В следующей игре авторы Clair Obscur: Expedition 33 примут «радикальные решения», которые могут не всем понравиться
Геймдиректор считает, что это нормально.
- Руководитель разработки Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош дал интервью Konbini, в котором рассказал, что команда хита не собирается сильно расширяться или менять свой подход.
- По словам Броша, студия занимается тем, чем хочет, и работает над тайтлами, в которые хотели бы играть сами авторы.
- Если она начнёт расширяться и гнаться за масштабами, команда, по мнению руководителя, может потерять себя.
- Геймдиректор не знает, будет ли следующий релиз Sandfall столь же популярным, как Expedition 33, и признался, что ему «без разницы», поскольку он ставит другие цели.
Странно говорить такое, но мы не делали первую игру, чтобы угодить кому-то, и мне кажется, что именно поэтому она сработала. В следующей игре мы тоже примем радикальные решения, и, возможно, людям они не понравятся. Такая жизнь, следовать за нами или нет — решение людей.
- Брош отшутился, что у студии будут проблемы, если она продаст ноль копий, но «всё должно быть в порядке».
- Sandfall Interactive пока не делилась подробностями следующей игры, однако авторы намекали, что хотят развивать мир, показанный в Clair Obscur: Expedition 33.