Нагляделся за день на все Ваши топы и отправился собирать свой
Вообще-то, выражение «игры, которые сделали меня мной» звучит как-то слишком пафосно.
Конкретно я собрал подборку тех игр, которые так или иначе сформировали моё игровое восприятие. Ну и, будем честны, какой-то след они всё-таки оставили. Да и, оглядываясь назад, в большую часть этих серий я продолжаю играть и сегодня.
Начать хочу с Silent Hill 2 и Shadow of the Colossus. Эти игры показали мне, насколько сильно атмосфера и недосказанность в повествовании могут затянуть игрока в свой мир, заставляя строить собственные гипотезы и видеть в игре то, чего авторы, возможно, никогда туда и не закладывали.
Сказать спасибо второй части Gran Turismo и Theme Park за практические навыки, пригодившиеся в будущем. Если первая игра показала, как строится карьера через монотонные действия, то вторая открыла мне мир экономических стратегий и заложила базу того, чем я сейчас занимаюсь.
Tony Hawk's Pro Skater 2 дарил чувство свободы, контроля и баланса на скорости, которое не так часто встречаешь в играх. И Resident Evil 3, за первый полноценный обратный опыт.
Одним из лучших кооперативных игровых опытов для меня стала Monster Hunter ещё во времена PlayStation Portable. И этот опыт уже тяжело переплюнуть, разве что в какой-нибудь Wilds мы с друзьями провалимся часов на 400.
Ну и напоследок Final Fantasy IX и Dragon Quest VIII, игры, подарившие мне одни из лучших игровых историй и открывшие ту сторону видеоигр, которая навсегда изменила моё отношение к ним.