Механика специальных промахов в GTA VI позволит сбегать из перестрелок без убийств
Противника можно испугать и воспользоваться этим моментом.
- Глава разработки GTA VI Роб Нельсон рассказал в интервью с Famitsu, что в Rockstar хотели разнообразить процесс ограблений и перестрелок в целом.
- В игре появилась механика, которая позволяет выстрелить рядом с полицейским, бандитом или другим персонажем, чтобы испугать его.
- Этим моментом можно воспользоваться, чтобы избежать конфликта без убийств. Игроки также смогут стрелять по ногам, рукам или оружию, чтобы обезвредить противника, не убивая его.
Мы хотели дать игрокам возможность не убивать полицейских и гражданских, чтобы сбежать. Иными словами, вы можете остановить их, чтобы дать себе время скрыться. Такой подход также отражается в сюжете, поскольку Джейсон и Люсия пытаются скрыться от властей. Им нет смысла задерживаться на месте преступления и вступать в длительную перестрелку. Вы всё ещё можете сделать это, но такие действия скажутся на вашей репутации, и полиция в этот раз — серьёзный противник.
- Репутация, которую упомянул Нельсон, формируется из множества действий игрока. GTA VI будет составлять криминальный профиль героев, который потенциально может сказаться даже на событиях основного сюжета.
- Другие сюжетные и геймплейные подробности GTA VI из превью доступны в отдельной заметке.