Финальный патч для Redfall доделывали шесть-семь сотрудников Arkane Austin — они вызвались сами
Уникальный случай, когда работникам временно разрешили вернуться после закрытия студии.
- 19 августа стало известно, что бывший руководитель Arkane Austin Харви Смит и несколько его давних коллег основали студию Black Pony Immersive.
- В интервью для The Game Business дизайнер и его напарник Бен Хорн вспомнили о временах разработки провальной Redfall.
- По их словам, в конце 2010-х в ZeniMax запустили в производство много проектов, которые двигались в сторону игр-сервисов. Тогда все крупные издатели пытались сделать собственный онлайн-хит.
- Смит отметил, что эта участь не обошла и Arkane Austin, и сам он был не против попробовать зайти в это направление — индустрия росла, и работников становилось больше.
- Дизайнер назвал производство Redfall «сложным», и на разработку дополнительно повлияла пандемия. Но он верил, что для Arkane Austin всё обойдётся.
Мы спросили у Microsoft: «Знаем, что уже здесь не работаем, но можем ли мы, пожалуйста, выпустить патч?». Стоит отдать должное, нам не отказали. Шестеро или семеро человек подписали форму, что позволило нам вернуться. Мы выпустили патч 1.4 уже после увольнения. Вряд ли бы Redfall покорила мир, находись она в таком состоянии на релизе. Но игра была бы намного удачнее.
- Несмотря на все сложности, Смит с теплотой вспоминает те времена, поскольку тогда его команда показала, что умеет справляться со сложностями.