Российские разработчики при этом посоветовали не выставлять низкий уровень, так как игра задумывалась «утомительной, перемалывающей кости».
А вот это печально (( оригинал как раз таки прекрасно обходился без уровней сложности, был такой какой есть, с возможностью посмотреть на события с разных точек. Просто скручен был криво и недоделан
Что печального в возможности выбрать сложность?
Да ничего печального, просто разрабы пошли людям навстречу.кто хочет, будет в хард играть, кому не надо это - побегает на изи