The Crew Motorfest лучше Forza 6 и вот почему

Речь в посте будет сугубо про контент в играх и наполнение игр этим же контентом

The Crew Motorfest лучше Forza 6 и вот почему

Чёт катал я на этих выходных виртуальные машинки в форзе и понимаю что в нее я только захожу ради еженедельных иветов и чтоб выбить очередную машинку и все. Более я не играю в нее, сетевой режим наскучил, энд гейма как такого толком нет. И все бы ничего, но игру то поддерживают и вроде как бы и добавляют чего то новое, но от этого нового, ничего толком не меняется. Да у форзы есть своя формула, которая не меняется от части к части, но можно же хоть как то начать экспериментировать уже в 6 части серии, тем более сетинг Японии с ее автокультурой и видами, для гонок просто подходит идеально. Но та самая Япония ощущается слабо. Вот действительно складывается впечатление что это тупо рескин прошлых частей. На старте я ничего такого не ждал, да я понимал что это будет ну Форза, этим все сказано. Но наверное спустя какое то время все же хотелось нормальной поддержки игры в плане наполнения контента.

The Crew Motorfest лучше Forza 6 и вот почему

Ну и тут на этом фоне я вновь решил заглянуть в крю, и каждый раз после перерыва заходя туда, я удивляюсь каждый раз, во первых действительно много нового и разнообразного контента, во вторых я каждый раз не могу отлипнуть от игры. То же новые обновления которое добавило целый новый остров, суть которого в исследовании местности, где те надо катать по горам, искать пропавший груз, подцепляя его лебедкой и параллельно этому еще т убирать какие либо препятствия с дороги, той же самой лебедкой, ну и разбавили это все веселыми гонками по серпантину и горам. Играется весело да т за что мне нравится крю, то что там есть чувство прогрессии, каждые пять минут машину ты покупать там не сможешь. Пока что по наполняемости контента, крю выглядит интереснее.

The Crew Motorfest лучше Forza 6 и вот почему

Я понимаю что формула этих двух игр все же немного разная, и в лоб я их не сравниваю (я про физику, механики и другие аспекты) тут идед сравнение именно то наполняемости контента в играх. Просто мне кажется что форзе пора в эксперименты, иначе следующая часть по охватам аудитории пойдет на спад, люди уже действительно подустали от однообразия контента в форзе.

44
22
11
11
11