5 отличий Baldur’s Gate 3 от настольной D&D
Их вообще гораздо больше.... Но просто сравним кусочек!
Baldur’s Gate 3 довольно точно передаёт дух D&D, но правила переносили не один в один. Некоторые механики разработчики изменили, чтобы ими было удобнее пользоваться в видеоигре.
Сравниваем с пятой редакцией D&D 2014 года, на которой основана BG3.
1. Толкнуть врага в BG3 гораздо проще
В Baldur’s Gate 3 толчок тратит бонусное действие. Можно ударить противника, а потом попытаться отправить его с обрыва. Или наоборот
В настольной D&D толчок является особой атакой и заменяет одну из атак персонажа. При успехе цель можно оттолкнуть на 5 футов или сбить с ног.
В BG3 обычный толчок цель с ног не сбивает. Зато дальность зависит от силы толкающего и веса жертвы. Поэтому отправить гоблина в полёт проще, чем толстого тролля Правила толчка в D&D и механика BG3.
2. Зелье можно выпить бонусным действием
В BG3 персонаж способен атаковать или кастить заклинание, а затем выпить зелье бонусным действием.
В D&D 2014 года использование зелья требует полноценного действия. Некоторые мастера разрешают пить его бонусным действием, но это популярное домашнее правило, а не базовая механика.
В BG3 зелье ещё можно бросить на землю и повалять там всю свою толпу, чтобы экономно похилиться. В D&D... ну вообще нет, но будет точно весело
3. «Помощь» работает совсем иначе
В настольной D&D действие «Помощь» даёт союзнику преимущество на проверку характеристики, а вот чтобы поднять нокнутого без сознания надо еще прокинуть медицину да и довольно успешно.
В BG 3 это действие используется прежде всего для поднятия павшей в очередной раз Шэдоухарт. Персонаж с нулём хитов приходит в сознание и получает 1 хит. Также «Помощь» снимает некоторые состояния.
4. За один ход можно применить два серьёзных заклинания
В настольной D&D 2014 года после заклинания, применённого бонусным действием, в тот же ход разрешено применить только заговор со временем накладывания «одно действие».
Например, использовать «Туманный шаг», а затем запустить «Огненный шар» по базовым правилам нельзя.
Baldur’s Gate 3 такого запрета не ставит. Если у персонажа есть действие, бонусное действие и нужные ячейки, он может применить оба заклинания. Именно поэтому маги в BG3 иногда выдают особенно мощные комбы за один ход. А начинающие минмаксеры грустят, что за столом так сделать нельзя Правило настольной D&D и изменения заклинаний в BG3.
5. Прыжок съедает бонусное действие
В BG3 обычный прыжок тратит бонусное действие и 3 метра перемещения. Его дальность зависит от Силы персонажа
В настольной D&D прыжок является частью обычного перемещения и не требует бонусного действия. При разбеге персонаж может прыгнуть в длину на количество футов, равное значению его Силы. Каждый фут прыжка при этом расходует фут доступного перемещения.
Поэтому настольный воин может побежать, перепрыгнуть яму и сохранить бонусное действие. В BG3 за красивый полёт придётся заплатить частью экономики хода. Правила прыжков D&D и прыжок в BG3.
BG3 не «неправильно играет в D&D». Это отдельная адаптация, в которой часть правил ускорили, упростили или сделали подходящими для видеоигры. Но поиграв в BG3 вы уже обретаете хороший такой пласт знаний для того, чтобы покидать кубы за настоящим столом