи с этим, в отличие от прошлых моих работ из данной серии, под нож попал пункт "Привлекло": если он отсутствует после "Что" - Я клюнул на графику и/или стиль.
Естественно, что при таком подходе об объективности вообще не идёт речи: к примеру MISERY или Blood High выглядели хорошо ровно до тех пор, пока Я в них не сыграл (и ровно обратная ситуация произошла с Wall of Insanity II). Так что мои предпочтения могут и будут на 100% не совпадать с Вашими и... Это нормально! В этом случае просто придерживайтесь следующей рекомендации:
Если не нравится какая-либо игра из списка, то зайдите на её страницу в Steam и нажмите кнопку "Скрыть". Благодаря этому на самом фестивале Вы посмотрите на куда большее количество новинок, чем при простом игнорировании!
Часть, что спойлерит участников фестиваля
Одни издатели и разработчики имеют тенденцию выпускать демоверсии порой ровно в день начала фестиваля. Другие - переоценивают свои возможности и отзывают заявку (о чём, обычно, узнаёшь уже после начала основного события). Так, к примеру, произошло с The Life and Suffering of Prince Jerian: Я приметил её ещё на прошлом фестивале, поместил в спойлеры, но она перетащилась на этот месяц (благо уже железобетонно).
К чему Я это всё? Относитесь к списку ниже не только с доверием, но с надеждой и сомнением, ведь только разработчики этих игр решают, появится ли их демоверсия на фестивале, или нет.
- Moss: The Forgotten Relic* - новая часть серии трёхмерных головоломок про похождения героической мыши;
- Mortal Shell II* - неожиданный сиквел быстро забытого Souls-like-а про смену оболочек;
- FORLORN: Skeleton Edition - кто-нибудь хотел Off + Silent Hill?
- Бесконечное Лето 2 - да, эта визуальная новелла существует (в каком-то виде...);
- Gawr Gura: Quest for Bread* - очередная небольшая игра по мотивам витюберов под крылом издательства Holo Indie. Трёхмерный платформер со слешерной боевой системой;
- Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 1+2 Dual Collection - сплав двух частей серии двумерных платформерных шутеров с правками баланса и всеми DLC. Отзывы неплохие, но вопросы о существовании этой химеры лично у меня возникают;
- Spyder: Agent 8* - приключенческая игра про робо-шпион-паука на стелс-миссии;
- Chort - не пиксельный REPLACED по геймплею и в сеттинге средневековой Европы;
- Ghost Sector - когда взяли геймплей у классических частей серии Resident Evil и поместили его в сеттинг тёмного киберпанка;
- Miniature LAND -Four Seasons-* - Point and Click головоломка, где каждый элемент и модель на экране были сделаны вручную и отсняты на фотоаппарат;
- Dreadline Express - приключенческая детективная игра про расследование в поезде, главной механикой в которой становится поиск и использование карт... А ещё разработчики называют её метроидбренией...
- Trine 6: Together in Time* - продолжение кооперативного платформера, в которого добавили двух новых героев в компанию к уже имеющимся трём... И сделали возможность играть вчетвером одновременно... Даже не знаю, радоваться этому или же нет;
- DUAL PROTOCOL: The Case of Eva & Miles - в рядах ассиметричных головоломок для двоих пополнение;
- Quarter Lie - визуальная новелла про мошенника, притворяющегося экзорцистом. Увы, он на корабле, корабль в море, а на борту - демоны;
- Vampire: The Masquerade - Oaths & Ashes* - очередное пополнение в рядах визуальных новелл по небезызвестной франшизе Мира Тьмы;
- One Song, One Life - ритм-игра, где, как обещают разработчики, развитие сюжета и концовка зависят от того, какие ноты игрок "пробивает";
- ZENONIA 1 - ролевая игра для мобильных телефонов, появившаяся в 2000-х, перебирается на ПК в 2026 году... В удивительное же время мы живём!
- Veil of Madness - люди, что ранее делали симуляторы ходьбы по мотивам "Мифов Ктулху" неожиданно сотворили Dungeon Crowler, в котором сражения происходят картами. Слово "Лавкрафт" прилагается;
- Made in Lucifer City* - стратегия про застройку замка лорда демонов комнатами с ловушками и подчинёнными с целью не пропускать "героев" в тронный зал. Послужила частью превьюшки для данной статьи.
*Пока оформлял данную статью, демоверсии этих проектов уже появились...
Часть, которая является основной
Собственно, ниже представлены игры с демоверсиями. Буду признателен, если Вы оставите на них свой отзыв в комментариях!
SiN Reloaded
- Что: Трёхмерный низкополигональный шутер конца девяностых от первого лица, что рассказывает о борьбе Джона Р. Блейда против мутантов и солдат корпорации SinTEK Industries.
- Привлекло: Над этим ремастером работали Nightdive Studios, с некоторыми работами которых мне довелось ознакомиться и получить должное удовольствие. Плюс, любопытно, над чем там так долго они корпели, ибо анонсирован он был шесть лет назад (если верить интернету).
Eden's Inferno
- Что: Трёхмерный низкополигональный бумер-шутер от первого лица с элементами платформера и метройдвании о поиске ангелом-хранителем своей цели - конкретного человека, сосланного в ад.
MEATHOOK
- Что: Трёхмерный низкополигональный Point and Click шутер (то есть тир) от первого лица с элементами выживания про человека, подвешенного на крюк...
Onimusha: Way of the Sword
- Что: Трёхмерный слешер от третьего лица, рассказывающий об очередных похождениях охотника на всякую сверхестественную японскую нечисть в период Эдо (1603-1868 года);
- Привлекло: Тем, что это новая часть культовой франшизы Capcom, в одну из частей которой мне в глубоком детстве довелось играть (и ни разу не закончить из-за головоломки с трубами). Есть у меня, правда, некоторые вопросы, почему она выглядит так, словно разработчики всё же кое-чем "вдохновились" из игр Миядзаки, но... Скорее всего тут Я не прав и вообще пора бы сесть и закрыть этот гештальт в виде целой франшизы на стримах, а то распространяю тут, видите ли, псиопы в разные стороны!
Delta
- Что: Трёхмерный низкополигональный анимешный высокоскоростной платформер с элементами шутера в сеттинге киберпанка (наличие сюжета под вопросом).
Silver Pines
- Что: Двумерный стилизованный под комиксы шутер с видом сбоку с элементами хоррора, метроидвании и выживания в небольшом американском городке, в котором главному герою предстоит отыскать пропавшего музыканта;
- Привлекло: помимо очевидного (а именно стиля), тем, что жду её с декабря 2024 года (вот доказательство) и крайне рад слышать положительные отзывы от уже ознакомившихся с ней людей.
Signy & Mino: Against All Gods
- Что: Трёхмерная партийная ролевая игра (которая более походит на файтинг из-за возможности комбинировать атаки персонажей) с плоскими спрайтами с видом сбоку, в которой девушке Сайни с верным псом Мило предстоит навалять всем богам их мира.
The Plant Shop
- Что: Трёхмерный низкополигональный симулятор продавца растений от первого лица с элементами ужаса.
Spirited Line
- Что: Трёхмерный низкополигональный изометрический слешер с упором на сражения против боссов, рассказывающий про котика, исследующего заброшенное метро.
Foghorns Drown
- Что: Трёхмерный низкополигональный симулятор ходьбы от первого лица с элементами хоррора (психологического), где в роли главного героя выступает паромщик, доставляющих людей в город через туманное озеро.
Scraps Of The Machine
- Что: Трёхмерный низкополигональный одиночный шутер от первого лица про пилота боевого меха.
Half Left
- Что: Двумерный шутер с видом сверху с элементами хоррора и выживания, в котором предстоит взять под своё управление медсестру, прикованную к инвалидной коляске. А, и ещё тут монстры становятся видны лишь при наведении на них особого фонарика.
Astrobarian™
- Что: Трёхмерный низкополигональный слешер от третьего лица с элементами метроидвании и , в котором предстоит в роли девушки Кордины исследовать различные фантастические миры, полные своеобразных опасностей.
Riftaway
- Что: Трёхмерный низкополигональный платформер от третьего лица, где главной героине, ведьме по имени Немури, предстоит оправиться в путешествие и вернуть свои воспоминания.
Loading...
- Что: Трёхмерный симулятор ходьбы от первого лица со множеством мини-игр и историей о 10-летнем ребёнке, чей брат недавно умер...
Sojourn Past
- Что: Двумерный пиксельный изометрический слешер с элементами пулевого ада и метроидвании, в котором предстоит играть за неизвестно кого, ищущего неизвестно что...
What Awaits, Aleksey?
- Что: Двумерная пиксельная головоломка от первого лица про сотрудника Разведывательного Бюро, главной задачей которого является расшифровывать загадочные сообщения (и распутывать клубок интриг).
Damnation84
- Что: Трёхмерный высокоскоростной шутер от первого лица с плоскими спрайтами, упор в котором сделан на использовании в перемещении и уничтожении врагов при помощи импульсного и реактивного пистолетов, взятых героем в обе руки. Сеттинг - постапокалипсис, где кислород - жизнь.
RetroSpace
- Что: Трёхмерный низкополигональный иммерсивный шутер от первого лица с элементами хоррора в научно фантастическом сеттинге, что рассказывает историю о человеке, пытающегося сбежать с космической станции, которую поглотила разумная чёрная дыра...
Well Dweller
- Что: Двумерный красочный слешер-платформер с видом сбоку с элементами метроидвании, в котором игроку предстоит взять под своё управление Блика - небольшую птичку, вооруженную обычной (не факт) спичкой, необходимой для сожжения злой королевы и спасения своей семьи.
Cozy Game Restoration
- Что: Трёхмерный уютный симулятор чистки старых пыльных картриджей, дисков и иных коробочек от игр. От первого лица, конечно же!
Hemobloom
- Что: Трёхмерный низкополигональный шутер от первого лица с головоломками и элементами психологического хоррора, в котором главному герою предстоит исследовать карманное измерение, попутно отбиваясь от различных монстров с помощью трубного ключа...
Pathotaxia: PANDORA
- Что: Двумерна анимешная головоломка с видом сверху с элементами визуальной новеллы и хоррора, в которой предстоит помочь Пандоре Кармихаэль запечатать демонов в своих куклах и раскрыть правду о смерти её матери.
Nimaat
- Что: Двумерная пиксельная пошаговая ролевая игра с видом сбоку (а иногда и в изометрическом виде) с элементами хоррора в сеттинге Древнего Египта, где предстоит провести девушку (возможно жрицу) Нимаат по руинам и опороченным храмам, где предстоит сражаться против нечисти и Богов.
Warhammer 40,000: Boltgun 2
- Что: Трёхмерный пиксельный бумер-шутер от первого лица в котором игрок может взять под своё контроль либо привычного ультрамарина Малума Каэдо, либо более мобильную сестру битвы Ниру Вейрат. Их цель, как и в прошлой части - аннигиляция еретиков.
Asbak
- Что: Двумерный анимешный слешер с видом сбоку с элементами роуглайта в сеттинге современной Южной Азии, в которой предстоит за корпоративного охотника на демонов работать по профессии... Да, порой и такое бывает, но на то оно и городское фентези!
Burn With Me
- Что: Двумерная красочная карточная игра с элементами роуглайка от первого лица, основа геймплея в котором - грамотное сжигание карт для получения новых карт. Ой, простите, для призыва всё более капризных демонов, конечно же!
Dungeon Tells
- Что: Двумерная пиксельная анимешная головоломка с элементами роуглайка от первого лица, основа геймплея в котором - рассорить и заставить поубивать друг друга группу героев, что выбрались из своих клеток!
PHASE ZERO
- Что: Трёхмерный низкополигональный шутер от третьего лица с элементами хоррора и выживания в духе первых частей серии Resident Evil. Да и чего греха таить, сюжет тоже выглядит "вдохновлённым" ранее упомянутой франшизой...
- Привлекло: Своим издателем, что сделал всего три игры по такой нишевой франшизе, как SUPERHOT! И от этой информации Я до сих пор нахожусь в... Удивлении.
Precious Feather
- Что: Трёхмерный низкополигональный шутер от первого лица с элементами психологического хоррора, в котором предстоит в роли жены охотиться на птиц ради их перьев. Что она будет с ними делать? Воткнёт их в тело её живого мужа!
- Привлекло: Концепцией, которая при этом ещё и опирается на творчество Дэвида Шимански (а именно на Squirrel Stapler, о чём прямо в описании написано).
BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4: DEMONS FROM THE PORTAL TO HELL I OPENED ARE STILL IN THE FAVELA AND NOW I HAVE TO SAVE MAMADAS FROM RONALDO
- Что: Трёхмерный низкополигональный бумер-шутер от первого лица на движке id Tech 2, в котором, как мне кажется, уже и не важно кем играешь (драг диллером), где происходят действия (в Бразилии), и зачем это всё (чтобы спасти... КАК КАК ПЕРЕВОДИТСЯ MAMADAS?!), ибо сие есть уже мем во плоти!
- Привлекло: прошедший мимо меня хайп среди некоторых обзорщиков бумер-шутеров (да и не только) по прошлой части этой... Серии?
EMPULSE
- Что: Трёхмерный мультиплеерный шутер от первого лица с мехами.
- Привлекло: Не смотря на то, каким разочарованием для меня оказался Splitgate 2 (особенно в плане прогрессии, о чём можно прочитать ТУТ), дать им второй шанс Я всё же способен. По крайней мере теплится во мне надежда, что геймплей хотя бы первой Titanfall повторить они смогут.
Divine Frequency
- Что: Трёхмерный бумер-шутер от первого лица с плоскими спрайтами с элементами космического хоррора, в котором предстоит... Уничтожать всё враждебное, что только способно двигаться или причинить вред герою, идущему в центр сознания Мира.
- Привлекло: моё внимание ещё на Realms Deap 2023-его года, так что не поместить её в этот список Я попросту не мог.
Iris Dissolution
- Что: Трёхмерный низкополигональный шутер от третьего лица с элементами хоррора и выживания в духе первых частей серии Resident Evil, но... С куда более отвратными образами и монстрами.
Lou's Lagoon
- Что: Трёхмерный платформер от третьего лица с упором на исследование и элементами собирательства и строительства, рассказывающий о девушке Лу, которая пытается разгадать тайну исчезновения её дяди на архипелаге Лимбо.
- Привлекло: Пожалуй, именно такой Я бы хотел видеть игру по "Чудесам на виражах" (а не тот геймплейный ужас, что выходил на приставку Sega Mega Drive...).
Hawthorn
- Что: Трёхмерная мультиплеерная ролевая игра от третьего лица с упором на исследование и выживание в средневековом сеттинге в роли мыши. Имеется также возможность летать на совах!
- Привлекло: знанием, что подобное точно кому-то может приглянуться чисто из-за идеи и возможности собраться в чём-то подобном с друзьями на пару вечеров. Ну а если этого мало, то тут разработчики кичатся своими прошлыми местами работы - Bethesda, BioWare, Naughty Dog...
SPRAWL zero
- Что: Трёхмерный низкополигональный миллениал-шутер (вроде как в такую категорию начали складировать шутеры, похожие на Half-Life и околоподобные, что выходили относительно рядом с ним) от первого лица в сеттинге киберпанка, где предстоит играть за киберсолдата Пятого (ну или Файва, если не заниматься извра... Адаптацией английского языка), что находится в подчинении у Хунты.
Echo Weaver
- Что: Двумерный красочный слешер метройдвания с видом сбоку с упором на платформинг и исследование локаций, где главному герою предстоит выбраться из бесконечного цикла.
- Привлекло: своим издателем - Akupara Games, которые... Так-то берут под своё крыло довольно самобытные проекты: Rain World, Cabernet, Cryptmaster и т.д.
Tormentum II
- Что: Двумерная головоломка с видом сбоку, визуальный стиль которой вдохновлён работами Гигера и Бексиньского.
- Привлекло: В моём списке желаемого первая часть уже как тысячу лет торчит некупленной... АХ ДА, ЭТУ ЧАСТЬ ТИЗЕРИЛИ ЕЩЁ 7 ЛЕТ НАЗАД!
Penguin Colony
- Что: Трёхмерный низкополигональный симулятор ходьбы от третьего лица с элементами космического ужаса, в котором предстоит взглянуть на трагическую судьбу антарктических исследователей глазами пингвина.
S.A.N.D.Y. - Beach Cleaner
- Что: Трёхмерный низкополигональный симулятор ходьбы от третьего лица с упором на исследование, чистку песка и собирательство хлама, разбросанного по пляжу, играя за псевдо-Валли.
Stackmon
- Что: Двумерная красочная одиночная коллекционная карточная игра с видом от первого лица, основного фишкой которого является взаимодействие друг с другом картонок (почему ещё никто не ввел в обиход новый поджанр для подобного типа геймплея? Какой-нибудь Stack-like чтоль...) и синтезирование тем самым ручных монстров.
Wall World Strategy
- Что: Трёхмерная градостроительная стратегия с видом сбоку (по факту сверху, но тут в помещение входит лорное обоснование), где предстоит развивать собственную колонию на относительно небольшом участке бесконечной Стены.
- Привлекло: Своим издателем - Alawar. Походу, они вообще ни один Next Fest не пропускают и... Моё почтение им за это!
Spiritstead
- Что: Двумерная изометрическая красочная градостроительная стратегия о создании огромной деревни и возвращении в реальный мир добрых духов.
- По итогу: ощущение, будто за основу взяли геймплей прямиком с мобильных донатных времякрадов эпохи 2015 года (а Я с ними именно тогда только впервые столкнулся, так что может даже и раньше) и... Это плохо. Единственная интересная фишка с поиском методов разблокирования новых духов, которые помогают сбирать ресурсы мало того, что пока багована, так ещё и не значительна: экономика всё равно в большей своей степени зависит от количества и качества жителей. Кстати, о поселенцах: почему мне, как игроку, как Богу этого небольшого "мира", приходится брать каждого жителя в руки и тащить на горшок? Я понимаю, если бы это было необходимо для инициации ремонтных работ, но нет - эти "люди" не могут самостоятельно сделать перерыв от работы или безделия и сходить в туалет сами! И вот сколько будет подобных недочётов в полной версии - вопросы открытый.Так что для меня её однообразный и скучный геймплей в сочетании с багами и недочётами оказались критичными. Не рекомендую, особенно учитывая её появление на Wholesome Direct 2026 (о чём Я узнал только в момент написания данной статьи).
1666: Amsterdam (Prologue)
- Что: Трёхмерный нелинейный симулятор ходьбы от третьего лица с элементами головоломки и... Я так полагаю, редкими элементами слешера в позднем средневековом сеттинге, в котором предстоит играть за некую Собирательницу и расследовать тайны этой игры (чтобы это вообще не значило).
- Привлекло: своим участием на Summer Game Fest, который Я всё ещё не смотрел, но меня в неё целенаправленно ткнули как в один из полноценных хайлайтов презентации. Так что пройти мимо, даже не смотря на "смешанные" отзывы, Я не смог.
Milki Delivery
- Что: Двумерный красочный уютный симулятор ходьбы ездьбы с видом сбоку по деревенским тропам в роли девочки, подрабатывающей в доставке молока.
lily's world XD
- Что: Двумерная головоломка от первого лица с элементами хоррора, вдохновлённая флеш-играми и веб-форумами нулевых, рассказывающая об истории девушки Лили через записи, фотографии и другие файлы, которые хранятся на её компьютере.
Case Solved: The London Files
- Что: Двумерная изометрическая головоломка с тремя детективными делами, которые предстоит решить, играя за ворчливого детектива.
VANRAN
- Что: Трёхмерный слешер от третьего лица в сеттинге тёмного фентези, где предстоит в роли раба поднять восстание и сразить ужасных монстров.
- Привлекло: Тем, что трейлер этой игры несколько раз появлялся на YouTube-канале IGN.
THE WELL IS NOT EMPTY
- Что: Трёхмерный низкополигональный симулятор ходьбы от первого лица с элементами хоррора и головоломками, в котором предстоит копать ложкой стены, чтобы избегать преследования со стороны монстра. А в остальном всё по классике.
Wind Runners
- Что: Двумерный пиксельный шутер с видом сбоку с элементами пулевого ада, в котором в роле пилота летательного аппарата предстоит в одиночку биться в небе (и отбиваться от тех, кто на земле) со множеством единиц военной техники.
Deadly Trick
- Что: Двумерная анимешная мультиплеерная головоломка до 8-ми игроков, которая берёт за основу такие игры как Among Us и Danganronpa.
Endacopia
- Что: Трёхмерная низкополигональная сюрреалистичка головоломка с видом сбоку и элементами хоррора, в которой предстоит взять под своё управление мальчика по имени Меллоу, потерявшего все свои чувства. А, и о его попытке слинять из дома, в котором он теперь испытывает дискомфорт (Хм... А разве ощущение дискомфорта не является следствием наличия чувств?).
- Привлекло: Это игра от моего любимого аниматора, с работой которого Вы можете быть знакомы по Picayune Dreams.
Brigador Killers
- Что: Трёхмерный изометрический шутер с открытым миром и элементами стелса в сеттинге киберпанка, в котором предстоит в роли повстанца отомстить богатеям планеты Мар Носсо.
Furyball: Rogue Revenge
- Что: Трёхмерный изометрический арена-слешер с элементами роуглайка в сеттинге постапокалипсиса, в котором главная героиня, убивая всех направо и налево при помощи смертоносного шара, пытается
- Привлекло: Помимо геймплея, участием The Toxic Avenger в качестве композитора... Вы можете знать его либо по рекламе Nissan Qashqai, либо по игре Furi.
- По итогу: Не смотря на плоский и не всегда отзывчивый интерфейс, геймплей этого рогалика медленно, но верно затягивает. И виной тому является тесное переплетение боевых механик, разнообразия поведения противников и левелдизайн с наличием интерактивных элементов, потыренных прямиком из пинбола. Единственное, что меня в игре сильно тревожит - отсутствие значительного разнообразия в тактике поведения на поле боя со стороны игрока при наличие роуглайк механик: мне не сильно нравятся игры, где идёт упор на повышение характеристик, а не на приобретение способностей, ибо этот путь - путь искусственного растягивания сюжета.
つみみじかん ~狂オシイホド愛シテル~
- Что: Двумерная пиксельная анимешная головоломка от первого лица с элементами хоррора, в которой предстоит в роли зрителя помочь идолу-лайвстримерше разгадать тайну исчезновения её партнёра.
A Game About Breaking A Cube
- Что: Трёхмерный уютный симулятор колки кубов на заводе зловещей корпорации от первого лица с элементами хоррора.
Edenwound
- Что: Двумерная пиксельная тактическая ролевая игра с видом сверху с упором на исследование подземелья и элементами хоррора.
The Merchant's Eden
- Что: Трёхмерная изометрическая низкополигональная уютная градостроительная стратегия про создание собственного небольшого средневекового города. Караваны, которые будут грабить, прилагаются!
- Привлекло: Караванами, а чем же ещё!
- По итогу: Хороша, но только если за полную версию не будут просить деньги, ибо в ней нет ни глубины, ни сюжета, ни сложности, ни разнообразия в зданиях и аксессуарах. А подобное и на бесплатной основе Я, обычно, вижу на Itch.io вот в ЭТОМ разделе.
Kaido Genkai: An Anime Racing RPG
- Что: Трёхмерный низкополигональный аркадный гоночный симулятор с открытым миром и элементами ролевой игры, где под последним понимается наличие сюжета о молодой девушке, что копается в своём прошлом, участвуя в гонках и исследуя закоулки небольшого города. Отсылки на Initial D в наличие.
Deer & Boy
- Что: Трёхмерный красочный платформер с головоломками с видом сбоку, что рассказывает о путешествии маленького мальчика и оленёнка с магическими силами.
- По итогу: Явный INSIDE-Like, основная фишка которого - непрямое управление оленёнком. В демоверсии пока что всё ограничилось лишь указаниями "жми на кнопки, Кленк", однако, хорошо зная подобные проекты, чего-то комплексного от данной игры можно и не ждать, ведь упор идёт на повествование, которое, как раз-таки, может задушить своей простотой и однозначностью. Ну или мне просто не стоило сначала проходить REPLACED, а уже после демоверсию Deer & Boy...
SLOWBURN
- Что: Трёхмерный стилизованный изометрический шутер в сеттинге постапокалипсиса с элементами пулевого ада, в котором для аннигиляции противника для начала необходимо поглотить пулю, а потом вернуть её обратно отправителю...
Bloodspill
- Что: Трёхмерный высокоскоростной низкополигональный мультиплеерный арена-шутер от первого лица в средневековом сеттинге с классическими режимами.
Washington Prime
- Что: Трёхмерный низкополигональный бумер-шутер от первого лица со вставками с живыми актёрами с сюжетом уровня боевиков категории Б про очень крутого специального агента в отставке, которого втягивают в дело ради спасения друга.
MADDMADD
- Что: Трёхмерный низкополигональный кислотный бумер-шутер от третьего лица (разработчики по непонятной для меня причине приписывают ещё и "высокоскоростной", но... Что у танка, что у героя скорость перемещения стандартная, так что Я им не верю) в сеттинге постапокалипсиса, в котором предстоит играть за... Обычного рейдера, который придерживается принципа "Либо ты присваиваешь всё себе, либо все присваивают всё твоё".
- Привлекло: Своим издателем, коим выступает DOSMan Publishing.
Apathema
- Что: Трёхмерный низкополигональный слешер с тактической боевой системой и элементами ролевой игры и метроидвании в сеттинге... Гранж фентези... В котором главному герою предстоит разобраться, а кто он есть на самом деле в этом крайне грязном и смертельно опасном мире.
- Привлекло: Вновь своим издателем - DOSMan Publishing. А ещё очень крайне любопытным интерфейсом, отдалённо что-то мне напоминающее...
- По итогу: Представьте, что кто-то взял из Dark Souls левелдизайн, частичную диегетичность интерфейса из Psychopomp, возможность избавляться от конечностей у противников из дилогии Fear and Hunger, а также необходимость либо уклонятся, либо контратаковать из Expedition 33, киданул всё в шейкер и хорошенько взболтал, чтобы на выходе получился любопытный гомункул. Сложный, конечно, из-за необходимости заучивать тайминги атак противников, ибо тут нет никакой явной индикации о моменте перед атакой, что начинается после слегка затянутой анимации, но любопытный. Добавили бы ещё возможность после смерти выбрать, где появляться (в своеобразном лимбо или сразу у точки сохранения), ибо много времени уходит в никуда, но это мелочь в сравнении с тем, что предлагает игроку в плане сюжета и боевой системы сама игра.
A Fighter’s Nova: Mindara
- Что: Трёхмерный анимешный командный одиночный файтинг с видом сбоку с элементами японских ролевых игр и упором на сюжетное повествование, что рассказывает о дуэте из девушки Мары, ищущей своё предназначение, и человека-зверя Миндары, чья цель - месть.
DEORUM
- Что: Двумерная пиксельная головоломка с элементами роуглайка, ролевой игры и упором на исследование подземелья ради выплаты долга потусторонним космическим сущностям в сеттинге тёмного фентези.
Matchstick: Cosmic Flame
- Что: Трёхмерный низкополигональный шутер от первого лица с элементами иммерсивности и хоррора в сеттинге научной фантастики, в котором предстоит дать бой межгалактическому паразиту и спасти семью главного героя.
The Old Flesh of Nuraga
- Что: Трёхмерный низкополигональный стилизованный симулятор ходьбы с элементами хоррора про раскопки руин, основанных ещё в Древнейшие времена.
O.B.O.L
- Что: Трёхмерная низкополигональная головоломка про игру в монетку против стрёмного деда, находясь при этом в подводной лодке, полной опасных ловушек и "лавкрафтианской" атрибутики.
Welcome to Elderfield
- Что: Двумерный пиксельный симулятор фермерства с элементами хоррора и ролевой игры (Кошмарный Stardew Valley короче), где предстоит выращивать овощи на грядке, старательно не обращая внимания на окруж... Погодите, в смысле сосед героини умер от старости, но кости его кости расти не перестали и в итоге он застрял в своём доме в виде живого скелета у которого можно получить несколько рецептов и советов по ведению домашнего хозяйства?
Drill Deep
- Что: Двумерный пиксельный кликер с видом сбоку с "лавкрафтианским" флёром, в котором нужно поднять добычу полезных земельных ресурсов до вершин, параллельно отслеживая, как бы что не поднялось из глубин этакового...
Static Dread: The Submarine
- Что: Трёхмерный низкополигональный симулятор ходьбы с головоломками и элементами ужаса, обёрнутое в "лавкрафтианский" флёр, рассказывающая о помощнике капитана военной подводной лодки, которому поручили анализировать полученные сигналы из вне.
Часть, на которой всё (не) закончится
Забыл написать в самом начале, что в день пресс-показа количество участников было более пяти тысяч, из которых мною было перебрано менее пятиста проектов... При этом по разным причинам из данной статьи также были выкинуты порядка 38 игр. Всё это было сделано только ради того, чтобы успеть опубликовать эту работу до начала фестиваля. Так что уверен, что в недрах фестиваля ещё осталось множество нараскопанных скрытых жемчужин!
НАЙДИТЕ ИХ! НАЙДИТЕ И ПОДЕЛИТЕСЬ ИМИ С МИРОМ ГДЕ УГОДНО!
Кхм...
Сам Я тоже не буду стоять в стороне: опять залезу в самые недра и накачаю демоверсий до окраснения полоски занятого места на внешнем жестком диске, после чего буду разгребать его на еженедельных субботних трансляциях на твиче.
Энивей, буду рад комментариям с отзывами, списками приглянувшихся демоверсий и просто пошутейками с лексических, грамматических и прочих ошибок в тексте*.