Ultima online старая, но не забытая.
Ultima Online: Легенда, заложившая фундамент MMORPG. Ultima Online (UO) — это не просто игра. Это памятник эпохи, игра, которая в 1997 году подарила миру первую по-настоящему массовую графическую MMORPG. Разработанная Origin Systems под руководством легендарного Ричарда Гэрриота, она до сих пор считается «бабушкой» всего жанра. Её запуск в 1997 году стал моментом, когда стало ясно: в онлайне можно не просто играть, а жить. Свобода, которой больше нет нигде. Главное, чем UO отличалась и до сих пор отличается от современных «парков аттракционов» — это абсолютная свобода. В мире UO нет прописанного сюжета и четкой конечной цели. Игроки сами решают, кем быть: могучим воителем, искусным ремесленником, укротителем драконов или даже обычным торговцем. События игры разворачиваются в фэнтезийной вселенной Ultima после смерти злого мага Мондейна. Но главная «магия» происходит не в лоре, а во взаимодействии тысяч людей на одном сервере. UO славилась своей продвинутой PvP-системой и невероятной (особенно на заре существования) сложностью прокачки. Это была суровая песочница, где выживали сильнейшие.
«Убийство Лорда Бритиша» .
В 1997 году во время внутриигрового мероприятия гильдия игроков, используя баги и хитрости, смогла одолеть самого могущественного NPC в игре, которого считали бессмертным. Это событие стало настоящей легендой и показало, что в мире UO возможно всё. Другой уникальной чертой была внутриигровая политика и экономика, которые делали мир максимально приближенным к реальному. Игроки могли строить дома, создавать законы в своих городах и влиять на игровую жизнь. Вечная классика в эпоху перемен. Удивительно, но UO жива до сих пор. Игра внесена в Книгу рекордов Гиннесса как старейшая постоянно действующая MMORPG. За годы вышло множество дополнений: The Second Age, Renaissance, Samurai Empire и другие. Современная UO — это уже не та игра 90-х. Разработчики (сейчас это студия Broadsword) сделали упор на сезонные ивенты, а не на глобальные обновления мира. Онлайн постепенно уменьшается, но на самых популярных серверах (например, Atlantic) жизнь бьет ключом, а экономика там измеряется сотнями миллионов игрового золота.
Несмотря на графический возраст, именно благодаря Ultima Online появились на свет World of Warcraft, Star Wars Galaxies и многие другие известные MMORPG. И если вы хотите понять, с чего всё начиналось, Британия всё еще ждет своих героев.
Я UO застал только на пиратках уже, в 2008 году провел в британии не одну сотню часов, это реально классика.
Издание на фотках приобрел на ебее отдал что то в районе 100-ки баксов.
Если такой формат зайдет, сделаю такой же постик про SWG.
всем удачи а я на стримчик, стримлю готику 2 сегодня
PS. текст нейровысер. картинки мои