«Что-то вроде Devil May Cry и Ninja Gaiden»: геймплей и детали Tides of Annihilation
По зрелищности игру сравнили с Final Fantasy XVI.
- 19 августа зарубежные СМИ опубликовали превью и геймплейные ролики Tides of Annihilation — фэнтезийного экшена от китайской студии Eclipse Glow Games.
- Журналисты напомнили, что действие игры развернётся в Лондоне, а главной героиней выступит девушка по имени Гвендолин — единственная выжившая после вторжения на Землю потусторонних сил.
- В Game Informer отметили, что Tides of Annihilation — не «соулслайк», а экшен в духе Devil May Cry и Ninja Gaiden. В экшене, однако, есть свой аналог костров из Dark Souls, но они служат контрольными точками, где геймеры, например, могут восстановить здоровье.
- Отличительной особенностью боевой системы стала механика призыва рыцарей Круглого стола — напарников, владеющих уникальными способностями: один из юнитов, например, может заставить противника застыть.
- Порог вхождения в Tides of Annihilation назвали низким — игру, скорее всего, получится пройти не заучивая комбо, хотя боевая система показалась журналистам интересной для освоения.
- Действие демоверсии, которую опробовали авторы зарубежных изданий, разворачивалось в локации под названием Great Russell Museum, вдохновлённой Британским музеем. Она представляет собой большой хаб с линейными уровнями.
- По сюжету Гвендолин попадёт в здание, чтобы найти осколок Святого Грааля, который нужен ей для спасения мира. Во время изучения локаций игрокам, помимо сражений с противниками, предстоит решать различные головоломки.
- В целом структура игры показалась обозревателям похожей на метроидванию — геймеры смогут возвращаться в пройденные локации, чтобы открыть что-то с помощью рыцарей или получить доступ к новым зонам.
- Особое внимание, как показалось журналистам, разработчики уделили зрелищности сражений. Битва с одним из боссов заняла у автора Game Informer около 30 минут, поскольку у противника было несколько фаз, а сам бой прерывался катсценами.
- У боссов, помимо обычных атак, есть «красные» и «жёлтые» удары — первые можно парировать, а чтобы увернуться от вторых, придётся использовать прыжок.
- Обозреватели отметили, что прыжки нужны не только для перемещения — их интегрировали в боевую систему. При этом двойной прыжок назвали слабым — игрок не может в полной мере управлять Гвендолин по горизонтальной оси.
- Журналисты опробовали Tides of Annihilation на ПК. Сама игра работает на Unreal Engine 5, и её похвалили за визуальный стиль и графику.
- Tides of Annihilation выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, но даты релиза у игры пока нет.