Я прошел игру X-Men Origins: Wolverine 2009-го года и...
оказалось, что игра запомнилась мне намного лучше, чем она есть на самом деле. В детстве я помнил файт с Пузырем, битву с Саблезубым, Гамбита, Стража. А вот все скучные моменты, где ты просто убиваешь толпы одинаковых врагов, я почему-то полностью забыл. И вот спустя 17 лет они стали заметнее
При этом назвать игру плохой у меня язык не поворачивается. Потому что когда она дает тебе что-то реально крутое — она ДИКО крутая. Прыжки по вертолетам, драка от второго лица через прицел, битва со Стражем, момент, где из-за отключенной регенерации игра становится почти стелсом. Проблема в том, что между такими местами приходится много бегать по коридорным локациям и резать одних и тех же врагов, которые если и отличаются, то только дизайном
И вот в этом главная проблема игры. Она явно могла быть короче и ярче, но разработчикам нужно было растянуть историю фильма хотя бы на 8 часов. Поэтому часть времени мы видим реально сочные сцены, а остальное — волны одинаковых губок для дамага. И ты постоянно чуешь противоречие, вроде уже хочешь дропнуть игру, а через 20 минут она снова дает ядерный эпик, и ты уже хочешь идти и смотреть что там дальше
При этом Росомаху 2009 года все равно стоит пройти, если кайфуете от старых или супергеройских игр
А подробно все рассказал в видео: