Упор не на масштаб, а на глубину: геймплей и впечатления журналистов от ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Авторы решили сконцентрироваться не на количестве новых механик, а на проработке уже существующих.
- 14 октября зарубежные СМИ опубликовали превью и геймплейные ролики ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Оригинал вышел в 1998 году на Nintendo 64.
- Журналисты отметили, что в плане графики игра выглядит великолепно, хотя некоторые издания признали, что претензии к визуальному стилю имеют место быть. В Eurogamer заявили, что «кукольная картинка» освежила Ocarina of Time, добавив в игру много деталей вроде проработанной коры деревьев и закатов.
- Похвалили и изменения в геймплее. В исследование локаций добавили больше элементов вертикальности: игроков будут поджидать ловушки вроде гигантских валунов, от которых придётся уворачиваться.
- В IGN считают, что Nintendo приготовила не просто ремейк культовой экшен-адвенчуры, а скорее переосмысление с расширенными диалогами, переработанными головоломками и изменениями в дизайне мира.
- СМИ отметили, что Ocarina of Time работает на Switch 2 в 60 fps. Переходы между локациями при этом сопровождаются экранами загрузки.
- Одновременно с выходом превью Nintendo повторно опубликовала обзорный трейлер ремейка экшен-адвенчуры.
- В видео показали основные геймплейные механики Ocarina of Time: к примеру, игроки смогут использовать физическую версию окарины, чтобы исполнять мелодии в игре.
- Разработчики напомнили, что в ремейке появится новая локация — «Зал павших врагов». В ней игроки смогут узнать больше информации о побеждённых противниках или сразиться с ними повторно, чтобы отточить навыки боя.
- Релиз ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time состоится 5 ноября на Switch 2.