Анализ + критика геймдизайна "Города Слез" в Hollow Knight. Часть 1

Древнее королевство, наполненное тайнами, интересные локации с регулярно происходящими событиями; манящая атмосфера неизведанного наполняет исследовательским духом -- казалось бы, меня ждет отличное приключение, но через некоторое время игра преобразилась, и произошла довольно трагичная история, о которой я и предлагаю вам прочитать.

Анализ + критика геймдизайна "Города Слез" в Hollow Knight. Часть 1
66 показов
7.4K7.4K открытий

пойти перепройти этот шедевр перед выходом второй части что ли?
А критиковать сверх популярную игру... ну такое. Да там есть куча недостатков - вроде некоторых уровней который за счет партиклов намертво вешают систему. Гораздо интереснее было бы разобрать секрет успеха данной игры.

Ответить

Секрет успеха: сделать хорошую игру.

Ответить